¿ Cuál martillo para un Steamer tierra/fuerza de nivel 58 para "daños de tierra" y "% resistencia al fuego" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una steamer tierra de nivel 58 para fuerza, daños de tierra y % resistencia al fuego.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños de tierra y % resistencia al fuego
sin los objetos con malus.
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..5daños neutrales : 4..5huida : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (tierra) : 7..10Daños (neutral) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 10Vitalidad > 16Efectos
Fuerza : 6..45
Combates restantes : 12Armas
Daños (fuego) : 6..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 21..30Sabiduría : 16..20daños neutrales : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 8..12Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 11Vitalidad > 22Efectos
Fuerza : 6..30
Combates restantes : 19Armas
Daños (neutral) : 6..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 11Vitalidad > 14Efectos
Fuerza : 6..30
Combates restantes : 13Armas
Daños (neutral) : 5..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 30Vitalidad > 35Efectos
Fuerza : 21..25Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 30Armas
Daños (neutral) : 17..18
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 30Inteligencia > 30Efectos
Fuerza : 16..25Inteligencia : 16..25Potencia : 1..5Iniciativa : 51..100daños : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 6Vitalidad > 11Efectos
Fuerza : 6..20
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 6..11
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 24Inteligencia > 4Efectos
Fuerza : 16Suerte : 5
Armas
Daños (neutral) : 16..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 21Vitalidad > 25Efectos
Fuerza : 15
Combates restantes : 20Armas
Daños (neutral) : 11..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
22 Martillo al retiro de PA :
1 Martillo Esquiva pérdidas PA :
1 Martillo al retiro de PM :
1 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
1 Martillo ArmasDaños (tierra) :
26 Martillo Daños (fuego) :
55 Martillo Daños (agua) :
17 Martillo Daños (aire) :
18 Martillo Daños (neutral) :
46 Martillo Roba PdV (tierra) :
1 Martillo Roba PdV (fuego) :
2 Martillo Roba PdV (agua) :
1 Martillo Roba PdV (aire) :
1 Martillo Roba PdV (neutral) :
3 Martillo Dañosdaños de tierra :
1 Martillo - Criterio 2 daños de fuego :
1 Martillo daños de agua :
1 Martillo daños de aire :
1 Martillo daños neutrales :
3 Martillo Reenvía daños :
1 Martillo daños por empuje :
1 Martillo Daños críticos :
1 Martillo daños con trampas :
1 Martillo Potencia Trampas :
1 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
1 Martillo resistencia al fuego :
1 Martillo resistencia al agua :
2 Martillo resistencia al aire :
2 Martillo resistencia neutral :
1 Martillo % resistencia a la tierra :
1 Martillo % resistencia al fuego :
1 Martillo - Criterio 3 % resistencia al agua :
1 Martillo % resistencia al aire :
1 Martillo % resistencia neutral :
1 Martillo Resistencia Críticos- :
1 Martillo resistencia al empuje :
1 Martillo res. tierra en JcJ :
1 Martillo res. fuego en JcJ :
1 Martillo res. agua en JcJ :
1 Martillo res. aire en JcJ :
1 Martillo res. neutral en JcJ :
1 Martillo % res. tierra en JcJ :
1 Martillo % res. fuego en JcJ :
1 Martillo % res. agua en JcJ :
1 Martillo % res. aire en JcJ :
1 Martillo % Res. Neutral JcJ :
1 Martillo EfectosFuerza :
26 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
45 Martillo invocaciones :
31 Martillo al retiro de PA :
26 Martillo Esquiva pérdidas PA :
26 Martillo al retiro de PM :
26 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
26 Martillo ArmasDaños (tierra) :
48 Martillo Daños (fuego) :
76 Martillo Daños (agua) :
42 Martillo Daños (aire) :
42 Martillo Daños (neutral) :
55 Martillo Roba PdV (tierra) :
26 Martillo Roba PdV (fuego) :
27 Martillo Roba PdV (agua) :
26 Martillo Roba PdV (aire) :
26 Martillo Roba PdV (neutral) :
27 Martillo Dañosdaños de fuego :
26 Martillo daños de agua :
26 Martillo daños de aire :
26 Martillo daños neutrales :
28 Martillo Reenvía daños :
26 Martillo daños por empuje :
26 Martillo Daños críticos :
26 Martillo daños con trampas :
26 Martillo Potencia Trampas :
26 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
26 Martillo resistencia al fuego :
26 Martillo resistencia al agua :
27 Martillo resistencia al aire :
27 Martillo resistencia neutral :
26 Martillo % resistencia a la tierra :
26 Martillo % resistencia al fuego :
26 Martillo - Criterio 3 % resistencia al agua :
26 Martillo % resistencia al aire :
26 Martillo % resistencia neutral :
26 Martillo Resistencia Críticos- :
26 Martillo resistencia al empuje :
26 Martillo res. tierra en JcJ :
26 Martillo res. fuego en JcJ :
26 Martillo res. agua en JcJ :
26 Martillo res. aire en JcJ :
26 Martillo res. neutral en JcJ :
26 Martillo % res. tierra en JcJ :
26 Martillo % res. fuego en JcJ :
26 Martillo % res. agua en JcJ :
26 Martillo % res. aire en JcJ :
26 Martillo % Res. Neutral JcJ :
26 Martillo EfectosFuerza :
27 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
46 Martillo invocaciones :
32 Martillo al retiro de PA :
27 Martillo Esquiva pérdidas PA :
27 Martillo al retiro de PM :
27 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
27 Martillo ArmasDaños (tierra) :
48 Martillo Daños (fuego) :
77 Martillo Daños (agua) :
43 Martillo Daños (aire) :
43 Martillo Daños (neutral) :
55 Martillo Roba PdV (tierra) :
27 Martillo Roba PdV (fuego) :
28 Martillo Roba PdV (agua) :
27 Martillo Roba PdV (aire) :
27 Martillo Roba PdV (neutral) :
28 Martillo Dañosdaños de tierra :
27 Martillo - Criterio 2 daños de fuego :
27 Martillo daños de agua :
27 Martillo daños de aire :
27 Martillo daños neutrales :
28 Martillo Reenvía daños :
27 Martillo daños por empuje :
27 Martillo Daños críticos :
27 Martillo daños con trampas :
27 Martillo Potencia Trampas :
27 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
27 Martillo resistencia al fuego :
27 Martillo resistencia al agua :
28 Martillo resistencia al aire :
28 Martillo resistencia neutral :
27 Martillo % resistencia a la tierra :
27 Martillo % resistencia al agua :
27 Martillo % resistencia al aire :
27 Martillo % resistencia neutral :
27 Martillo Resistencia Críticos- :
27 Martillo resistencia al empuje :
27 Martillo res. tierra en JcJ :
27 Martillo res. fuego en JcJ :
27 Martillo res. agua en JcJ :
27 Martillo res. aire en JcJ :
27 Martillo res. neutral en JcJ :
27 Martillo % res. tierra en JcJ :
27 Martillo % res. fuego en JcJ :
27 Martillo % res. agua en JcJ :
27 Martillo % res. aire en JcJ :
27 Martillo % Res. Neutral JcJ :
27 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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