¿ Cuál martillo para un Steamer Agua/Suerte de nivel 186 para "Vitalidad" y "Daños (neutral)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una steamer agua de nivel 186 para suerte, vitalidad y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en suerte, vitalidad y daños (neutral).
Vitalidad : -60..-46Sabiduría : -20..-16Fuerza > 47Vitalidad > 91Efectos
Suerte : 110
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -130..-99Fuerza > 66Vitalidad > 88Efectos
Suerte : 100Vitalidad : 10
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Sabiduría : -65..-50Fuerza > 36Vitalidad > 73Efectos
Fuerza : 18..50Suerte : 34..100
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200prospección : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 3..4
Armas
Daños (aire) : 1..2Daños (agua) : 1..2Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+4)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40prospección : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 16..30Roba PdV (agua) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Vitalidad > 1200Efectos
Potencia : 31..40Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..40prospección : 6..10daños : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 19..35Roba PdV (agua) : 2..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Vitalidad : -50..-39Fuerza > 62Vitalidad > 67Efectos
Suerte : 95
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte > 200Vitalidad > 300Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (agua) : 13..21Daños (neutral) : 13..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 150Suerte > 150Efectos
Suerte : 31..50Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..35prospección : 6..10% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5resistencia al fuego : 4..8resistencia al agua : 4..8resistencia al aire : 4..8
Armas
Daños (neutral) : 25..42
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Fuerza > 60Vitalidad > 78Efectos
Suerte : 80Agilidad : 10
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 19..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
354 Martillo Vitalidad :
293 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
296 Martillo prospección :
293 Martillo al retiro de PA :
293 Martillo Esquiva pérdidas PA :
293 Martillo al retiro de PM :
293 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
293 Martillo ArmasDaños (tierra) :
365 Martillo Daños (fuego) :
406 Martillo Daños (agua) :
341 Martillo Daños (aire) :
348 Martillo Daños (neutral) :
293 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
294 Martillo Roba PdV (fuego) :
293 Martillo Roba PdV (agua) :
293 Martillo Roba PdV (aire) :
293 Martillo Roba PdV (neutral) :
293 Martillo Dañosdaños de tierra :
293 Martillo daños de fuego :
293 Martillo daños de agua :
293 Martillo daños de aire :
293 Martillo daños neutrales :
293 Martillo Reenvía daños :
293 Martillo daños por empuje :
293 Martillo Daños críticos :
293 Martillo daños con trampas :
293 Martillo Potencia Trampas :
293 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
293 Martillo resistencia al fuego :
293 Martillo resistencia al agua :
294 Martillo resistencia al aire :
294 Martillo resistencia neutral :
293 Martillo % resistencia a la tierra :
293 Martillo % resistencia al fuego :
293 Martillo % resistencia al agua :
293 Martillo % resistencia al aire :
293 Martillo % resistencia neutral :
293 Martillo Resistencia Críticos- :
293 Martillo resistencia al empuje :
293 Martillo res. tierra en JcJ :
293 Martillo res. fuego en JcJ :
293 Martillo res. agua en JcJ :
293 Martillo res. aire en JcJ :
293 Martillo res. neutral en JcJ :
293 Martillo % res. tierra en JcJ :
293 Martillo % res. fuego en JcJ :
293 Martillo % res. agua en JcJ :
293 Martillo % res. aire en JcJ :
293 Martillo % Res. Neutral JcJ :
293 Martillo EfectosInteligencia :
344 Martillo Suerte :
276 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
283 Martillo prospección :
278 Martillo al retiro de PA :
276 Martillo Esquiva pérdidas PA :
276 Martillo al retiro de PM :
276 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
276 Martillo ArmasDaños (tierra) :
362 Martillo Daños (fuego) :
408 Martillo Daños (agua) :
306 Martillo Daños (aire) :
333 Martillo Daños (neutral) :
276 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
277 Martillo Roba PdV (fuego) :
277 Martillo Roba PdV (agua) :
276 Martillo Roba PdV (aire) :
276 Martillo Roba PdV (neutral) :
277 Martillo Dañosdaños de tierra :
276 Martillo daños de fuego :
277 Martillo daños de agua :
277 Martillo daños de aire :
277 Martillo daños neutrales :
276 Martillo Reenvía daños :
276 Martillo daños por empuje :
276 Martillo Daños críticos :
276 Martillo daños con trampas :
276 Martillo Potencia Trampas :
276 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
277 Martillo resistencia al fuego :
276 Martillo resistencia al agua :
278 Martillo resistencia al aire :
277 Martillo resistencia neutral :
276 Martillo % resistencia a la tierra :
276 Martillo % resistencia al fuego :
276 Martillo % resistencia al agua :
276 Martillo % resistencia al aire :
276 Martillo % resistencia neutral :
276 Martillo Resistencia Críticos- :
277 Martillo resistencia al empuje :
276 Martillo res. tierra en JcJ :
276 Martillo res. fuego en JcJ :
276 Martillo res. agua en JcJ :
276 Martillo res. aire en JcJ :
276 Martillo res. neutral en JcJ :
276 Martillo % res. tierra en JcJ :
276 Martillo % res. fuego en JcJ :
276 Martillo % res. agua en JcJ :
276 Martillo % res. aire en JcJ :
276 Martillo % Res. Neutral JcJ :
276 Martillo EfectosInteligencia :
317 Martillo Suerte :
236 Martillo - Criterio 1 Vitalidad :
236 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
241 Martillo prospección :
238 Martillo al retiro de PA :
236 Martillo Esquiva pérdidas PA :
236 Martillo al retiro de PM :
236 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
236 Martillo ArmasDaños (tierra) :
300 Martillo Daños (fuego) :
338 Martillo Daños (agua) :
263 Martillo Daños (aire) :
282 Martillo Roba PdV (tierra) :
237 Martillo Roba PdV (fuego) :
236 Martillo Roba PdV (agua) :
236 Martillo Roba PdV (aire) :
236 Martillo Roba PdV (neutral) :
238 Martillo Dañosdaños de tierra :
236 Martillo daños de fuego :
236 Martillo daños de agua :
236 Martillo daños de aire :
236 Martillo daños neutrales :
238 Martillo Reenvía daños :
236 Martillo daños por empuje :
236 Martillo Daños críticos :
236 Martillo daños con trampas :
236 Martillo Potencia Trampas :
236 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
237 Martillo resistencia al fuego :
236 Martillo resistencia al agua :
237 Martillo resistencia al aire :
237 Martillo resistencia neutral :
237 Martillo % resistencia a la tierra :
236 Martillo % resistencia al fuego :
238 Martillo % resistencia al agua :
237 Martillo % resistencia al aire :
236 Martillo % resistencia neutral :
236 Martillo Resistencia Críticos- :
236 Martillo resistencia al empuje :
236 Martillo res. tierra en JcJ :
236 Martillo res. fuego en JcJ :
236 Martillo res. agua en JcJ :
236 Martillo res. aire en JcJ :
236 Martillo res. neutral en JcJ :
236 Martillo % res. tierra en JcJ :
236 Martillo % res. fuego en JcJ :
236 Martillo % res. agua en JcJ :
236 Martillo % res. aire en JcJ :
236 Martillo % Res. Neutral JcJ :
236 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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