¿ Cuál martillo para un Steamer Tierra/Fuerza de nivel 188 para "agilidad" y "daños (neutral)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un steamer tierra de nivel 188 para fuerza, agilidad y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en fuerza, agilidad y daños (neutral).
Sabiduría : -90..-69Inteligencia > 30Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 100Suerte : 10Agilidad : 80
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 18..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -160..-121Fuerza > 72Vitalidad > 91Efectos
Fuerza : 35Agilidad : 95Vitalidad : 30
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 20..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Fuerza > 53Vitalidad > 76Efectos
Fuerza : 19..55Agilidad : 24..70
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 17..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Al : -2..-1Fuerza > 79Efectos
Fuerza : 41..80Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..20daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 9..15Daños (neutral) : 18..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 55Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 100
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 55Vitalidad > 88Efectos
Fuerza : 26..100Vitalidad : 9..30
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Fuerza > 54Vitalidad > 85Efectos
Fuerza : 33..95Suerte : 4..10
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 17..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -55..-41Sabiduría : -30..-21Fuerza > 29Vitalidad > 61Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 37Vitalidad > 61Efectos
Fuerza : 24..90
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 16..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
340 Martillo Agilidad :
277 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
284 Martillo prospección :
278 Martillo al retiro de PA :
277 Martillo Esquiva pérdidas PA :
277 Martillo al retiro de PM :
277 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
277 Martillo ArmasDaños (tierra) :
354 Martillo Daños (fuego) :
411 Martillo Daños (agua) :
322 Martillo Daños (aire) :
328 Martillo Daños (neutral) :
277 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
278 Martillo Roba PdV (fuego) :
278 Martillo Roba PdV (agua) :
277 Martillo Roba PdV (aire) :
277 Martillo Roba PdV (neutral) :
277 Martillo Dañosdaños de tierra :
277 Martillo daños de fuego :
277 Martillo daños de agua :
277 Martillo daños de aire :
277 Martillo daños neutrales :
277 Martillo Reenvía daños :
277 Martillo daños por empuje :
277 Martillo Daños críticos :
277 Martillo daños con trampas :
277 Martillo Potencia Trampas :
277 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
277 Martillo resistencia al fuego :
277 Martillo resistencia al agua :
278 Martillo resistencia al aire :
278 Martillo resistencia neutral :
277 Martillo % resistencia a la tierra :
278 Martillo % resistencia al fuego :
277 Martillo % resistencia al agua :
277 Martillo % resistencia al aire :
277 Martillo % resistencia neutral :
278 Martillo Resistencia Críticos- :
277 Martillo resistencia al empuje :
277 Martillo res. tierra en JcJ :
277 Martillo res. fuego en JcJ :
277 Martillo res. agua en JcJ :
277 Martillo res. aire en JcJ :
277 Martillo res. neutral en JcJ :
277 Martillo % res. tierra en JcJ :
277 Martillo % res. fuego en JcJ :
277 Martillo % res. agua en JcJ :
277 Martillo % res. aire en JcJ :
277 Martillo % Res. Neutral JcJ :
277 Martillo EfectosFuerza :
282 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
346 Martillo invocaciones :
289 Martillo prospección :
283 Martillo al retiro de PA :
282 Martillo Esquiva pérdidas PA :
282 Martillo al retiro de PM :
282 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
282 Martillo ArmasDaños (tierra) :
353 Martillo Daños (fuego) :
407 Martillo Daños (agua) :
333 Martillo Daños (aire) :
338 Martillo Daños (neutral) :
282 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
283 Martillo Roba PdV (fuego) :
283 Martillo Roba PdV (agua) :
282 Martillo Roba PdV (aire) :
282 Martillo Roba PdV (neutral) :
283 Martillo Dañosdaños de tierra :
282 Martillo daños de fuego :
283 Martillo daños de agua :
283 Martillo daños de aire :
283 Martillo daños neutrales :
282 Martillo Reenvía daños :
282 Martillo daños por empuje :
282 Martillo Daños críticos :
282 Martillo daños con trampas :
282 Martillo Potencia Trampas :
282 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
283 Martillo resistencia al fuego :
282 Martillo resistencia al agua :
284 Martillo resistencia al aire :
283 Martillo resistencia neutral :
282 Martillo % resistencia a la tierra :
283 Martillo % resistencia al fuego :
282 Martillo % resistencia al agua :
282 Martillo % resistencia al aire :
282 Martillo % resistencia neutral :
283 Martillo Resistencia Críticos- :
283 Martillo resistencia al empuje :
282 Martillo res. tierra en JcJ :
282 Martillo res. fuego en JcJ :
282 Martillo res. agua en JcJ :
282 Martillo res. aire en JcJ :
282 Martillo res. neutral en JcJ :
282 Martillo % res. tierra en JcJ :
282 Martillo % res. fuego en JcJ :
282 Martillo % res. agua en JcJ :
282 Martillo % res. aire en JcJ :
282 Martillo % Res. Neutral JcJ :
282 Martillo EfectosFuerza :
221 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
303 Martillo Agilidad :
221 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
234 Martillo prospección :
226 Martillo al retiro de PA :
222 Martillo Esquiva pérdidas PA :
221 Martillo al retiro de PM :
221 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
221 Martillo ArmasDaños (tierra) :
279 Martillo Daños (fuego) :
340 Martillo Daños (agua) :
263 Martillo Daños (aire) :
261 Martillo Roba PdV (tierra) :
222 Martillo Roba PdV (fuego) :
226 Martillo Roba PdV (agua) :
223 Martillo Roba PdV (aire) :
221 Martillo Roba PdV (neutral) :
223 Martillo Dañosdaños de tierra :
222 Martillo daños de fuego :
221 Martillo daños de agua :
222 Martillo daños de aire :
221 Martillo daños neutrales :
223 Martillo Reenvía daños :
221 Martillo daños por empuje :
221 Martillo Daños críticos :
222 Martillo daños con trampas :
221 Martillo Potencia Trampas :
221 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
225 Martillo resistencia al fuego :
225 Martillo resistencia al agua :
223 Martillo resistencia al aire :
223 Martillo resistencia neutral :
226 Martillo % resistencia a la tierra :
223 Martillo % resistencia al fuego :
224 Martillo % resistencia al agua :
222 Martillo % resistencia al aire :
222 Martillo % resistencia neutral :
223 Martillo Resistencia Críticos- :
221 Martillo resistencia al empuje :
221 Martillo res. tierra en JcJ :
221 Martillo res. fuego en JcJ :
221 Martillo res. agua en JcJ :
221 Martillo res. aire en JcJ :
221 Martillo res. neutral en JcJ :
221 Martillo % res. tierra en JcJ :
221 Martillo % res. fuego en JcJ :
221 Martillo % res. agua en JcJ :
221 Martillo % res. aire en JcJ :
221 Martillo % Res. Neutral JcJ :
221 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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