¿ Cuál pala para un Steamer agua/suerte de nivel 143 para "daños (aire)" ?
Estoy buscando la mejora pala para un Steamer agua de nivel 143 para suerte y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en suerte y daños (aire).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 144
Suerte > 143Efectos
Suerte : 46..135Agilidad : 9..25Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 70Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -45..-35Suerte > 160Efectos
Inteligencia : 18..50Suerte : 34..100Agilidad : 24..70
Combates restantes : 71Armas
Daños (aire) : 17..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -45..-35Suerte > 90Efectos
Suerte : 36..105Sabiduría : 18..50
Combates restantes : 55Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Vitalidad : -45..-35Suerte > 139Efectos
Inteligencia : 95Suerte : 85
Combates restantes : 60Armas
Daños (aire) : 17..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Sabiduría : -10..-9Suerte > 98Efectos
Suerte : 29..85Agilidad : 9..25Vitalidad : 8..20
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 13..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -95..-16Suerte > 121Efectos
Fuerza : 21..80Suerte : 31..130Agilidad : 11..60
Combates restantes : 72Armas
Daños (agua) : 14..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
PM : -1Sabiduría : -10..-1Agilidad = 60Efectos
Suerte : 31..60Vitalidad : 26..40
Armas
Daños (aire) : 19..26
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Suerte > 126Efectos
Fuerza : 35Inteligencia : 100Suerte : 55Vitalidad : 30
Combates restantes : 65Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -75..-57Fuerza > 54Suerte > 131Efectos
Fuerza : 19..35Suerte : 59..115Vitalidad : 36..70
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 15..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Suerte > 92Efectos
Fuerza : 45Suerte : 60
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 12..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
51 Pala Esquiva Pérdidas PM :
50 Pala ArmasDaños (aire) :
50 Pala - Criterio 3 Daños (neutral) :
177 Pala Roba PdV (tierra) :
50 Pala Roba PdV (fuego) :
51 Pala Roba PdV (neutral) :
51 Pala Dañosdaños por empuje :
50 Pala daños con trampas :
50 Pala Potencia Trampas :
50 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
53 Pala resistencia al fuego :
50 Pala resistencia al agua :
51 Pala resistencia al aire :
52 Pala resistencia neutral :
51 Pala % resistencia a la tierra :
50 Pala % resistencia al fuego :
50 Pala % resistencia al agua :
50 Pala % resistencia al aire :
52 Pala % resistencia neutral :
50 Pala Resistencia Críticos- :
50 Pala resistencia al empuje :
50 Pala res. tierra en JcJ :
50 Pala res. fuego en JcJ :
50 Pala res. agua en JcJ :
50 Pala res. aire en JcJ :
50 Pala res. neutral en JcJ :
50 Pala % res. tierra en JcJ :
50 Pala % res. fuego en JcJ :
50 Pala % res. agua en JcJ :
50 Pala % res. aire en JcJ :
50 Pala % Res. Neutral JcJ :
50 Pala Criterio 2
EfectosSuerte :
236 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
236 Pala Esquiva pérdidas PA :
237 Pala al retiro de PM :
237 Pala Esquiva Pérdidas PM :
236 Pala ArmasDaños (aire) :
236 Pala - Criterio 3 Daños (neutral) :
314 Pala Roba PdV (tierra) :
236 Pala Roba PdV (fuego) :
236 Pala Roba PdV (agua) :
237 Pala Roba PdV (aire) :
236 Pala Roba PdV (neutral) :
236 Pala Dañosdaños de tierra :
236 Pala daños neutrales :
236 Pala daños por empuje :
236 Pala daños con trampas :
236 Pala Potencia Trampas :
236 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
236 Pala resistencia al fuego :
236 Pala resistencia al agua :
236 Pala resistencia al aire :
236 Pala resistencia neutral :
236 Pala % resistencia a la tierra :
236 Pala % resistencia al fuego :
236 Pala % resistencia al agua :
236 Pala % resistencia al aire :
236 Pala % resistencia neutral :
236 Pala Resistencia Críticos- :
236 Pala resistencia al empuje :
236 Pala res. tierra en JcJ :
236 Pala res. fuego en JcJ :
236 Pala res. agua en JcJ :
236 Pala res. aire en JcJ :
236 Pala res. neutral en JcJ :
236 Pala % res. tierra en JcJ :
236 Pala % res. fuego en JcJ :
236 Pala % res. agua en JcJ :
236 Pala % res. aire en JcJ :
236 Pala % Res. Neutral JcJ :
236 Pala EfectosSuerte :
206 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
206 Pala Esquiva pérdidas PA :
207 Pala al retiro de PM :
208 Pala Esquiva Pérdidas PM :
206 Pala ArmasDaños (neutral) :
285 Pala Roba PdV (tierra) :
206 Pala Roba PdV (fuego) :
206 Pala Roba PdV (agua) :
207 Pala Roba PdV (aire) :
207 Pala Roba PdV (neutral) :
206 Pala Dañosdaños de tierra :
206 Pala daños neutrales :
206 Pala daños por empuje :
207 Pala daños con trampas :
206 Pala Potencia Trampas :
206 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
206 Pala resistencia al fuego :
206 Pala resistencia al agua :
206 Pala resistencia al aire :
206 Pala resistencia neutral :
206 Pala % resistencia a la tierra :
207 Pala % resistencia al fuego :
206 Pala % resistencia al agua :
207 Pala % resistencia al aire :
206 Pala % resistencia neutral :
206 Pala Resistencia Críticos- :
206 Pala resistencia al empuje :
206 Pala res. tierra en JcJ :
206 Pala res. fuego en JcJ :
206 Pala res. agua en JcJ :
206 Pala res. aire en JcJ :
206 Pala res. neutral en JcJ :
206 Pala % res. tierra en JcJ :
206 Pala % res. fuego en JcJ :
206 Pala % res. agua en JcJ :
206 Pala % res. aire en JcJ :
206 Pala % Res. Neutral JcJ :
206 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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