¿ Cuál martillo para un Steamer agua/suerte de nivel 107 para "daños neutrales" y "vitalidad" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una steamer agua de nivel 107 para suerte, daños neutrales y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños neutrales y vitalidad.
Agilidad > 100Suerte > 100Vitalidad > 150Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..30daños : 2..3
Armas
Daños (aire) : 8..16Daños (agua) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-6Vitalidad > 47Efectos
Suerte : 61..70
Combates restantes : 43Armas
Daños (agua) : 16..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..5daños neutrales : 4..5huida : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (tierra) : 7..10Daños (neutral) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 150Vitalidad > 150Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 1..20(PdV devueltos) : 1..80
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 50Suerte > 50Efectos
Al : 1Inteligencia : 21..30Suerte : 21..40Vitalidad : 31..50daños : 3..4GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 19..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 50Suerte > 100Sabiduría > 40Efectos
Al : 1Suerte : 21..40Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..30daños : 3..5invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 11..15Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 31Vitalidad > 44Efectos
Suerte : 46..50
Combates restantes : 40Armas
Daños (neutral) : 18..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad > 34Efectos
Suerte : 39..50
Combates restantes : 30Armas
Daños (agua) : 18..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 21..30Sabiduría : 16..20daños neutrales : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 8..12Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 7..10daños neutrales : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 2..3Daños (neutral) : 2..3
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
156 Martillo Vitalidad :
96 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
100 Martillo al retiro de PA :
96 Martillo Esquiva pérdidas PA :
96 Martillo al retiro de PM :
96 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
96 Martillo ArmasDaños (tierra) :
154 Martillo Daños (fuego) :
188 Martillo Daños (agua) :
134 Martillo Daños (aire) :
142 Martillo Daños (neutral) :
199 Martillo Roba PdV (tierra) :
97 Martillo Roba PdV (fuego) :
96 Martillo Roba PdV (agua) :
96 Martillo Roba PdV (aire) :
96 Martillo Roba PdV (neutral) :
96 Martillo Dañosdaños de tierra :
96 Martillo daños de fuego :
96 Martillo daños de agua :
96 Martillo daños de aire :
96 Martillo daños neutrales :
96 Martillo - Criterio 2 Reenvía daños :
96 Martillo daños por empuje :
96 Martillo Daños críticos :
96 Martillo daños con trampas :
96 Martillo Potencia Trampas :
96 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
96 Martillo resistencia al fuego :
96 Martillo resistencia al agua :
97 Martillo resistencia al aire :
97 Martillo resistencia neutral :
96 Martillo % resistencia a la tierra :
96 Martillo % resistencia al fuego :
96 Martillo % resistencia al agua :
96 Martillo % resistencia al aire :
96 Martillo % resistencia neutral :
96 Martillo Resistencia Críticos- :
96 Martillo resistencia al empuje :
96 Martillo res. tierra en JcJ :
96 Martillo res. fuego en JcJ :
96 Martillo res. agua en JcJ :
96 Martillo res. aire en JcJ :
96 Martillo res. neutral en JcJ :
96 Martillo % res. tierra en JcJ :
96 Martillo % res. fuego en JcJ :
96 Martillo % res. agua en JcJ :
96 Martillo % res. aire en JcJ :
96 Martillo % Res. Neutral JcJ :
96 Martillo EfectosInteligencia :
205 Martillo Suerte :
148 Martillo - Criterio 1 Vitalidad :
148 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
152 Martillo prospección :
148 Martillo al retiro de PA :
148 Martillo Esquiva pérdidas PA :
148 Martillo al retiro de PM :
148 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
148 Martillo ArmasDaños (tierra) :
202 Martillo Daños (fuego) :
234 Martillo Daños (agua) :
170 Martillo Daños (aire) :
187 Martillo Daños (neutral) :
233 Martillo Roba PdV (tierra) :
149 Martillo Roba PdV (fuego) :
148 Martillo Roba PdV (agua) :
148 Martillo Roba PdV (aire) :
148 Martillo Roba PdV (neutral) :
149 Martillo Dañosdaños de tierra :
148 Martillo daños de fuego :
148 Martillo daños de agua :
148 Martillo daños de aire :
148 Martillo Reenvía daños :
148 Martillo daños por empuje :
148 Martillo Daños críticos :
148 Martillo daños con trampas :
148 Martillo Potencia Trampas :
148 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
148 Martillo resistencia al fuego :
148 Martillo resistencia al agua :
149 Martillo resistencia al aire :
149 Martillo resistencia neutral :
148 Martillo % resistencia a la tierra :
148 Martillo % resistencia al fuego :
148 Martillo % resistencia al agua :
148 Martillo % resistencia al aire :
148 Martillo % resistencia neutral :
148 Martillo Resistencia Críticos- :
148 Martillo resistencia al empuje :
148 Martillo res. tierra en JcJ :
148 Martillo res. fuego en JcJ :
148 Martillo res. agua en JcJ :
148 Martillo res. aire en JcJ :
148 Martillo res. neutral en JcJ :
148 Martillo % res. tierra en JcJ :
148 Martillo % res. fuego en JcJ :
148 Martillo % res. agua en JcJ :
148 Martillo % res. aire en JcJ :
148 Martillo % Res. Neutral JcJ :
148 Martillo EfectosInteligencia :
144 Martillo Suerte :
67 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
79 Martillo al retiro de PA :
67 Martillo Esquiva pérdidas PA :
67 Martillo al retiro de PM :
67 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
67 Martillo ArmasDaños (tierra) :
138 Martillo Daños (fuego) :
179 Martillo Daños (agua) :
90 Martillo Daños (aire) :
113 Martillo Daños (neutral) :
183 Martillo Roba PdV (tierra) :
68 Martillo Roba PdV (fuego) :
68 Martillo Roba PdV (agua) :
67 Martillo Roba PdV (aire) :
67 Martillo Roba PdV (neutral) :
69 Martillo Dañosdaños de tierra :
67 Martillo daños de fuego :
67 Martillo daños de agua :
67 Martillo daños de aire :
67 Martillo daños neutrales :
67 Martillo - Criterio 2 Reenvía daños :
67 Martillo daños por empuje :
67 Martillo Daños críticos :
67 Martillo daños con trampas :
67 Martillo Potencia Trampas :
67 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
71 Martillo resistencia al fuego :
67 Martillo resistencia al agua :
68 Martillo resistencia al aire :
68 Martillo resistencia neutral :
71 Martillo % resistencia a la tierra :
67 Martillo % resistencia al fuego :
67 Martillo % resistencia al agua :
67 Martillo % resistencia al aire :
67 Martillo % resistencia neutral :
67 Martillo Resistencia Críticos- :
67 Martillo resistencia al empuje :
67 Martillo res. tierra en JcJ :
67 Martillo res. fuego en JcJ :
67 Martillo res. agua en JcJ :
67 Martillo res. aire en JcJ :
67 Martillo res. neutral en JcJ :
67 Martillo % res. tierra en JcJ :
67 Martillo % res. fuego en JcJ :
67 Martillo % res. agua en JcJ :
67 Martillo % res. aire en JcJ :
67 Martillo % Res. Neutral JcJ :
67 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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