¿ Cuál martillo para un Steamer Agua/Suerte de nivel 183 para "AL :" y "Daños (aire)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una steamer agua de nivel 183 para suerte, al : y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en suerte, al : y daños (aire).
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -55..-42Vitalidad > 77Efectos
Suerte : 85
Combates restantes : 62Armas
Daños (aire) : 19..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Sabiduría : -35..-27Vitalidad > 71Efectos
Fuerza : 5Suerte : 45
Combates restantes : 58Armas
Daños (aire) : 15..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Sabiduría : -20..-16Fuerza > 47Vitalidad > 91Efectos
Suerte : 110
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -75..-57Vitalidad > 65Efectos
Suerte : 40Agilidad : 10
Combates restantes : 52Armas
Daños (aire) : 14..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Sabiduría : -65..-50Fuerza > 36Vitalidad > 73Efectos
Fuerza : 18..50Suerte : 34..100
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -130..-99Fuerza > 66Vitalidad > 88Efectos
Suerte : 100Vitalidad : 10
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Vitalidad : -50..-39Fuerza > 62Vitalidad > 67Efectos
Suerte : 95
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -50..-39Fuerza > 56Vitalidad > 74Efectos
Suerte : 95
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 100Suerte > 100Vitalidad > 150Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..30daños : 2..3
Armas
Daños (aire) : 8..16Daños (agua) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Vitalidad > 95Efectos
Fuerza : 100Suerte : 15Sabiduría : 5
Combates restantes : 76Armas
Daños (aire) : 15..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
562 Martillo invocaciones :
562 Martillo prospección :
562 Martillo al retiro de PA :
562 Martillo Esquiva pérdidas PA :
562 Martillo al retiro de PM :
562 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
562 Martillo ArmasDaños (tierra) :
562 Martillo Daños (fuego) :
562 Martillo Daños (agua) :
562 Martillo Daños (aire) :
562 Martillo - Criterio 3 Daños (neutral) :
562 Martillo Roba PdV (tierra) :
562 Martillo Roba PdV (fuego) :
562 Martillo Roba PdV (agua) :
562 Martillo Roba PdV (aire) :
562 Martillo Roba PdV (neutral) :
562 Martillo AL : :
562 Martillo - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
562 Martillo daños de fuego :
562 Martillo daños de agua :
562 Martillo daños de aire :
562 Martillo daños neutrales :
562 Martillo Reenvía daños :
562 Martillo daños por empuje :
562 Martillo Daños críticos :
562 Martillo daños con trampas :
562 Martillo Potencia Trampas :
562 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
562 Martillo resistencia al fuego :
562 Martillo resistencia al agua :
562 Martillo resistencia al aire :
562 Martillo resistencia neutral :
562 Martillo % resistencia a la tierra :
562 Martillo % resistencia al fuego :
562 Martillo % resistencia al agua :
562 Martillo % resistencia al aire :
562 Martillo % resistencia neutral :
562 Martillo Resistencia Críticos- :
562 Martillo resistencia al empuje :
562 Martillo res. tierra en JcJ :
562 Martillo res. fuego en JcJ :
562 Martillo res. agua en JcJ :
562 Martillo res. aire en JcJ :
562 Martillo res. neutral en JcJ :
562 Martillo % res. tierra en JcJ :
562 Martillo % res. fuego en JcJ :
562 Martillo % res. agua en JcJ :
562 Martillo % res. aire en JcJ :
562 Martillo % Res. Neutral JcJ :
562 Martillo EfectosInteligencia :
272 Martillo Suerte :
172 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
185 Martillo prospección :
178 Martillo al retiro de PA :
172 Martillo Esquiva pérdidas PA :
172 Martillo al retiro de PM :
172 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
172 Martillo ArmasDaños (tierra) :
253 Martillo Daños (fuego) :
302 Martillo Daños (agua) :
194 Martillo Daños (aire) :
172 Martillo - Criterio 3 Daños (neutral) :
333 Martillo Roba PdV (tierra) :
173 Martillo Roba PdV (fuego) :
177 Martillo Roba PdV (agua) :
173 Martillo Roba PdV (aire) :
172 Martillo Roba PdV (neutral) :
177 Martillo Dañosdaños de tierra :
173 Martillo daños de fuego :
173 Martillo daños de agua :
172 Martillo daños de aire :
173 Martillo daños neutrales :
176 Martillo Reenvía daños :
172 Martillo daños por empuje :
172 Martillo Daños críticos :
172 Martillo daños con trampas :
172 Martillo Potencia Trampas :
172 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
178 Martillo resistencia al fuego :
174 Martillo resistencia al agua :
172 Martillo resistencia al aire :
172 Martillo resistencia neutral :
178 Martillo % resistencia a la tierra :
172 Martillo % resistencia al fuego :
175 Martillo % resistencia al agua :
174 Martillo % resistencia al aire :
172 Martillo % resistencia neutral :
173 Martillo Resistencia Críticos- :
172 Martillo resistencia al empuje :
173 Martillo res. tierra en JcJ :
172 Martillo res. fuego en JcJ :
172 Martillo res. agua en JcJ :
172 Martillo res. aire en JcJ :
172 Martillo res. neutral en JcJ :
172 Martillo % res. tierra en JcJ :
172 Martillo % res. fuego en JcJ :
172 Martillo % res. agua en JcJ :
172 Martillo % res. aire en JcJ :
172 Martillo % Res. Neutral JcJ :
172 Martillo EfectosInteligencia :
562 Martillo Suerte :
562 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
562 Martillo prospección :
562 Martillo al retiro de PA :
562 Martillo Esquiva pérdidas PA :
562 Martillo al retiro de PM :
562 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
562 Martillo ArmasDaños (tierra) :
562 Martillo Daños (fuego) :
562 Martillo Daños (agua) :
562 Martillo Daños (neutral) :
562 Martillo Roba PdV (tierra) :
562 Martillo Roba PdV (fuego) :
562 Martillo Roba PdV (agua) :
562 Martillo Roba PdV (aire) :
562 Martillo Roba PdV (neutral) :
562 Martillo AL : :
562 Martillo - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
562 Martillo daños de fuego :
562 Martillo daños de agua :
562 Martillo daños de aire :
562 Martillo daños neutrales :
562 Martillo Reenvía daños :
562 Martillo daños por empuje :
562 Martillo Daños críticos :
562 Martillo daños con trampas :
562 Martillo Potencia Trampas :
562 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
562 Martillo resistencia al fuego :
562 Martillo resistencia al agua :
562 Martillo resistencia al aire :
562 Martillo resistencia neutral :
562 Martillo % resistencia a la tierra :
562 Martillo % resistencia al fuego :
562 Martillo % resistencia al agua :
562 Martillo % resistencia al aire :
562 Martillo % resistencia neutral :
562 Martillo Resistencia Críticos- :
562 Martillo resistencia al empuje :
562 Martillo res. tierra en JcJ :
562 Martillo res. fuego en JcJ :
562 Martillo res. agua en JcJ :
562 Martillo res. aire en JcJ :
562 Martillo res. neutral en JcJ :
562 Martillo % res. tierra en JcJ :
562 Martillo % res. fuego en JcJ :
562 Martillo % res. agua en JcJ :
562 Martillo % res. aire en JcJ :
562 Martillo % Res. Neutral JcJ :
562 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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