¿ Cuál pala para un Steamer agua/suerte de nivel 145 para "Daños (fuego)" y "prospección" ?
Estoy buscando la mejora pala para una Steamer agua de nivel 145 para suerte, daños (fuego) y prospección.
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños (fuego) y prospección.
Fuerza : -105..-96Suerte > 142Efectos
Inteligencia : 16..50Suerte : 31..105Agilidad : 26..70Vitalidad : 6..15
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Agilidad : -20..-16Suerte > 119Efectos
Suerte : 29..85Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte > 143Efectos
Suerte : 46..135Agilidad : 9..25Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 70Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -95..-16Suerte > 121Efectos
Fuerza : 21..80Suerte : 31..130Agilidad : 11..60
Combates restantes : 72Armas
Daños (agua) : 14..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -75..-57Fuerza > 54Suerte > 131Efectos
Fuerza : 19..35Suerte : 59..115Vitalidad : 36..70
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 15..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -60..-31Inteligencia > 100Efectos
Inteligencia : 26..30Suerte : 11..20
Armas
Daños (fuego) : 26..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Fuerza > 40Suerte > 116Vitalidad > 26Efectos
Inteligencia : 34..65Suerte : 54..105Vitalidad : 21..40
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 16..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -45..-35Suerte > 90Efectos
Suerte : 36..105Sabiduría : 18..50
Combates restantes : 55Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -45..-35Suerte > 160Efectos
Inteligencia : 18..50Suerte : 34..100Agilidad : 24..70
Combates restantes : 71Armas
Daños (aire) : 17..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -5Suerte > 134Efectos
Inteligencia : 29..110Suerte : 26..100Vitalidad : 15..55
Combates restantes : 69Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosprospección :
69 Pala - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
69 Pala Esquiva Pérdidas PM :
69 Pala ArmasDaños (fuego) :
69 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
189 Pala Roba PdV (tierra) :
69 Pala Roba PdV (fuego) :
69 Pala Roba PdV (neutral) :
69 Pala Dañosdaños por empuje :
70 Pala daños con trampas :
69 Pala Potencia Trampas :
69 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
69 Pala resistencia al fuego :
69 Pala resistencia al agua :
69 Pala resistencia al aire :
69 Pala resistencia neutral :
69 Pala % resistencia a la tierra :
70 Pala % resistencia al fuego :
69 Pala % resistencia al agua :
70 Pala % resistencia al aire :
69 Pala % resistencia neutral :
69 Pala Resistencia Críticos- :
69 Pala resistencia al empuje :
69 Pala res. tierra en JcJ :
69 Pala res. fuego en JcJ :
69 Pala res. agua en JcJ :
69 Pala res. aire en JcJ :
69 Pala res. neutral en JcJ :
69 Pala % res. tierra en JcJ :
69 Pala % res. fuego en JcJ :
69 Pala % res. agua en JcJ :
69 Pala % res. aire en JcJ :
69 Pala % Res. Neutral JcJ :
69 Pala EfectosSuerte :
210 Pala - Criterio 1 prospección :
210 Pala - Criterio 3 al retiro de PA :
210 Pala Esquiva pérdidas PA :
210 Pala al retiro de PM :
212 Pala Esquiva Pérdidas PM :
210 Pala ArmasDaños (neutral) :
290 Pala Roba PdV (tierra) :
210 Pala Roba PdV (fuego) :
210 Pala Roba PdV (agua) :
211 Pala Roba PdV (aire) :
211 Pala Roba PdV (neutral) :
210 Pala Dañosdaños de tierra :
210 Pala daños neutrales :
210 Pala daños por empuje :
211 Pala daños con trampas :
210 Pala Potencia Trampas :
210 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
210 Pala resistencia al fuego :
210 Pala resistencia al agua :
210 Pala resistencia al aire :
210 Pala resistencia neutral :
210 Pala % resistencia a la tierra :
211 Pala % resistencia al fuego :
210 Pala % resistencia al agua :
211 Pala % resistencia al aire :
210 Pala % resistencia neutral :
210 Pala Resistencia Críticos- :
210 Pala resistencia al empuje :
210 Pala res. tierra en JcJ :
210 Pala res. fuego en JcJ :
210 Pala res. agua en JcJ :
210 Pala res. aire en JcJ :
210 Pala res. neutral en JcJ :
210 Pala % res. tierra en JcJ :
210 Pala % res. fuego en JcJ :
210 Pala % res. agua en JcJ :
210 Pala % res. aire en JcJ :
210 Pala % Res. Neutral JcJ :
210 Pala EfectosSuerte :
245 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
245 Pala Esquiva pérdidas PA :
246 Pala al retiro de PM :
246 Pala Esquiva Pérdidas PM :
245 Pala ArmasDaños (fuego) :
245 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
326 Pala Roba PdV (tierra) :
245 Pala Roba PdV (fuego) :
245 Pala Roba PdV (agua) :
246 Pala Roba PdV (aire) :
246 Pala Roba PdV (neutral) :
245 Pala Dañosdaños de tierra :
245 Pala daños neutrales :
245 Pala daños por empuje :
246 Pala daños con trampas :
245 Pala Potencia Trampas :
245 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
245 Pala resistencia al fuego :
245 Pala resistencia al agua :
245 Pala resistencia al aire :
245 Pala resistencia neutral :
245 Pala % resistencia a la tierra :
246 Pala % resistencia al fuego :
245 Pala % resistencia al agua :
246 Pala % resistencia al aire :
245 Pala % resistencia neutral :
245 Pala Resistencia Críticos- :
245 Pala resistencia al empuje :
245 Pala res. tierra en JcJ :
245 Pala res. fuego en JcJ :
245 Pala res. agua en JcJ :
245 Pala res. aire en JcJ :
245 Pala res. neutral en JcJ :
245 Pala % res. tierra en JcJ :
245 Pala % res. fuego en JcJ :
245 Pala % res. agua en JcJ :
245 Pala % res. aire en JcJ :
245 Pala % Res. Neutral JcJ :
245 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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