¿ Cuál varita para un Steamer agua/suerte de nivel 160 para "roba pdv (fuego)" y "daños (fuego)" ?
Estoy buscando la mejora varita para un Steamer agua de nivel 160 para suerte, roba pdv (fuego) y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en suerte, roba pdv (fuego) y daños (fuego).
Agilidad : -55..-42Inteligencia > 161Efectos
Fuerza : 150Suerte : 125Vitalidad : 100
Combates restantes : 76Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 149Efectos
Suerte : 59..115Agilidad : 51..100Vitalidad : 41..80Sabiduría : 5
Combates restantes : 73Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Inteligencia > 111Efectos
Suerte : 61..120Agilidad : 24..45Vitalidad : 51..100
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Inteligencia > 122Efectos
Suerte : 59..115Vitalidad : 6..10Sabiduría : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -80..-61Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 39..115Agilidad : 43..125
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Inteligencia > 155Efectos
Fuerza : 35..135Suerte : 26..100Sabiduría : 25..95
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 125Efectos
Inteligencia : 26..100Suerte : 27..105Vitalidad : 22..85
Combates restantes : 63Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Agilidad : -55..-42Inteligencia > 126Vitalidad > 48Efectos
Inteligencia : 26..100Suerte : 27..105Vitalidad : 20..75
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 107Efectos
Suerte : 36..105Agilidad : 4..10Vitalidad : 16..45
Combates restantes : 54Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -35..-27Inteligencia > 128Efectos
Fuerza : 33..95Suerte : 34..100Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
196 Varita Esquiva pérdidas PA :
197 Varita al retiro de PM :
196 Varita Esquiva Pérdidas PM :
196 Varita ArmasDaños (tierra) :
231 Varita Daños (fuego) :
196 Varita - Criterio 3 Daños (neutral) :
389 Varita Roba PdV (tierra) :
197 Varita Roba PdV (fuego) :
196 Varita - Criterio 2 Roba PdV (agua) :
196 Varita Roba PdV (aire) :
196 Varita Roba PdV (neutral) :
197 Varita Dañosdaños de tierra :
196 Varita daños de fuego :
197 Varita daños de agua :
196 Varita daños de aire :
197 Varita daños neutrales :
197 Varita Reenvía daños :
196 Varita daños por empuje :
196 Varita Daños críticos :
196 Varita daños con trampas :
196 Varita Potencia Trampas :
196 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
198 Varita resistencia al fuego :
202 Varita resistencia al agua :
201 Varita resistencia al aire :
201 Varita resistencia neutral :
198 Varita % resistencia a la tierra :
197 Varita % resistencia al fuego :
198 Varita % resistencia al agua :
197 Varita % resistencia al aire :
200 Varita % resistencia neutral :
198 Varita Resistencia Críticos- :
197 Varita resistencia al empuje :
196 Varita res. tierra en JcJ :
196 Varita res. fuego en JcJ :
196 Varita res. agua en JcJ :
196 Varita res. aire en JcJ :
196 Varita res. neutral en JcJ :
196 Varita % res. tierra en JcJ :
196 Varita % res. fuego en JcJ :
196 Varita % res. agua en JcJ :
196 Varita % res. aire en JcJ :
196 Varita % Res. Neutral JcJ :
196 Varita EfectosSuerte :
315 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
315 Varita Esquiva pérdidas PA :
316 Varita al retiro de PM :
315 Varita Esquiva Pérdidas PM :
315 Varita ArmasDaños (tierra) :
337 Varita Daños (fuego) :
315 Varita - Criterio 3 Daños (neutral) :
446 Varita Roba PdV (tierra) :
316 Varita Roba PdV (agua) :
315 Varita Roba PdV (aire) :
316 Varita Roba PdV (neutral) :
316 Varita Dañosdaños de tierra :
315 Varita daños de fuego :
316 Varita daños de agua :
315 Varita daños de aire :
316 Varita daños neutrales :
316 Varita Reenvía daños :
315 Varita daños por empuje :
315 Varita Daños críticos :
315 Varita daños con trampas :
315 Varita Potencia Trampas :
315 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
317 Varita resistencia al fuego :
321 Varita resistencia al agua :
320 Varita resistencia al aire :
320 Varita resistencia neutral :
318 Varita % resistencia a la tierra :
316 Varita % resistencia al fuego :
317 Varita % resistencia al agua :
316 Varita % resistencia al aire :
319 Varita % resistencia neutral :
318 Varita Resistencia Críticos- :
316 Varita resistencia al empuje :
315 Varita res. tierra en JcJ :
315 Varita res. fuego en JcJ :
315 Varita res. agua en JcJ :
315 Varita res. aire en JcJ :
315 Varita res. neutral en JcJ :
315 Varita % res. tierra en JcJ :
315 Varita % res. fuego en JcJ :
315 Varita % res. agua en JcJ :
315 Varita % res. aire en JcJ :
315 Varita % Res. Neutral JcJ :
315 Varita EfectosSuerte :
200 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
200 Varita Esquiva pérdidas PA :
201 Varita al retiro de PM :
200 Varita Esquiva Pérdidas PM :
200 Varita ArmasDaños (tierra) :
224 Varita Daños (neutral) :
332 Varita Roba PdV (tierra) :
202 Varita Roba PdV (fuego) :
200 Varita - Criterio 2 Roba PdV (agua) :
200 Varita Roba PdV (aire) :
201 Varita Roba PdV (neutral) :
201 Varita Dañosdaños de tierra :
200 Varita daños de fuego :
201 Varita daños de agua :
200 Varita daños de aire :
201 Varita daños neutrales :
201 Varita Reenvía daños :
200 Varita daños por empuje :
200 Varita Daños críticos :
200 Varita daños con trampas :
200 Varita Potencia Trampas :
200 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
203 Varita resistencia al fuego :
206 Varita resistencia al agua :
205 Varita resistencia al aire :
205 Varita resistencia neutral :
202 Varita % resistencia a la tierra :
203 Varita % resistencia al fuego :
203 Varita % resistencia al agua :
203 Varita % resistencia al aire :
204 Varita % resistencia neutral :
202 Varita Resistencia Críticos- :
201 Varita resistencia al empuje :
200 Varita res. tierra en JcJ :
200 Varita res. fuego en JcJ :
200 Varita res. agua en JcJ :
200 Varita res. aire en JcJ :
200 Varita res. neutral en JcJ :
200 Varita % res. tierra en JcJ :
200 Varita % res. fuego en JcJ :
200 Varita % res. agua en JcJ :
200 Varita % res. aire en JcJ :
200 Varita % Res. Neutral JcJ :
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Historico de los niveles
144Nivel : 144Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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