¿ Cuál varita para un Steamer Agua/Suerte de nivel 175 para "resistencia neutral" y "Roba PdV (aire)" ?
Estoy buscando la mejora varita para una steamer agua de nivel 175 para suerte, resistencia neutral y roba pdv (aire).
He aquí los mejores compromisos en suerte, resistencia neutral y roba pdv (aire)
sin las armas etéreas.
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 101..200daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia neutral : 7..10placaje : 4..5curas : 7..10
Armas
Daños (fuego) : 5..8Daños (agua) : 5..8Daños (neutral) : 12..20
Características
PA : 5AL : 3GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 450Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40curas : 5..7GC : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 9..13Daños (neutral) : 9..13Roba PdV (aire) : 4..5
Características
PA : 5AL : 5GC : 1/25 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 150Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Fuerza : 21..35Inteligencia : 21..35Suerte : 21..35Agilidad : 21..35Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40prospección : 6..10resistencia al fuego : 6..8resistencia al aire : 6..8curas : 5..7
Armas
Roba PdV (tierra) : 1..2Roba PdV (fuego) : 1..2Roba PdV (aire) : 1..2Roba PdV (agua) : 1..2
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 90Sabiduría > 30Efectos
Inteligencia : 31..50Sabiduría : 1..30resistencia a la tierra : 1..10resistencia al fuego : 1..10resistencia al agua : 1..10resistencia al aire : 1..10resistencia neutral : 1..10
Armas
Daños (neutral) : 1..40
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
% Resistencia Tierra : -7..-6% resistencia al aire : -7..-6Inteligencia > 400Suerte > 250Sabiduría > 150Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..250Sabiduría : 31..50Iniciativa : 101..200% resistencia al fuego : 6..7% resistencia al agua : 6..7curas : 8..10
Armas
Daños (fuego) : 1..25Roba PdV (agua) : 1..15
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/45 (+7)FC : 1/0
Armas
Roba PdV (fuego) : 3..4Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 3AL : 2GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Arma de caza.
Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8% resistencia al fuego : 7..10al retiro de PM : 3..4curas : 7..10GC : 4..5invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..28Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/35 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Inteligencia > 300Efectos
Inteligencia : 21..40% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7curas : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 9..13Roba PdV (fuego) : 4..5
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/20 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 16..30Suerte : 16..30Vitalidad : 16..30Sabiduría : 16..30curas : 4..5
Armas
Daños (agua) : 5..8Daños (neutral) : 5..8
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 150Vitalidad > 100Efectos
Potencia : 6..10Vitalidad : 41..70Sabiduría : 11..20Iniciativa : 151..300resistencia a la tierra : 3..5resistencia neutral : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 11..19
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
7 Varita Esquiva pérdidas PA :
8 Varita al retiro de PM :
8 Varita Esquiva Pérdidas PM :
7 Varita ArmasDaños (tierra) :
10 Varita Daños (neutral) :
51 Varita Roba PdV (tierra) :
9 Varita Roba PdV (fuego) :
13 Varita Roba PdV (agua) :
8 Varita Roba PdV (aire) :
7 Varita - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
8 Varita Dañosdaños de tierra :
7 Varita daños neutrales :
8 Varita daños por empuje :
7 Varita daños con trampas :
7 Varita Potencia Trampas :
7 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
8 Varita resistencia al fuego :
12 Varita resistencia al agua :
11 Varita resistencia al aire :
11 Varita resistencia neutral :
7 Varita - Criterio 2 % resistencia a la tierra :
10 Varita % resistencia al fuego :
12 Varita % resistencia al agua :
11 Varita % resistencia al aire :
11 Varita % resistencia neutral :
9 Varita Resistencia Críticos- :
8 Varita resistencia al empuje :
7 Varita res. tierra en JcJ :
7 Varita res. fuego en JcJ :
7 Varita res. agua en JcJ :
7 Varita res. aire en JcJ :
7 Varita res. neutral en JcJ :
7 Varita % res. tierra en JcJ :
7 Varita % res. fuego en JcJ :
7 Varita % res. agua en JcJ :
7 Varita % res. aire en JcJ :
7 Varita % Res. Neutral JcJ :
7 Varita EfectosSuerte :
14 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
14 Varita Esquiva pérdidas PA :
15 Varita al retiro de PM :
14 Varita Esquiva Pérdidas PM :
14 Varita ArmasDaños (tierra) :
17 Varita Daños (neutral) :
54 Varita Roba PdV (tierra) :
16 Varita Roba PdV (fuego) :
20 Varita Roba PdV (agua) :
14 Varita Roba PdV (aire) :
14 Varita - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
15 Varita Dañosdaños de tierra :
14 Varita daños de fuego :
15 Varita daños neutrales :
15 Varita daños por empuje :
14 Varita Daños críticos :
14 Varita daños con trampas :
14 Varita Potencia Trampas :
14 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
17 Varita resistencia al fuego :
20 Varita resistencia al agua :
19 Varita resistencia al aire :
19 Varita % resistencia a la tierra :
17 Varita % resistencia al fuego :
17 Varita % resistencia al agua :
17 Varita % resistencia al aire :
18 Varita % resistencia neutral :
17 Varita Resistencia Críticos- :
15 Varita resistencia al empuje :
14 Varita res. tierra en JcJ :
14 Varita res. fuego en JcJ :
14 Varita res. agua en JcJ :
14 Varita res. aire en JcJ :
14 Varita res. neutral en JcJ :
14 Varita % res. tierra en JcJ :
14 Varita % res. fuego en JcJ :
14 Varita % res. agua en JcJ :
14 Varita % res. aire en JcJ :
14 Varita % Res. Neutral JcJ :
14 Varita EfectosSuerte :
15 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
15 Varita Esquiva pérdidas PA :
16 Varita al retiro de PM :
15 Varita Esquiva Pérdidas PM :
15 Varita ArmasDaños (tierra) :
18 Varita Daños (neutral) :
53 Varita Roba PdV (tierra) :
17 Varita Roba PdV (fuego) :
21 Varita Roba PdV (agua) :
15 Varita Roba PdV (neutral) :
16 Varita Dañosdaños de tierra :
15 Varita daños de fuego :
16 Varita daños neutrales :
16 Varita daños por empuje :
15 Varita Daños críticos :
15 Varita daños con trampas :
15 Varita Potencia Trampas :
15 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
16 Varita resistencia al fuego :
20 Varita resistencia al agua :
19 Varita resistencia al aire :
19 Varita resistencia neutral :
15 Varita - Criterio 2 % resistencia a la tierra :
18 Varita % resistencia al fuego :
18 Varita % resistencia al agua :
18 Varita % resistencia al aire :
19 Varita % resistencia neutral :
17 Varita Resistencia Críticos- :
16 Varita resistencia al empuje :
15 Varita res. tierra en JcJ :
15 Varita res. fuego en JcJ :
15 Varita res. agua en JcJ :
15 Varita res. aire en JcJ :
15 Varita res. neutral en JcJ :
15 Varita % res. tierra en JcJ :
15 Varita % res. fuego en JcJ :
15 Varita % res. agua en JcJ :
15 Varita % res. aire en JcJ :
15 Varita % Res. Neutral JcJ :
15 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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