¿ Cuál varita para un Steamer Agua/Suerte de nivel 172 para "huida" y "daños de agua" ?
Estoy buscando la mejora varita para una steamer agua de nivel 172 para suerte, huida y daños de agua.
He aquí los mejores compromisos en suerte, huida y daños de agua
sin las armas a dos manos.
Fuerza : -30..-24Vitalidad : -50..-39Inteligencia > 139Efectos
Inteligencia : 70Suerte : 135Agilidad : 115
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -55..-42Inteligencia > 161Efectos
Fuerza : 150Suerte : 125Vitalidad : 100
Combates restantes : 76Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Inteligencia > 164Efectos
Inteligencia : 100Suerte : 120Vitalidad : 130
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Inteligencia > 111Efectos
Suerte : 61..120Agilidad : 24..45Vitalidad : 51..100
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 149Efectos
Suerte : 59..115Agilidad : 51..100Vitalidad : 41..80Sabiduría : 5
Combates restantes : 73Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Inteligencia > 122Efectos
Suerte : 59..115Vitalidad : 6..10Sabiduría : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -80..-61Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 39..115Agilidad : 43..125
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Inteligencia > 111Efectos
Inteligencia : 80Suerte : 110Agilidad : 15
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 129Efectos
Inteligencia : 31..90Suerte : 38..110Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
2 Varita Esquiva pérdidas PA :
2 Varita al retiro de PM :
2 Varita Esquiva Pérdidas PM :
2 Varita huida :
2 Varita - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
36 Varita Daños (fuego) :
183 Varita Daños (neutral) :
197 Varita Roba PdV (tierra) :
2 Varita Roba PdV (fuego) :
7 Varita Roba PdV (agua) :
2 Varita Roba PdV (aire) :
3 Varita Roba PdV (neutral) :
3 Varita Dañosdaños de tierra :
2 Varita daños de agua :
2 Varita - Criterio 3 daños neutrales :
2 Varita daños por empuje :
2 Varita daños con trampas :
2 Varita Potencia Trampas :
2 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
4 Varita resistencia al fuego :
8 Varita resistencia al agua :
7 Varita resistencia al aire :
7 Varita resistencia neutral :
5 Varita % resistencia a la tierra :
4 Varita % resistencia al fuego :
3 Varita % resistencia al agua :
5 Varita % resistencia al aire :
4 Varita % resistencia neutral :
4 Varita Resistencia Críticos- :
2 Varita resistencia al empuje :
2 Varita res. tierra en JcJ :
2 Varita res. fuego en JcJ :
2 Varita res. agua en JcJ :
2 Varita res. aire en JcJ :
2 Varita res. neutral en JcJ :
2 Varita % res. tierra en JcJ :
2 Varita % res. fuego en JcJ :
2 Varita % res. agua en JcJ :
2 Varita % res. aire en JcJ :
2 Varita % Res. Neutral JcJ :
2 Varita EfectosSuerte :
192 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
192 Varita Esquiva pérdidas PA :
193 Varita al retiro de PM :
192 Varita Esquiva Pérdidas PM :
192 Varita ArmasDaños (tierra) :
213 Varita Daños (fuego) :
308 Varita Daños (neutral) :
322 Varita Roba PdV (tierra) :
192 Varita Roba PdV (fuego) :
197 Varita Roba PdV (agua) :
192 Varita Roba PdV (aire) :
193 Varita Roba PdV (neutral) :
193 Varita Dañosdaños de tierra :
192 Varita daños de fuego :
193 Varita daños de agua :
192 Varita - Criterio 3 daños de aire :
193 Varita daños neutrales :
193 Varita Reenvía daños :
192 Varita daños por empuje :
192 Varita Daños críticos :
192 Varita daños con trampas :
192 Varita Potencia Trampas :
192 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
194 Varita resistencia al fuego :
198 Varita resistencia al agua :
197 Varita resistencia al aire :
197 Varita resistencia neutral :
195 Varita % resistencia a la tierra :
194 Varita % resistencia al fuego :
194 Varita % resistencia al agua :
195 Varita % resistencia al aire :
195 Varita % resistencia neutral :
194 Varita Resistencia Críticos- :
193 Varita resistencia al empuje :
192 Varita res. tierra en JcJ :
192 Varita res. fuego en JcJ :
192 Varita res. agua en JcJ :
192 Varita res. aire en JcJ :
192 Varita res. neutral en JcJ :
192 Varita % res. tierra en JcJ :
192 Varita % res. fuego en JcJ :
192 Varita % res. agua en JcJ :
192 Varita % res. aire en JcJ :
192 Varita % Res. Neutral JcJ :
192 Varita EfectosSuerte :
193 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
193 Varita Esquiva pérdidas PA :
193 Varita al retiro de PM :
193 Varita Esquiva Pérdidas PM :
193 Varita huida :
193 Varita - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
214 Varita Daños (fuego) :
309 Varita Daños (neutral) :
322 Varita Roba PdV (tierra) :
193 Varita Roba PdV (fuego) :
198 Varita Roba PdV (agua) :
193 Varita Roba PdV (aire) :
194 Varita Roba PdV (neutral) :
194 Varita Dañosdaños de tierra :
193 Varita daños de fuego :
193 Varita daños de aire :
193 Varita daños neutrales :
193 Varita Reenvía daños :
193 Varita daños por empuje :
193 Varita Daños críticos :
193 Varita daños con trampas :
193 Varita Potencia Trampas :
193 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
195 Varita resistencia al fuego :
199 Varita resistencia al agua :
198 Varita resistencia al aire :
198 Varita resistencia neutral :
196 Varita % resistencia a la tierra :
195 Varita % resistencia al fuego :
194 Varita % resistencia al agua :
196 Varita % resistencia al aire :
195 Varita % resistencia neutral :
195 Varita Resistencia Críticos- :
193 Varita resistencia al empuje :
193 Varita res. tierra en JcJ :
193 Varita res. fuego en JcJ :
193 Varita res. agua en JcJ :
193 Varita res. aire en JcJ :
193 Varita res. neutral en JcJ :
193 Varita % res. tierra en JcJ :
193 Varita % res. fuego en JcJ :
193 Varita % res. agua en JcJ :
193 Varita % res. aire en JcJ :
193 Varita % Res. Neutral JcJ :
193 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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