¿ Cuál cinturón para un Steamer tierra/fuerza de nivel 192 para "daños" y "daños críticos" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una steamer tierra de nivel 192 para fuerza, daños y daños críticos.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños y daños críticos.
Efectos
Fuerza : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 51..80daños : 6..10% resistencia a la tierra : 3..5% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5
Efectos
Al : 1Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 11..20Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10curas : 3..4Pods : 501..600GC : 3..4
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 4..6Esquiva pérdidas PA : 5..7invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..15Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 4..6% resistencia al aire : 4..6Esquiva pérdidas PA : 3..5
Efectos
Fuerza : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia al fuego : 6..10resistencia a la tierra : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 3..4invocaciones : 1
% resistencia al aire : -7..-4Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..20daños : 4..6% resistencia al agua : 3..4% resistencia neutral : 3..4
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Sabiduría : 31..50Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al aire : 6..10% resistencia neutral : 6..10curas : 4..5GC : 1..2
Fuerza < 600Efectos
Fuerza : 61..80Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Iniciativa : 401..600prospección : 16..25daños de tierra : 16..20resistencia al aire : 16..25placaje : 7..10
Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40Iniciativa : 101..200prospección : 11..20daños : 3..4% resistencia a la tierra : 4..6resistencia a la tierra : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia al agua : 4..5resistencia al aire : 4..5resistencia neutral : 4..5Pods : 301..500GC : 2..3
Efectos
Fuerza : 21..35Suerte : 31..45Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..20prospección : 11..15daños : 4..6resistencia a la tierra : 4..6resistencia al fuego : 4..6resistencia al agua : 4..6resistencia al aire : 4..6resistencia neutral : 4..6GC : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
88 Cinturón invocaciones :
74 Cinturón prospección :
109 Cinturón al retiro de PA :
58 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
56 Cinturón al retiro de PM :
60 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
58 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
53 Cinturón Daños (fuego) :
53 Cinturón Daños (agua) :
53 Cinturón Daños (aire) :
53 Cinturón Daños (neutral) :
53 Cinturón Roba PdV (tierra) :
53 Cinturón Roba PdV (fuego) :
53 Cinturón Roba PdV (agua) :
53 Cinturón Roba PdV (aire) :
53 Cinturón Roba PdV (neutral) :
53 Cinturón Dañosdaños de tierra :
69 Cinturón daños de fuego :
71 Cinturón daños de agua :
73 Cinturón daños de aire :
72 Cinturón daños neutrales :
68 Cinturón daños :
53 Cinturón - Criterio 2 Reenvía daños :
54 Cinturón daños por empuje :
64 Cinturón Daños críticos :
53 Cinturón - Criterio 3 daños con trampas :
57 Cinturón Potencia Trampas :
58 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
68 Cinturón resistencia al fuego :
72 Cinturón resistencia al agua :
73 Cinturón resistencia al aire :
80 Cinturón resistencia neutral :
62 Cinturón % resistencia a la tierra :
70 Cinturón % resistencia al fuego :
76 Cinturón % resistencia al agua :
74 Cinturón % resistencia al aire :
74 Cinturón % resistencia neutral :
66 Cinturón Resistencia Críticos- :
60 Cinturón resistencia al empuje :
59 Cinturón res. tierra en JcJ :
53 Cinturón res. fuego en JcJ :
53 Cinturón res. agua en JcJ :
53 Cinturón res. aire en JcJ :
53 Cinturón res. neutral en JcJ :
53 Cinturón % res. tierra en JcJ :
53 Cinturón % res. fuego en JcJ :
53 Cinturón % res. agua en JcJ :
53 Cinturón % res. aire en JcJ :
53 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
53 Cinturón EfectosFuerza :
66 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
104 Cinturón invocaciones :
89 Cinturón prospección :
117 Cinturón al retiro de PA :
71 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
67 Cinturón al retiro de PM :
72 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
68 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
66 Cinturón Daños (fuego) :
66 Cinturón Daños (agua) :
66 Cinturón Daños (aire) :
66 Cinturón Daños (neutral) :
66 Cinturón Roba PdV (tierra) :
66 Cinturón Roba PdV (fuego) :
66 Cinturón Roba PdV (agua) :
66 Cinturón Roba PdV (aire) :
66 Cinturón Roba PdV (neutral) :
66 Cinturón Dañosdaños de tierra :
72 Cinturón daños de fuego :
83 Cinturón daños de agua :
84 Cinturón daños de aire :
83 Cinturón daños neutrales :
73 Cinturón Reenvía daños :
67 Cinturón daños por empuje :
77 Cinturón Daños críticos :
66 Cinturón - Criterio 3 daños con trampas :
69 Cinturón Potencia Trampas :
68 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
80 Cinturón resistencia al fuego :
88 Cinturón resistencia al agua :
87 Cinturón resistencia al aire :
90 Cinturón resistencia neutral :
79 Cinturón % resistencia a la tierra :
84 Cinturón % resistencia al fuego :
88 Cinturón % resistencia al agua :
86 Cinturón % resistencia al aire :
82 Cinturón % resistencia neutral :
76 Cinturón Resistencia Críticos- :
72 Cinturón resistencia al empuje :
72 Cinturón res. tierra en JcJ :
66 Cinturón res. fuego en JcJ :
66 Cinturón res. agua en JcJ :
66 Cinturón res. aire en JcJ :
66 Cinturón res. neutral en JcJ :
66 Cinturón % res. tierra en JcJ :
66 Cinturón % res. fuego en JcJ :
66 Cinturón % res. agua en JcJ :
66 Cinturón % res. aire en JcJ :
66 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
66 Cinturón EfectosFuerza :
99 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
130 Cinturón invocaciones :
117 Cinturón prospección :
142 Cinturón al retiro de PA :
104 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
100 Cinturón al retiro de PM :
105 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
101 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
99 Cinturón Daños (fuego) :
99 Cinturón Daños (agua) :
99 Cinturón Daños (aire) :
99 Cinturón Daños (neutral) :
99 Cinturón Roba PdV (tierra) :
99 Cinturón Roba PdV (fuego) :
99 Cinturón Roba PdV (agua) :
99 Cinturón Roba PdV (aire) :
99 Cinturón Roba PdV (neutral) :
99 Cinturón Dañosdaños de tierra :
105 Cinturón daños de fuego :
116 Cinturón daños de agua :
117 Cinturón daños de aire :
116 Cinturón daños neutrales :
106 Cinturón daños :
99 Cinturón - Criterio 2 Reenvía daños :
100 Cinturón daños por empuje :
110 Cinturón daños con trampas :
102 Cinturón Potencia Trampas :
101 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
111 Cinturón resistencia al fuego :
117 Cinturón resistencia al agua :
116 Cinturón resistencia al aire :
120 Cinturón resistencia neutral :
107 Cinturón % resistencia a la tierra :
111 Cinturón % resistencia al fuego :
119 Cinturón % resistencia al agua :
116 Cinturón % resistencia al aire :
115 Cinturón % resistencia neutral :
108 Cinturón Resistencia Críticos- :
105 Cinturón resistencia al empuje :
105 Cinturón res. tierra en JcJ :
99 Cinturón res. fuego en JcJ :
99 Cinturón res. agua en JcJ :
99 Cinturón res. aire en JcJ :
99 Cinturón res. neutral en JcJ :
99 Cinturón % res. tierra en JcJ :
99 Cinturón % res. fuego en JcJ :
99 Cinturón % res. agua en JcJ :
99 Cinturón % res. aire en JcJ :
99 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
99 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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