¿ Cuál varita para un Steamer Agua/Suerte de nivel 132 para "curas" y "al :" ?
Estoy buscando la mejora varita para un Steamer agua de nivel 132 para suerte, curas y al :.
He aquí los mejores compromisos en suerte, curas y al :.
Sabiduría : -80..-61Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 39..115Agilidad : 43..125
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Inteligencia > 111Efectos
Suerte : 61..120Agilidad : 24..45Vitalidad : 51..100
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 112Efectos
Suerte : 105Agilidad : 55Vitalidad : 90
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Inteligencia > 111Efectos
Inteligencia : 80Suerte : 110Agilidad : 15
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 129Efectos
Inteligencia : 31..90Suerte : 38..110Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Inteligencia > 122Efectos
Suerte : 59..115Vitalidad : 6..10Sabiduría : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 124Vitalidad > 52Efectos
Fuerza : 19..35Suerte : 56..110Agilidad : 16..30
Combates restantes : 57Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 127Efectos
Fuerza : 90Suerte : 95
Combates restantes : 58Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -35..-27Inteligencia > 128Efectos
Fuerza : 33..95Suerte : 34..100Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -45..-35Inteligencia > 109Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 34..100Vitalidad : 9..25
Combates restantes : 51Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
472 Varita Esquiva pérdidas PA :
472 Varita al retiro de PM :
472 Varita Esquiva Pérdidas PM :
472 Varita curas :
472 Varita - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
472 Varita Daños (fuego) :
472 Varita Daños (neutral) :
472 Varita Roba PdV (tierra) :
472 Varita Roba PdV (fuego) :
472 Varita Roba PdV (agua) :
472 Varita Roba PdV (aire) :
472 Varita Roba PdV (neutral) :
472 Varita AL : :
472 Varita - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
472 Varita daños de fuego :
472 Varita daños de agua :
472 Varita daños de aire :
472 Varita daños neutrales :
472 Varita Reenvía daños :
472 Varita daños por empuje :
472 Varita Daños críticos :
472 Varita daños con trampas :
472 Varita Potencia Trampas :
472 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
472 Varita resistencia al fuego :
472 Varita resistencia al agua :
472 Varita resistencia al aire :
472 Varita resistencia neutral :
472 Varita % resistencia a la tierra :
472 Varita % resistencia al fuego :
472 Varita % resistencia al agua :
472 Varita % resistencia al aire :
472 Varita % resistencia neutral :
472 Varita Resistencia Críticos- :
472 Varita resistencia al empuje :
472 Varita res. tierra en JcJ :
472 Varita res. fuego en JcJ :
472 Varita res. agua en JcJ :
472 Varita res. aire en JcJ :
472 Varita res. neutral en JcJ :
472 Varita % res. tierra en JcJ :
472 Varita % res. fuego en JcJ :
472 Varita % res. agua en JcJ :
472 Varita % res. aire en JcJ :
472 Varita % Res. Neutral JcJ :
472 Varita EfectosSuerte :
472 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
472 Varita Esquiva pérdidas PA :
472 Varita al retiro de PM :
472 Varita Esquiva Pérdidas PM :
472 Varita ArmasDaños (tierra) :
472 Varita Daños (fuego) :
472 Varita Daños (neutral) :
472 Varita Roba PdV (tierra) :
472 Varita Roba PdV (fuego) :
472 Varita Roba PdV (agua) :
472 Varita Roba PdV (aire) :
472 Varita Roba PdV (neutral) :
472 Varita AL : :
472 Varita - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
472 Varita daños de fuego :
472 Varita daños de agua :
472 Varita daños de aire :
472 Varita daños neutrales :
472 Varita Reenvía daños :
472 Varita daños por empuje :
472 Varita Daños críticos :
472 Varita daños con trampas :
472 Varita Potencia Trampas :
472 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
472 Varita resistencia al fuego :
472 Varita resistencia al agua :
472 Varita resistencia al aire :
472 Varita resistencia neutral :
472 Varita % resistencia a la tierra :
472 Varita % resistencia al fuego :
472 Varita % resistencia al agua :
472 Varita % resistencia al aire :
472 Varita % resistencia neutral :
472 Varita Resistencia Críticos- :
472 Varita resistencia al empuje :
472 Varita res. tierra en JcJ :
472 Varita res. fuego en JcJ :
472 Varita res. agua en JcJ :
472 Varita res. aire en JcJ :
472 Varita res. neutral en JcJ :
472 Varita % res. tierra en JcJ :
472 Varita % res. fuego en JcJ :
472 Varita % res. agua en JcJ :
472 Varita % res. aire en JcJ :
472 Varita % Res. Neutral JcJ :
472 Varita EfectosSuerte :
175 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
175 Varita Esquiva pérdidas PA :
175 Varita al retiro de PM :
175 Varita Esquiva Pérdidas PM :
175 Varita curas :
175 Varita - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
197 Varita Daños (fuego) :
285 Varita Daños (neutral) :
287 Varita Roba PdV (tierra) :
176 Varita Roba PdV (fuego) :
179 Varita Roba PdV (agua) :
175 Varita Roba PdV (aire) :
176 Varita Roba PdV (neutral) :
176 Varita Dañosdaños de tierra :
175 Varita daños de fuego :
175 Varita daños de agua :
175 Varita daños de aire :
175 Varita daños neutrales :
175 Varita Reenvía daños :
175 Varita daños por empuje :
175 Varita Daños críticos :
175 Varita daños con trampas :
175 Varita Potencia Trampas :
175 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
177 Varita resistencia al fuego :
180 Varita resistencia al agua :
180 Varita resistencia al aire :
180 Varita resistencia neutral :
177 Varita % resistencia a la tierra :
176 Varita % resistencia al fuego :
176 Varita % resistencia al agua :
178 Varita % resistencia al aire :
178 Varita % resistencia neutral :
177 Varita Resistencia Críticos- :
175 Varita resistencia al empuje :
175 Varita res. tierra en JcJ :
175 Varita res. fuego en JcJ :
175 Varita res. agua en JcJ :
175 Varita res. aire en JcJ :
175 Varita res. neutral en JcJ :
175 Varita % res. tierra en JcJ :
175 Varita % res. fuego en JcJ :
175 Varita % res. agua en JcJ :
175 Varita % res. aire en JcJ :
175 Varita % Res. Neutral JcJ :
175 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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