¿ Cuál pala para un Steamer agua/suerte de nivel 121 para "Iniciativa" y "huida" ?
Estoy buscando la mejora pala para una Steamer agua de nivel 121 para suerte, iniciativa y huida.
He aquí los mejores compromisos en suerte, iniciativa y huida.
Sabiduría : -75..-57Fuerza > 54Suerte > 131Efectos
Fuerza : 19..35Suerte : 59..115Vitalidad : 36..70
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 15..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -45..-35Suerte > 90Efectos
Suerte : 36..105Sabiduría : 18..50
Combates restantes : 55Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Fuerza > 34Suerte > 96Efectos
Suerte : 51..100
Combates restantes : 59Armas
Daños (neutral) : 18..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 75Suerte > 250Vitalidad > 100Efectos
Suerte : 31..50Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..400prospección : 11..15GC : 5..8
Armas
Daños (agua) : 12..21Daños (neutral) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -30..-24Fuerza > 50Suerte > 120Efectos
Fuerza : 27..105Suerte : 24..90
Combates restantes : 57Armas
Daños (tierra) : 17..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -35..-27Fuerza > 44Suerte > 123Efectos
Suerte : 90
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 15..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Vitalidad : 71..100prospección : 7..10daños de fuego : 4..5daños de agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5resistencia a la tierra : 6..8al retiro de PM : 3..4huida : 3..4curas : 4..6
Armas
Daños (agua) : 16..24Roba PdV (fuego) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Vitalidad : -45..-35Suerte > 139Efectos
Inteligencia : 95Suerte : 85
Combates restantes : 60Armas
Daños (aire) : 17..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Agilidad : -20..-16Suerte > 119Efectos
Suerte : 29..85Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Inteligencia : -25..-20Suerte > 115Efectos
Suerte : 29..85Agilidad : 6..15Vitalidad : 16..45
Combates restantes : 53Armas
Daños (agua) : 14..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
5 Pala - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
6 Pala Esquiva Pérdidas PM :
5 Pala huida :
5 Pala - Criterio 3 ArmasDaños (neutral) :
115 Pala Roba PdV (tierra) :
5 Pala Roba PdV (neutral) :
5 Pala Dañosdaños con trampas :
5 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
5 Pala resistencia al fuego :
5 Pala resistencia al agua :
5 Pala resistencia al aire :
5 Pala resistencia neutral :
5 Pala % resistencia a la tierra :
6 Pala % resistencia al fuego :
5 Pala % resistencia al agua :
6 Pala % resistencia al aire :
5 Pala % resistencia neutral :
5 Pala Resistencia Críticos- :
5 Pala resistencia al empuje :
5 Pala res. tierra en JcJ :
5 Pala res. fuego en JcJ :
5 Pala res. neutral en JcJ :
5 Pala % res. tierra en JcJ :
5 Pala % res. fuego en JcJ :
5 Pala % res. agua en JcJ :
5 Pala % res. aire en JcJ :
5 Pala % Res. Neutral JcJ :
5 Pala EfectosSuerte :
171 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
171 Pala Esquiva pérdidas PA :
172 Pala al retiro de PM :
173 Pala Esquiva Pérdidas PM :
171 Pala huida :
171 Pala - Criterio 3 ArmasDaños (neutral) :
243 Pala Roba PdV (tierra) :
171 Pala Roba PdV (fuego) :
171 Pala Roba PdV (agua) :
172 Pala Roba PdV (aire) :
172 Pala Roba PdV (neutral) :
171 Pala Dañosdaños de tierra :
171 Pala daños neutrales :
171 Pala daños por empuje :
172 Pala daños con trampas :
171 Pala Potencia Trampas :
171 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
171 Pala resistencia al fuego :
171 Pala resistencia al agua :
171 Pala resistencia al aire :
171 Pala resistencia neutral :
171 Pala % resistencia a la tierra :
172 Pala % resistencia al fuego :
171 Pala % resistencia al agua :
172 Pala % resistencia al aire :
171 Pala % resistencia neutral :
171 Pala Resistencia Críticos- :
171 Pala resistencia al empuje :
171 Pala res. tierra en JcJ :
171 Pala res. fuego en JcJ :
171 Pala res. agua en JcJ :
171 Pala res. aire en JcJ :
171 Pala res. neutral en JcJ :
171 Pala % res. tierra en JcJ :
171 Pala % res. fuego en JcJ :
171 Pala % res. agua en JcJ :
171 Pala % res. aire en JcJ :
171 Pala % Res. Neutral JcJ :
171 Pala EfectosSuerte :
172 Pala - Criterio 1 Iniciativa :
172 Pala - Criterio 2 al retiro de PA :
172 Pala Esquiva pérdidas PA :
173 Pala al retiro de PM :
174 Pala Esquiva Pérdidas PM :
172 Pala ArmasDaños (neutral) :
244 Pala Roba PdV (tierra) :
172 Pala Roba PdV (fuego) :
172 Pala Roba PdV (agua) :
173 Pala Roba PdV (aire) :
173 Pala Roba PdV (neutral) :
172 Pala Dañosdaños de tierra :
172 Pala daños neutrales :
172 Pala daños por empuje :
173 Pala daños con trampas :
172 Pala Potencia Trampas :
172 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
172 Pala resistencia al fuego :
172 Pala resistencia al agua :
172 Pala resistencia al aire :
172 Pala resistencia neutral :
172 Pala % resistencia a la tierra :
173 Pala % resistencia al fuego :
172 Pala % resistencia al agua :
173 Pala % resistencia al aire :
172 Pala % resistencia neutral :
172 Pala Resistencia Críticos- :
172 Pala resistencia al empuje :
172 Pala res. tierra en JcJ :
172 Pala res. fuego en JcJ :
172 Pala res. agua en JcJ :
172 Pala res. aire en JcJ :
172 Pala res. neutral en JcJ :
172 Pala % res. tierra en JcJ :
172 Pala % res. fuego en JcJ :
172 Pala % res. agua en JcJ :
172 Pala % res. aire en JcJ :
172 Pala % Res. Neutral JcJ :
172 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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