¿ Cuál varita para un Steamer agua/suerte de nivel 132 para "pm" y "agilidad" ?
Estoy buscando la mejora varita para una Steamer agua de nivel 132 para Suerte, PM y Agilidad.
He aquí los mejores compromisos en Suerte, PM y Agilidad.
Sabiduría : -80..-61Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 39..115Agilidad : 43..125
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -115..-87Inteligencia > 108Efectos
Fuerza : 51..100Inteligencia : 19..35Suerte : 51..100Agilidad : 49..95
Combates restantes : 59Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 133Efectos
Fuerza : 56..110Suerte : 44..85Agilidad : 44..85
Combates restantes : 63Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Inteligencia > 99Efectos
Suerte : 85Agilidad : 85Vitalidad : 40
Combates restantes : 48Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 93Vitalidad > 28Efectos
Suerte : 26..75Agilidad : 33..95
Combates restantes : 51Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 108Efectos
Inteligencia : 20Suerte : 70Agilidad : 100Vitalidad : 40
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Inteligencia > 111Efectos
Suerte : 61..120Agilidad : 24..45Vitalidad : 51..100
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 112Efectos
Suerte : 105Agilidad : 55Vitalidad : 90
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 105Efectos
Suerte : 85Agilidad : 75
Combates restantes : 52Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 107Efectos
Suerte : 50Agilidad : 110Vitalidad : 85
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
184 Varita - Criterio 3 PM :
184 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
184 Varita Esquiva pérdidas PA :
184 Varita al retiro de PM :
184 Varita Esquiva Pérdidas PM :
184 Varita ArmasDaños (tierra) :
204 Varita Daños (fuego) :
295 Varita Daños (neutral) :
291 Varita Roba PdV (tierra) :
185 Varita Roba PdV (fuego) :
190 Varita Roba PdV (agua) :
184 Varita Roba PdV (aire) :
184 Varita Roba PdV (neutral) :
185 Varita Dañosdaños de tierra :
184 Varita daños de fuego :
184 Varita daños de agua :
184 Varita daños de aire :
184 Varita daños neutrales :
184 Varita Reenvía daños :
184 Varita daños por empuje :
184 Varita Daños críticos :
184 Varita daños con trampas :
184 Varita Potencia Trampas :
184 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
187 Varita resistencia al fuego :
189 Varita resistencia al agua :
189 Varita resistencia al aire :
189 Varita resistencia neutral :
187 Varita % resistencia a la tierra :
186 Varita % resistencia al fuego :
185 Varita % resistencia al agua :
187 Varita % resistencia al aire :
186 Varita % resistencia neutral :
186 Varita Resistencia Críticos- :
184 Varita resistencia al empuje :
184 Varita res. tierra en JcJ :
184 Varita res. fuego en JcJ :
184 Varita res. agua en JcJ :
184 Varita res. aire en JcJ :
184 Varita res. neutral en JcJ :
184 Varita % res. tierra en JcJ :
184 Varita % res. fuego en JcJ :
184 Varita % res. agua en JcJ :
184 Varita % res. aire en JcJ :
184 Varita % Res. Neutral JcJ :
184 Varita EfectosSuerte :
283 Varita - Criterio 1 Agilidad :
283 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
283 Varita Esquiva pérdidas PA :
283 Varita al retiro de PM :
283 Varita Esquiva Pérdidas PM :
283 Varita ArmasDaños (tierra) :
298 Varita Daños (fuego) :
355 Varita Daños (neutral) :
356 Varita Roba PdV (tierra) :
284 Varita Roba PdV (fuego) :
289 Varita Roba PdV (agua) :
283 Varita Roba PdV (aire) :
283 Varita Roba PdV (neutral) :
284 Varita Dañosdaños de tierra :
283 Varita daños de fuego :
283 Varita daños de agua :
283 Varita daños de aire :
283 Varita daños neutrales :
283 Varita Reenvía daños :
283 Varita daños por empuje :
283 Varita Daños críticos :
283 Varita daños con trampas :
283 Varita Potencia Trampas :
283 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
286 Varita resistencia al fuego :
288 Varita resistencia al agua :
288 Varita resistencia al aire :
288 Varita resistencia neutral :
286 Varita % resistencia a la tierra :
285 Varita % resistencia al fuego :
284 Varita % resistencia al agua :
286 Varita % resistencia al aire :
285 Varita % resistencia neutral :
285 Varita Resistencia Críticos- :
283 Varita resistencia al empuje :
283 Varita res. tierra en JcJ :
283 Varita res. fuego en JcJ :
283 Varita res. agua en JcJ :
283 Varita res. aire en JcJ :
283 Varita res. neutral en JcJ :
283 Varita % res. tierra en JcJ :
283 Varita % res. fuego en JcJ :
283 Varita % res. agua en JcJ :
283 Varita % res. aire en JcJ :
283 Varita % Res. Neutral JcJ :
283 Varita EfectosSuerte :
165 Varita - Criterio 1 PM :
165 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
165 Varita Esquiva pérdidas PA :
165 Varita al retiro de PM :
165 Varita Esquiva Pérdidas PM :
165 Varita ArmasDaños (tierra) :
187 Varita Daños (fuego) :
279 Varita Daños (neutral) :
283 Varita Roba PdV (tierra) :
167 Varita Roba PdV (fuego) :
172 Varita Roba PdV (agua) :
165 Varita Roba PdV (aire) :
166 Varita Roba PdV (neutral) :
166 Varita Dañosdaños de tierra :
165 Varita daños de fuego :
165 Varita daños de agua :
165 Varita daños de aire :
165 Varita daños neutrales :
165 Varita Reenvía daños :
165 Varita daños por empuje :
165 Varita Daños críticos :
165 Varita daños con trampas :
165 Varita Potencia Trampas :
165 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
168 Varita resistencia al fuego :
171 Varita resistencia al agua :
170 Varita resistencia al aire :
170 Varita resistencia neutral :
168 Varita % resistencia a la tierra :
167 Varita % resistencia al fuego :
166 Varita % resistencia al agua :
168 Varita % resistencia al aire :
168 Varita % resistencia neutral :
168 Varita Resistencia Críticos- :
165 Varita resistencia al empuje :
165 Varita res. tierra en JcJ :
165 Varita res. fuego en JcJ :
165 Varita res. agua en JcJ :
165 Varita res. aire en JcJ :
165 Varita res. neutral en JcJ :
165 Varita % res. tierra en JcJ :
165 Varita % res. fuego en JcJ :
165 Varita % res. agua en JcJ :
165 Varita % res. aire en JcJ :
165 Varita % Res. Neutral JcJ :
165 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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