¿ Cuál varita para un Steamer Agua/Suerte de nivel 115 para "GC" y "Roba PdV (fuego)" ?
Estoy buscando la mejora varita para un steamer agua de nivel 115 para suerte, gc y roba pdv (fuego).
He aquí los mejores compromisos en suerte, gc y roba pdv (fuego).
Inteligencia : -30..-1Agilidad > 30Efectos
Vitalidad : 21..30GC : 1..2
Armas
Roba PdV (fuego) : 6..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 200Sabiduría > 50Efectos
Inteligencia : 21..35Vitalidad : 101..130Sabiduría : 21..35
Armas
Daños (neutral) : 6..15Roba PdV (fuego) : 1..10(PdV devueltos) : 1..100
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -90..-61Inteligencia > 30Sabiduría > 20Efectos
PA : 1Vitalidad : 21..40Sabiduría : 11..20
Armas
Roba PdV (fuego) : 1..10
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 124Vitalidad > 52Efectos
Fuerza : 19..35Suerte : 56..110Agilidad : 16..30
Combates restantes : 57Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 107Efectos
Suerte : 36..105Agilidad : 4..10Vitalidad : 16..45
Combates restantes : 54Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -55..-42Inteligencia > 124Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 34..100Vitalidad : 18..50
Combates restantes : 58Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Sabiduría : -50..-39Inteligencia > 121Efectos
Fuerza : 5..20Inteligencia : 22..105Suerte : 21..100Agilidad : 11..50
Combates restantes : 56Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -45..-35Inteligencia > 109Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 34..100Vitalidad : 9..25
Combates restantes : 51Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 127Efectos
Fuerza : 90Suerte : 95
Combates restantes : 58Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 95Efectos
Inteligencia : 16..60Suerte : 25..95Agilidad : 15..55
Combates restantes : 52Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
11 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
11 Varita Esquiva pérdidas PA :
11 Varita al retiro de PM :
11 Varita Esquiva Pérdidas PM :
11 Varita ArmasDaños (tierra) :
38 Varita Daños (fuego) :
156 Varita Daños (neutral) :
166 Varita Roba PdV (tierra) :
12 Varita Roba PdV (fuego) :
11 Varita - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
11 Varita Roba PdV (aire) :
11 Varita Roba PdV (neutral) :
11 Varita Dañosdaños de tierra :
11 Varita daños de fuego :
11 Varita daños neutrales :
11 Varita daños por empuje :
11 Varita Daños críticos :
11 Varita daños con trampas :
11 Varita Potencia Trampas :
11 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
14 Varita resistencia al fuego :
16 Varita resistencia al agua :
16 Varita resistencia al aire :
16 Varita resistencia neutral :
13 Varita % resistencia a la tierra :
12 Varita % resistencia al fuego :
12 Varita % resistencia al agua :
13 Varita % resistencia al aire :
12 Varita % resistencia neutral :
12 Varita Resistencia Críticos- :
11 Varita resistencia al empuje :
11 Varita res. tierra en JcJ :
11 Varita res. fuego en JcJ :
11 Varita res. agua en JcJ :
11 Varita res. aire en JcJ :
11 Varita res. neutral en JcJ :
11 Varita % res. tierra en JcJ :
11 Varita % res. fuego en JcJ :
11 Varita % res. agua en JcJ :
11 Varita % res. aire en JcJ :
11 Varita % Res. Neutral JcJ :
11 Varita EfectosSuerte :
141 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
141 Varita Esquiva pérdidas PA :
141 Varita al retiro de PM :
141 Varita Esquiva Pérdidas PM :
141 Varita ArmasDaños (tierra) :
161 Varita Daños (fuego) :
242 Varita Daños (neutral) :
245 Varita Roba PdV (tierra) :
142 Varita Roba PdV (fuego) :
141 Varita - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
141 Varita Roba PdV (aire) :
141 Varita Roba PdV (neutral) :
141 Varita Dañosdaños de tierra :
141 Varita daños de fuego :
141 Varita daños de agua :
141 Varita daños de aire :
141 Varita daños neutrales :
141 Varita Reenvía daños :
141 Varita daños por empuje :
141 Varita Daños críticos :
141 Varita daños con trampas :
141 Varita Potencia Trampas :
141 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
144 Varita resistencia al fuego :
146 Varita resistencia al agua :
146 Varita resistencia al aire :
146 Varita resistencia neutral :
143 Varita % resistencia a la tierra :
142 Varita % resistencia al fuego :
142 Varita % resistencia al agua :
143 Varita % resistencia al aire :
142 Varita % resistencia neutral :
142 Varita Resistencia Críticos- :
141 Varita resistencia al empuje :
141 Varita res. tierra en JcJ :
141 Varita res. fuego en JcJ :
141 Varita res. agua en JcJ :
141 Varita res. aire en JcJ :
141 Varita res. neutral en JcJ :
141 Varita % res. tierra en JcJ :
141 Varita % res. fuego en JcJ :
141 Varita % res. agua en JcJ :
141 Varita % res. aire en JcJ :
141 Varita % Res. Neutral JcJ :
141 Varita EfectosSuerte :
140 Varita - Criterio 1 GC :
140 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
140 Varita Esquiva pérdidas PA :
140 Varita al retiro de PM :
140 Varita Esquiva Pérdidas PM :
140 Varita ArmasDaños (tierra) :
160 Varita Daños (fuego) :
240 Varita Daños (neutral) :
246 Varita Roba PdV (tierra) :
141 Varita Roba PdV (agua) :
140 Varita Roba PdV (aire) :
141 Varita Roba PdV (neutral) :
140 Varita Dañosdaños de tierra :
140 Varita daños de fuego :
140 Varita daños de agua :
140 Varita daños de aire :
140 Varita daños neutrales :
140 Varita Reenvía daños :
140 Varita daños por empuje :
140 Varita Daños críticos :
140 Varita daños con trampas :
140 Varita Potencia Trampas :
140 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
143 Varita resistencia al fuego :
145 Varita resistencia al agua :
145 Varita resistencia al aire :
145 Varita resistencia neutral :
143 Varita % resistencia a la tierra :
141 Varita % resistencia al fuego :
141 Varita % resistencia al agua :
142 Varita % resistencia al aire :
141 Varita % resistencia neutral :
142 Varita Resistencia Críticos- :
140 Varita resistencia al empuje :
140 Varita res. tierra en JcJ :
140 Varita res. fuego en JcJ :
140 Varita res. agua en JcJ :
140 Varita res. aire en JcJ :
140 Varita res. neutral en JcJ :
140 Varita % res. tierra en JcJ :
140 Varita % res. fuego en JcJ :
140 Varita % res. agua en JcJ :
140 Varita % res. aire en JcJ :
140 Varita % Res. Neutral JcJ :
140 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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