¿ Cuál varita para un Steamer Agua/Suerte de nivel 151 para "curas" y "daños (agua)" ?
Estoy buscando la mejora varita para una steamer agua de nivel 151 para suerte, curas y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en suerte, curas y daños (agua).
Agilidad : -25..-20Inteligencia > 150Efectos
Fuerza : 21..100Inteligencia : 21..100Suerte : 21..100Vitalidad : 16..75
Combates restantes : 73Armas
Daños (agua) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Vitalidad : -5Inteligencia > 147Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 7..45Suerte : 14..100Agilidad : 6..40Sabiduría : 14..100
Combates restantes : 72Armas
Daños (agua) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Sabiduría : -50..-39Inteligencia > 121Efectos
Fuerza : 5..20Inteligencia : 22..105Suerte : 21..100Agilidad : 11..50
Combates restantes : 56Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 140Efectos
Inteligencia : 14..65Suerte : 19..90Vitalidad : 13..60Sabiduría : 16..75
Combates restantes : 74Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 93Vitalidad > 28Efectos
Suerte : 26..75Agilidad : 33..95
Combates restantes : 51Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Vitalidad : -50..-39Inteligencia > 139Efectos
Inteligencia : 70Suerte : 135Agilidad : 115
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 155Efectos
Fuerza : 7..30Suerte : 13..60Vitalidad : 12..55Sabiduría : 10..45
Combates restantes : 71Armas
Daños (agua) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -55..-42Inteligencia > 161Efectos
Fuerza : 150Suerte : 125Vitalidad : 100
Combates restantes : 76Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Inteligencia > 164Efectos
Inteligencia : 100Suerte : 120Vitalidad : 130
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
68 Varita Esquiva pérdidas PA :
68 Varita al retiro de PM :
68 Varita Esquiva Pérdidas PM :
68 Varita curas :
68 Varita - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
103 Varita Daños (fuego) :
247 Varita Daños (agua) :
68 Varita - Criterio 3 Daños (neutral) :
258 Varita Roba PdV (tierra) :
69 Varita Roba PdV (fuego) :
72 Varita Roba PdV (agua) :
68 Varita Roba PdV (aire) :
69 Varita Roba PdV (neutral) :
69 Varita Dañosdaños de tierra :
68 Varita daños de fuego :
68 Varita daños neutrales :
68 Varita daños por empuje :
68 Varita Daños críticos :
68 Varita daños con trampas :
68 Varita Potencia Trampas :
68 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
70 Varita resistencia al fuego :
73 Varita resistencia al agua :
73 Varita resistencia al aire :
73 Varita resistencia neutral :
70 Varita % resistencia a la tierra :
69 Varita % resistencia al fuego :
69 Varita % resistencia al agua :
71 Varita % resistencia al aire :
71 Varita % resistencia neutral :
70 Varita Resistencia Críticos- :
68 Varita resistencia al empuje :
68 Varita res. tierra en JcJ :
68 Varita res. fuego en JcJ :
68 Varita res. agua en JcJ :
68 Varita res. aire en JcJ :
68 Varita res. neutral en JcJ :
68 Varita % res. tierra en JcJ :
68 Varita % res. fuego en JcJ :
68 Varita % res. agua en JcJ :
68 Varita % res. aire en JcJ :
68 Varita % Res. Neutral JcJ :
68 Varita EfectosSuerte :
219 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
219 Varita Esquiva pérdidas PA :
220 Varita al retiro de PM :
219 Varita Esquiva Pérdidas PM :
219 Varita ArmasDaños (tierra) :
241 Varita Daños (fuego) :
339 Varita Daños (agua) :
219 Varita - Criterio 3 Daños (neutral) :
355 Varita Roba PdV (tierra) :
221 Varita Roba PdV (fuego) :
226 Varita Roba PdV (agua) :
219 Varita Roba PdV (aire) :
221 Varita Roba PdV (neutral) :
220 Varita Dañosdaños de tierra :
219 Varita daños de fuego :
220 Varita daños de agua :
219 Varita daños de aire :
220 Varita daños neutrales :
220 Varita Reenvía daños :
219 Varita daños por empuje :
219 Varita Daños críticos :
219 Varita daños con trampas :
219 Varita Potencia Trampas :
219 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
222 Varita resistencia al fuego :
225 Varita resistencia al agua :
224 Varita resistencia al aire :
224 Varita resistencia neutral :
222 Varita % resistencia a la tierra :
222 Varita % resistencia al fuego :
222 Varita % resistencia al agua :
222 Varita % resistencia al aire :
223 Varita % resistencia neutral :
222 Varita Resistencia Críticos- :
220 Varita resistencia al empuje :
219 Varita res. tierra en JcJ :
219 Varita res. fuego en JcJ :
219 Varita res. agua en JcJ :
219 Varita res. aire en JcJ :
219 Varita res. neutral en JcJ :
219 Varita % res. tierra en JcJ :
219 Varita % res. fuego en JcJ :
219 Varita % res. agua en JcJ :
219 Varita % res. aire en JcJ :
219 Varita % Res. Neutral JcJ :
219 Varita EfectosSuerte :
208 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
208 Varita Esquiva pérdidas PA :
208 Varita al retiro de PM :
208 Varita Esquiva Pérdidas PM :
208 Varita curas :
208 Varita - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
232 Varita Daños (fuego) :
324 Varita Daños (neutral) :
333 Varita Roba PdV (tierra) :
209 Varita Roba PdV (fuego) :
212 Varita Roba PdV (agua) :
208 Varita Roba PdV (aire) :
209 Varita Roba PdV (neutral) :
209 Varita Dañosdaños de tierra :
208 Varita daños de fuego :
208 Varita daños de agua :
208 Varita daños de aire :
208 Varita daños neutrales :
208 Varita Reenvía daños :
208 Varita daños por empuje :
208 Varita Daños críticos :
208 Varita daños con trampas :
208 Varita Potencia Trampas :
208 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
210 Varita resistencia al fuego :
213 Varita resistencia al agua :
213 Varita resistencia al aire :
213 Varita resistencia neutral :
210 Varita % resistencia a la tierra :
209 Varita % resistencia al fuego :
209 Varita % resistencia al agua :
211 Varita % resistencia al aire :
211 Varita % resistencia neutral :
210 Varita Resistencia Críticos- :
208 Varita resistencia al empuje :
208 Varita res. tierra en JcJ :
208 Varita res. fuego en JcJ :
208 Varita res. agua en JcJ :
208 Varita res. aire en JcJ :
208 Varita res. neutral en JcJ :
208 Varita % res. tierra en JcJ :
208 Varita % res. fuego en JcJ :
208 Varita % res. agua en JcJ :
208 Varita % res. aire en JcJ :
208 Varita % Res. Neutral JcJ :
208 Varita Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
112Nivel : 112Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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