¿ Cuál varita para un Steamer Agua/Suerte de nivel 131 para "% resistencia al agua" y "curas" ?
Estoy buscando la mejora varita para una Steamer agua de nivel 131 para suerte, % resistencia al agua y curas.
He aquí los mejores compromisos en suerte, % resistencia al agua y curas.
Fuerza : -10..-9Inteligencia > 111Efectos
Suerte : 61..120Agilidad : 24..45Vitalidad : 51..100
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Inteligencia > 122Efectos
Suerte : 59..115Vitalidad : 6..10Sabiduría : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -80..-61Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 39..115Agilidad : 43..125
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Inteligencia > 111Efectos
Inteligencia : 80Suerte : 110Agilidad : 15
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 129Efectos
Inteligencia : 31..90Suerte : 38..110Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 124Vitalidad > 52Efectos
Fuerza : 19..35Suerte : 56..110Agilidad : 16..30
Combates restantes : 57Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Agilidad : -55..-42Inteligencia > 126Vitalidad > 48Efectos
Inteligencia : 26..100Suerte : 27..105Vitalidad : 20..75
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 125Efectos
Inteligencia : 26..100Suerte : 27..105Vitalidad : 22..85
Combates restantes : 63Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 112Efectos
Suerte : 105Agilidad : 55Vitalidad : 90
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 107Efectos
Suerte : 36..105Agilidad : 4..10Vitalidad : 16..45
Combates restantes : 54Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
17 Varita Esquiva pérdidas PA :
17 Varita al retiro de PM :
17 Varita Esquiva Pérdidas PM :
17 Varita curas :
17 Varita - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
50 Varita Daños (fuego) :
179 Varita Daños (neutral) :
184 Varita Roba PdV (tierra) :
17 Varita Roba PdV (fuego) :
21 Varita Roba PdV (agua) :
17 Varita Roba PdV (aire) :
18 Varita Roba PdV (neutral) :
18 Varita Dañosdaños de tierra :
17 Varita daños de fuego :
17 Varita daños neutrales :
17 Varita daños por empuje :
17 Varita Daños críticos :
17 Varita daños con trampas :
17 Varita Potencia Trampas :
17 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
19 Varita resistencia al fuego :
22 Varita resistencia al agua :
22 Varita resistencia al aire :
22 Varita resistencia neutral :
19 Varita % resistencia a la tierra :
17 Varita % resistencia al fuego :
17 Varita % resistencia al agua :
17 Varita - Criterio 2 % resistencia al aire :
18 Varita % resistencia neutral :
18 Varita Resistencia Críticos- :
17 Varita resistencia al empuje :
17 Varita res. tierra en JcJ :
17 Varita res. fuego en JcJ :
17 Varita res. agua en JcJ :
17 Varita res. aire en JcJ :
17 Varita res. neutral en JcJ :
17 Varita % res. tierra en JcJ :
17 Varita % res. fuego en JcJ :
17 Varita % res. agua en JcJ :
17 Varita % res. aire en JcJ :
17 Varita % Res. Neutral JcJ :
17 Varita EfectosSuerte :
175 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
175 Varita Esquiva pérdidas PA :
175 Varita al retiro de PM :
175 Varita Esquiva Pérdidas PM :
175 Varita curas :
175 Varita - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
197 Varita Daños (fuego) :
283 Varita Daños (neutral) :
286 Varita Roba PdV (tierra) :
175 Varita Roba PdV (fuego) :
179 Varita Roba PdV (agua) :
175 Varita Roba PdV (aire) :
176 Varita Roba PdV (neutral) :
176 Varita Dañosdaños de tierra :
175 Varita daños de fuego :
175 Varita daños de agua :
175 Varita daños de aire :
175 Varita daños neutrales :
175 Varita Reenvía daños :
175 Varita daños por empuje :
175 Varita Daños críticos :
175 Varita daños con trampas :
175 Varita Potencia Trampas :
175 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
177 Varita resistencia al fuego :
180 Varita resistencia al agua :
180 Varita resistencia al aire :
180 Varita resistencia neutral :
177 Varita % resistencia a la tierra :
176 Varita % resistencia al fuego :
176 Varita % resistencia al aire :
177 Varita % resistencia neutral :
176 Varita Resistencia Críticos- :
175 Varita resistencia al empuje :
175 Varita res. tierra en JcJ :
175 Varita res. fuego en JcJ :
175 Varita res. agua en JcJ :
175 Varita res. aire en JcJ :
175 Varita res. neutral en JcJ :
175 Varita % res. tierra en JcJ :
175 Varita % res. fuego en JcJ :
175 Varita % res. agua en JcJ :
175 Varita % res. aire en JcJ :
175 Varita % Res. Neutral JcJ :
175 Varita EfectosSuerte :
165 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
165 Varita Esquiva pérdidas PA :
165 Varita al retiro de PM :
165 Varita Esquiva Pérdidas PM :
165 Varita ArmasDaños (tierra) :
187 Varita Daños (fuego) :
276 Varita Daños (neutral) :
283 Varita Roba PdV (tierra) :
166 Varita Roba PdV (fuego) :
172 Varita Roba PdV (agua) :
165 Varita Roba PdV (aire) :
166 Varita Roba PdV (neutral) :
166 Varita Dañosdaños de tierra :
165 Varita daños de fuego :
165 Varita daños de agua :
165 Varita daños de aire :
165 Varita daños neutrales :
165 Varita Reenvía daños :
165 Varita daños por empuje :
165 Varita Daños críticos :
165 Varita daños con trampas :
165 Varita Potencia Trampas :
165 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
168 Varita resistencia al fuego :
171 Varita resistencia al agua :
170 Varita resistencia al aire :
170 Varita resistencia neutral :
168 Varita % resistencia a la tierra :
167 Varita % resistencia al fuego :
166 Varita % resistencia al agua :
165 Varita - Criterio 2 % resistencia al aire :
166 Varita % resistencia neutral :
167 Varita Resistencia Críticos- :
165 Varita resistencia al empuje :
165 Varita res. tierra en JcJ :
165 Varita res. fuego en JcJ :
165 Varita res. agua en JcJ :
165 Varita res. aire en JcJ :
165 Varita res. neutral en JcJ :
165 Varita % res. tierra en JcJ :
165 Varita % res. fuego en JcJ :
165 Varita % res. agua en JcJ :
165 Varita % res. aire en JcJ :
165 Varita % Res. Neutral JcJ :
165 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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