¿ Cuál hacha para un Steamer Agua/Suerte de nivel 109 para "inteligencia" y "daños (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una steamer agua de nivel 109 para suerte, inteligencia y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en suerte, inteligencia y daños (neutral).
Fuerza : -25..-20Suerte : -40..-31Fuerza > 86Vitalidad > 29Efectos
Inteligencia : 90Vitalidad : 50Sabiduría : 5
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 11..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -30..-1Inteligencia > 124Suerte > 30Vitalidad > 10Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 31..45
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Agilidad : -35..-27Fuerza > 114Efectos
Suerte : 70Vitalidad : 15Sabiduría : 5
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 12..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Sabiduría : -35..-27Fuerza > 107Efectos
Suerte : 75
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 12..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad > 120Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Agilidad : 21..30Sabiduría : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 31..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Sabiduría : -50..-39Fuerza > 96Sabiduría > 5Efectos
Inteligencia : 34..65Vitalidad : 46..90
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 20..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 84Efectos
Inteligencia : 65Suerte : 5
Combates restantes : 39Armas
Daños (neutral) : 10..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Fuerza > 123Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 50Sabiduría : 5
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 17..31
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -25..-16Inteligencia > 20Suerte > 20Sabiduría > 20Efectos
Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Sabiduría : 20
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+12)FC : 1/0
Fuerza > 86Efectos
Inteligencia : 26..50Sabiduría : 9..15
Combates restantes : 52Armas
Daños (neutral) : 17..31
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
223 Hacha - Criterio 2 al retiro de PA :
223 Hacha Esquiva pérdidas PA :
223 Hacha al retiro de PM :
223 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
223 Hacha ArmasDaños (tierra) :
282 Hacha Daños (neutral) :
223 Hacha - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
223 Hacha Roba PdV (fuego) :
224 Hacha Roba PdV (agua) :
223 Hacha Roba PdV (aire) :
223 Hacha Roba PdV (neutral) :
223 Hacha Dañosdaños de tierra :
223 Hacha daños de fuego :
223 Hacha daños neutrales :
223 Hacha daños por empuje :
223 Hacha Daños críticos :
223 Hacha daños con trampas :
223 Hacha Potencia Trampas :
223 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
223 Hacha resistencia al fuego :
223 Hacha resistencia al agua :
223 Hacha resistencia al aire :
223 Hacha resistencia neutral :
223 Hacha % resistencia a la tierra :
223 Hacha % resistencia al fuego :
223 Hacha % resistencia al agua :
223 Hacha % resistencia al aire :
223 Hacha % resistencia neutral :
224 Hacha Resistencia Críticos- :
223 Hacha resistencia al empuje :
223 Hacha res. tierra en JcJ :
223 Hacha res. fuego en JcJ :
223 Hacha res. agua en JcJ :
223 Hacha res. aire en JcJ :
223 Hacha res. neutral en JcJ :
223 Hacha % res. tierra en JcJ :
223 Hacha % res. fuego en JcJ :
223 Hacha % res. agua en JcJ :
223 Hacha % res. aire en JcJ :
223 Hacha % Res. Neutral JcJ :
223 Hacha EfectosSuerte :
213 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
213 Hacha Esquiva pérdidas PA :
213 Hacha al retiro de PM :
213 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
213 Hacha ArmasDaños (tierra) :
273 Hacha Daños (neutral) :
213 Hacha - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
213 Hacha Roba PdV (fuego) :
214 Hacha Roba PdV (agua) :
213 Hacha Roba PdV (aire) :
213 Hacha Roba PdV (neutral) :
213 Hacha Dañosdaños de tierra :
213 Hacha daños de fuego :
213 Hacha daños neutrales :
213 Hacha daños por empuje :
213 Hacha Daños críticos :
213 Hacha daños con trampas :
213 Hacha Potencia Trampas :
213 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
213 Hacha resistencia al fuego :
213 Hacha resistencia al agua :
213 Hacha resistencia al aire :
213 Hacha resistencia neutral :
213 Hacha % resistencia a la tierra :
213 Hacha % resistencia al fuego :
213 Hacha % resistencia al agua :
213 Hacha % resistencia al aire :
213 Hacha % resistencia neutral :
214 Hacha Resistencia Críticos- :
213 Hacha resistencia al empuje :
213 Hacha res. tierra en JcJ :
213 Hacha res. fuego en JcJ :
213 Hacha res. agua en JcJ :
213 Hacha res. aire en JcJ :
213 Hacha res. neutral en JcJ :
213 Hacha % res. tierra en JcJ :
213 Hacha % res. fuego en JcJ :
213 Hacha % res. agua en JcJ :
213 Hacha % res. aire en JcJ :
213 Hacha % Res. Neutral JcJ :
213 Hacha EfectosInteligencia :
152 Hacha - Criterio 2 Suerte :
152 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
152 Hacha Esquiva pérdidas PA :
152 Hacha al retiro de PM :
152 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
152 Hacha ArmasDaños (tierra) :
199 Hacha Roba PdV (tierra) :
153 Hacha Roba PdV (fuego) :
153 Hacha Roba PdV (agua) :
152 Hacha Roba PdV (aire) :
152 Hacha Roba PdV (neutral) :
152 Hacha Dañosdaños de tierra :
152 Hacha daños de fuego :
152 Hacha daños neutrales :
152 Hacha daños por empuje :
152 Hacha Daños críticos :
152 Hacha daños con trampas :
152 Hacha Potencia Trampas :
152 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
152 Hacha resistencia al fuego :
152 Hacha resistencia al agua :
152 Hacha resistencia al aire :
152 Hacha resistencia neutral :
152 Hacha % resistencia a la tierra :
152 Hacha % resistencia al fuego :
152 Hacha % resistencia al agua :
152 Hacha % resistencia al aire :
152 Hacha % resistencia neutral :
153 Hacha Resistencia Críticos- :
152 Hacha resistencia al empuje :
152 Hacha res. tierra en JcJ :
152 Hacha res. fuego en JcJ :
152 Hacha res. agua en JcJ :
152 Hacha res. aire en JcJ :
152 Hacha res. neutral en JcJ :
152 Hacha % res. tierra en JcJ :
152 Hacha % res. fuego en JcJ :
152 Hacha % res. agua en JcJ :
152 Hacha % res. aire en JcJ :
152 Hacha % Res. Neutral JcJ :
152 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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