¿ Cuál pala para un Steamer agua/suerte de nivel 188 para "Daños (fuego)" y "Roba PdV (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora pala para una Steamer agua de nivel 188 para suerte, daños (fuego) y roba pdv (neutral).
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños (fuego) y roba pdv (neutral)
sin las encarnaciones.
Suerte > 250Efectos
Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños de agua : 10..14daños neutrales : 5..7% resistencia al agua : 5..7resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 5..7Resistencia Críticos- : 5..7al retiro de PM : 4..5GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 25..37Roba PdV (neutral) : 6..8
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -105..-96Suerte > 142Efectos
Inteligencia : 16..50Suerte : 31..105Agilidad : 26..70Vitalidad : 6..15
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Suerte > 144Efectos
Fuerza : 16..60Suerte : 37..145
Combates restantes : 76Armas
Daños (agua) : 18..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Agilidad : -20..-16Suerte > 119Efectos
Suerte : 29..85Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte > 143Efectos
Suerte : 46..135Agilidad : 9..25Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 70Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -95..-16Suerte > 121Efectos
Fuerza : 21..80Suerte : 31..130Agilidad : 11..60
Combates restantes : 72Armas
Daños (agua) : 14..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 100Suerte > 200Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 5..8
Armas
Daños (neutral) : 18..33Roba PdV (neutral) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -75..-57Fuerza > 54Suerte > 131Efectos
Fuerza : 19..35Suerte : 59..115Vitalidad : 36..70
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 15..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -60..-31Inteligencia > 100Efectos
Inteligencia : 26..30Suerte : 11..20
Armas
Daños (fuego) : 26..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 250Inteligencia > 250Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Suerte : 26..40Vitalidad : 151..200Iniciativa : 201..300prospección : 11..20% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7curas : 5..7invocaciones : 2
Armas
Daños (tierra) : 16..27Daños (fuego) : 16..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
62 Pala Esquiva Pérdidas PM :
60 Pala ArmasDaños (fuego) :
60 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
194 Pala Roba PdV (tierra) :
61 Pala Roba PdV (fuego) :
62 Pala Roba PdV (neutral) :
60 Pala - Criterio 3 Dañosdaños por empuje :
61 Pala daños con trampas :
60 Pala Potencia Trampas :
60 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
64 Pala resistencia al fuego :
60 Pala resistencia al agua :
61 Pala resistencia al aire :
62 Pala resistencia neutral :
62 Pala % resistencia a la tierra :
61 Pala % resistencia al fuego :
60 Pala % resistencia al agua :
61 Pala % resistencia al aire :
62 Pala % resistencia neutral :
60 Pala Resistencia Críticos- :
61 Pala resistencia al empuje :
60 Pala res. tierra en JcJ :
60 Pala res. fuego en JcJ :
60 Pala res. agua en JcJ :
60 Pala res. aire en JcJ :
60 Pala res. neutral en JcJ :
60 Pala % res. tierra en JcJ :
60 Pala % res. fuego en JcJ :
60 Pala % res. agua en JcJ :
60 Pala % res. aire en JcJ :
60 Pala % Res. Neutral JcJ :
60 Pala EfectosSuerte :
221 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
221 Pala Esquiva pérdidas PA :
223 Pala al retiro de PM :
223 Pala Esquiva Pérdidas PM :
221 Pala ArmasDaños (neutral) :
304 Pala Roba PdV (tierra) :
221 Pala Roba PdV (fuego) :
222 Pala Roba PdV (agua) :
222 Pala Roba PdV (aire) :
222 Pala Roba PdV (neutral) :
221 Pala - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
222 Pala daños neutrales :
222 Pala daños por empuje :
222 Pala daños con trampas :
221 Pala Potencia Trampas :
221 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
221 Pala resistencia al fuego :
221 Pala resistencia al agua :
221 Pala resistencia al aire :
221 Pala resistencia neutral :
221 Pala % resistencia a la tierra :
222 Pala % resistencia al fuego :
221 Pala % resistencia al agua :
222 Pala % resistencia al aire :
221 Pala % resistencia neutral :
221 Pala Resistencia Críticos- :
221 Pala resistencia al empuje :
221 Pala res. tierra en JcJ :
221 Pala res. fuego en JcJ :
221 Pala res. agua en JcJ :
221 Pala res. aire en JcJ :
221 Pala res. neutral en JcJ :
221 Pala % res. tierra en JcJ :
221 Pala % res. fuego en JcJ :
221 Pala % res. agua en JcJ :
221 Pala % res. aire en JcJ :
221 Pala % Res. Neutral JcJ :
221 Pala EfectosSuerte :
257 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
257 Pala Esquiva pérdidas PA :
259 Pala al retiro de PM :
258 Pala Esquiva Pérdidas PM :
257 Pala ArmasDaños (fuego) :
257 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
340 Pala Roba PdV (tierra) :
257 Pala Roba PdV (fuego) :
258 Pala Roba PdV (agua) :
258 Pala Roba PdV (aire) :
258 Pala Dañosdaños de tierra :
258 Pala daños neutrales :
258 Pala daños por empuje :
258 Pala daños con trampas :
257 Pala Potencia Trampas :
257 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
257 Pala resistencia al fuego :
257 Pala resistencia al agua :
257 Pala resistencia al aire :
257 Pala resistencia neutral :
257 Pala % resistencia a la tierra :
258 Pala % resistencia al fuego :
257 Pala % resistencia al agua :
258 Pala % resistencia al aire :
257 Pala % resistencia neutral :
257 Pala Resistencia Críticos- :
257 Pala resistencia al empuje :
257 Pala res. tierra en JcJ :
257 Pala res. fuego en JcJ :
257 Pala res. agua en JcJ :
257 Pala res. aire en JcJ :
257 Pala res. neutral en JcJ :
257 Pala % res. tierra en JcJ :
257 Pala % res. fuego en JcJ :
257 Pala % res. agua en JcJ :
257 Pala % res. aire en JcJ :
257 Pala % Res. Neutral JcJ :
257 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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