¿ Cuál martillo para un Steamer Agua/Suerte de nivel 162 para "daños" y "Fuerza" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un steamer agua de nivel 162 para suerte, daños y fuerza.
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños y fuerza.
Vitalidad : -25..-20Sabiduría : -65..-50Fuerza > 36Vitalidad > 73Efectos
Fuerza : 18..50Suerte : 34..100
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 50Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 125Vitalidad : 5
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -125..-95Vitalidad > 83Efectos
Fuerza : 90Suerte : 30
Combates restantes : 65Armas
Daños (agua) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Sabiduría : -20..-16Fuerza > 47Vitalidad > 91Efectos
Suerte : 110
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Vitalidad > 95Efectos
Fuerza : 100Suerte : 15Sabiduría : 5
Combates restantes : 76Armas
Daños (aire) : 15..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Suerte : 21..40Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150Sabiduría : 26..40daños : 6..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 14..23Daños (agua) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 64Vitalidad > 97Efectos
Fuerza : 21..60Suerte : 18..50
Combates restantes : 76Armas
Daños (neutral) : 15..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 250Inteligencia > 150Efectos
PM : 1Fuerza : 21..40Vitalidad : 101..150Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10GC : 4..5invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 21..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -90..-69Inteligencia > 30Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 100Suerte : 10Agilidad : 80
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 18..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -130..-99Fuerza > 66Vitalidad > 88Efectos
Suerte : 100Vitalidad : 10
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
153 Martillo - Criterio 3 Inteligencia :
243 Martillo invocaciones :
163 Martillo prospección :
157 Martillo al retiro de PA :
154 Martillo Esquiva pérdidas PA :
153 Martillo al retiro de PM :
153 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
153 Martillo ArmasDaños (tierra) :
225 Martillo Daños (fuego) :
279 Martillo Daños (agua) :
203 Martillo Daños (aire) :
207 Martillo Daños (neutral) :
283 Martillo Roba PdV (tierra) :
154 Martillo Roba PdV (fuego) :
157 Martillo Roba PdV (agua) :
154 Martillo Roba PdV (aire) :
153 Martillo Roba PdV (neutral) :
155 Martillo Dañosdaños de tierra :
154 Martillo daños de fuego :
153 Martillo daños de agua :
154 Martillo daños de aire :
153 Martillo daños neutrales :
155 Martillo daños :
153 Martillo - Criterio 2 Reenvía daños :
153 Martillo daños por empuje :
153 Martillo Daños críticos :
154 Martillo daños con trampas :
153 Martillo Potencia Trampas :
153 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
158 Martillo resistencia al fuego :
158 Martillo resistencia al agua :
155 Martillo resistencia al aire :
155 Martillo resistencia neutral :
159 Martillo % resistencia a la tierra :
154 Martillo % resistencia al fuego :
155 Martillo % resistencia al agua :
154 Martillo % resistencia al aire :
154 Martillo % resistencia neutral :
155 Martillo Resistencia Críticos- :
154 Martillo resistencia al empuje :
153 Martillo res. tierra en JcJ :
153 Martillo res. fuego en JcJ :
153 Martillo res. agua en JcJ :
153 Martillo res. aire en JcJ :
153 Martillo res. neutral en JcJ :
153 Martillo % res. tierra en JcJ :
153 Martillo % res. fuego en JcJ :
153 Martillo % res. agua en JcJ :
153 Martillo % res. aire en JcJ :
153 Martillo % Res. Neutral JcJ :
153 Martillo EfectosFuerza :
227 Martillo - Criterio 3 Inteligencia :
311 Martillo Suerte :
227 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
239 Martillo prospección :
229 Martillo al retiro de PA :
227 Martillo Esquiva pérdidas PA :
227 Martillo al retiro de PM :
227 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
227 Martillo ArmasDaños (tierra) :
293 Martillo Daños (fuego) :
341 Martillo Daños (agua) :
254 Martillo Daños (aire) :
275 Martillo Daños (neutral) :
331 Martillo Roba PdV (tierra) :
228 Martillo Roba PdV (fuego) :
231 Martillo Roba PdV (agua) :
227 Martillo Roba PdV (aire) :
228 Martillo Roba PdV (neutral) :
230 Martillo Dañosdaños de tierra :
228 Martillo daños de fuego :
227 Martillo daños de agua :
227 Martillo daños de aire :
227 Martillo daños neutrales :
229 Martillo Reenvía daños :
227 Martillo daños por empuje :
227 Martillo Daños críticos :
227 Martillo daños con trampas :
227 Martillo Potencia Trampas :
227 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
231 Martillo resistencia al fuego :
229 Martillo resistencia al agua :
228 Martillo resistencia al aire :
228 Martillo resistencia neutral :
232 Martillo % resistencia a la tierra :
227 Martillo % resistencia al fuego :
229 Martillo % resistencia al agua :
227 Martillo % resistencia al aire :
227 Martillo % resistencia neutral :
229 Martillo Resistencia Críticos- :
227 Martillo resistencia al empuje :
227 Martillo res. tierra en JcJ :
227 Martillo res. fuego en JcJ :
227 Martillo res. agua en JcJ :
227 Martillo res. aire en JcJ :
227 Martillo res. neutral en JcJ :
227 Martillo % res. tierra en JcJ :
227 Martillo % res. fuego en JcJ :
227 Martillo % res. agua en JcJ :
227 Martillo % res. aire en JcJ :
227 Martillo % Res. Neutral JcJ :
227 Martillo EfectosInteligencia :
222 Martillo Suerte :
119 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
130 Martillo prospección :
122 Martillo al retiro de PA :
119 Martillo Esquiva pérdidas PA :
119 Martillo al retiro de PM :
119 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
119 Martillo ArmasDaños (tierra) :
205 Martillo Daños (fuego) :
254 Martillo Daños (agua) :
148 Martillo Daños (aire) :
174 Martillo Daños (neutral) :
276 Martillo Roba PdV (tierra) :
120 Martillo Roba PdV (fuego) :
123 Martillo Roba PdV (agua) :
119 Martillo Roba PdV (aire) :
119 Martillo Roba PdV (neutral) :
123 Martillo Dañosdaños de tierra :
120 Martillo daños de fuego :
120 Martillo daños de agua :
119 Martillo daños de aire :
120 Martillo daños neutrales :
123 Martillo daños :
119 Martillo - Criterio 2 Reenvía daños :
119 Martillo daños por empuje :
119 Martillo Daños críticos :
119 Martillo daños con trampas :
119 Martillo Potencia Trampas :
119 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
125 Martillo resistencia al fuego :
121 Martillo resistencia al agua :
120 Martillo resistencia al aire :
120 Martillo resistencia neutral :
125 Martillo % resistencia a la tierra :
119 Martillo % resistencia al fuego :
121 Martillo % resistencia al agua :
121 Martillo % resistencia al aire :
119 Martillo % resistencia neutral :
120 Martillo Resistencia Críticos- :
119 Martillo resistencia al empuje :
120 Martillo res. tierra en JcJ :
119 Martillo res. fuego en JcJ :
119 Martillo res. agua en JcJ :
119 Martillo res. aire en JcJ :
119 Martillo res. neutral en JcJ :
119 Martillo % res. tierra en JcJ :
119 Martillo % res. fuego en JcJ :
119 Martillo % res. agua en JcJ :
119 Martillo % res. aire en JcJ :
119 Martillo % Res. Neutral JcJ :
119 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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