
¿ Cuál martillo para un Steamer tierra/fuerza de nivel 187 para "% resistencia neutral" y "Potencia" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un steamer tierra de nivel 187 para fuerza, % resistencia neutral y potencia.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, % resistencia neutral y potencia.
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 50Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 125
Vitalidad : 5
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 15..28
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/40 (+5)
FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Vitalidad > 95Efectos
Fuerza : 100
Suerte : 15
Sabiduría : 5
Combates restantes : 76Armas
Daños (aire) : 15..29
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/40 (+4)
FC : 1/0
Sabiduría : -90..-69Inteligencia > 30Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 100
Suerte : 10
Agilidad : 80
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 18..29
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/40 (+7)
FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 55Vitalidad > 88Efectos
Fuerza : 26..100
Vitalidad : 9..30
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/40 (+5)
FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Fuerza > 54Vitalidad > 85Efectos
Fuerza : 33..95
Suerte : 4..10
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 17..27
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/40 (+3)
FC : 1/0
Suerte : -55..-42Vitalidad : -60..-46Inteligencia > 28Vitalidad > 66Efectos
Fuerza : 95
Inteligencia : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 17..28
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/40 (+4)
FC : 1/0
Vitalidad : -125..-95Vitalidad > 83Efectos
Fuerza : 90
Suerte : 30
Combates restantes : 65Armas
Daños (agua) : 16..26
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/40 (+8)
FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 37Vitalidad > 61Efectos
Fuerza : 24..90
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 16..27
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/40 (+3)
FC : 1/0
Sabiduría : -35..-16Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 85
Combates restantes : 57Armas
Daños (agua) : 19..26
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/40 (+8)
FC : 1/0
Sabiduría : -125..-95Inteligencia > 48Vitalidad > 57Efectos
Fuerza : 85
Combates restantes : 53Armas
Daños (fuego) : 16..26
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/40 (+2)
FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
128 Martillo Potencia :
16 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
30 Martillo al retiro de PA :
17 Martillo Esquiva pérdidas PA :
16 Martillo al retiro de PM :
17 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
16 Martillo ArmasDaños (tierra) :
111 Martillo Daños (fuego) :
167 Martillo Daños (agua) :
72 Martillo Daños (aire) :
88 Martillo Daños (neutral) :
221 Martillo Roba PdV (tierra) :
17 Martillo Roba PdV (fuego) :
21 Martillo Roba PdV (agua) :
18 Martillo Roba PdV (aire) :
18 Martillo Roba PdV (neutral) :
19 Martillo Dañosdaños de tierra :
18 Martillo daños de fuego :
17 Martillo daños de agua :
18 Martillo daños de aire :
18 Martillo daños neutrales :
19 Martillo Reenvía daños :
16 Martillo daños por empuje :
16 Martillo Daños críticos :
17 Martillo daños con trampas :
16 Martillo Potencia Trampas :
16 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
22 Martillo resistencia al fuego :
20 Martillo resistencia al agua :
19 Martillo resistencia al aire :
19 Martillo resistencia neutral :
20 Martillo % resistencia a la tierra :
17 Martillo % resistencia al fuego :
19 Martillo % resistencia al agua :
17 Martillo % resistencia al aire :
17 Martillo % resistencia neutral :
16 Martillo - Criterio 2 Resistencia Críticos- :
18 Martillo resistencia al empuje :
16 Martillo res. tierra en JcJ :
16 Martillo res. fuego en JcJ :
16 Martillo res. agua en JcJ :
16 Martillo res. aire en JcJ :
16 Martillo res. neutral en JcJ :
16 Martillo % res. tierra en JcJ :
16 Martillo % res. fuego en JcJ :
16 Martillo % res. agua en JcJ :
16 Martillo % res. aire en JcJ :
16 Martillo % Res. Neutral JcJ :
16 Martillo EfectosFuerza :
153 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
245 Martillo Potencia :
153 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
165 Martillo prospección :
161 Martillo al retiro de PA :
154 Martillo Esquiva pérdidas PA :
153 Martillo al retiro de PM :
153 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
153 Martillo ArmasDaños (tierra) :
225 Martillo Daños (fuego) :
281 Martillo Daños (agua) :
204 Martillo Daños (aire) :
212 Martillo Daños (neutral) :
287 Martillo Roba PdV (tierra) :
154 Martillo Roba PdV (fuego) :
158 Martillo Roba PdV (agua) :
155 Martillo Roba PdV (aire) :
155 Martillo Roba PdV (neutral) :
155 Martillo Dañosdaños de tierra :
154 Martillo daños de fuego :
154 Martillo daños de agua :
155 Martillo daños de aire :
154 Martillo daños neutrales :
154 Martillo Reenvía daños :
153 Martillo daños por empuje :
153 Martillo Daños críticos :
154 Martillo daños con trampas :
153 Martillo Potencia Trampas :
153 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
159 Martillo resistencia al fuego :
158 Martillo resistencia al agua :
156 Martillo resistencia al aire :
155 Martillo resistencia neutral :
159 Martillo % resistencia a la tierra :
154 Martillo % resistencia al fuego :
156 Martillo % resistencia al agua :
154 Martillo % resistencia al aire :
154 Martillo Resistencia Críticos- :
155 Martillo resistencia al empuje :
153 Martillo res. tierra en JcJ :
153 Martillo res. fuego en JcJ :
153 Martillo res. agua en JcJ :
153 Martillo res. aire en JcJ :
153 Martillo res. neutral en JcJ :
153 Martillo % res. tierra en JcJ :
153 Martillo % res. fuego en JcJ :
153 Martillo % res. agua en JcJ :
153 Martillo % res. aire en JcJ :
153 Martillo % Res. Neutral JcJ :
153 Martillo EfectosFuerza :
147 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
241 Martillo invocaciones :
161 Martillo prospección :
156 Martillo al retiro de PA :
148 Martillo Esquiva pérdidas PA :
147 Martillo al retiro de PM :
147 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
147 Martillo ArmasDaños (tierra) :
220 Martillo Daños (fuego) :
276 Martillo Daños (agua) :
199 Martillo Daños (aire) :
206 Martillo Daños (neutral) :
283 Martillo Roba PdV (tierra) :
148 Martillo Roba PdV (fuego) :
152 Martillo Roba PdV (agua) :
150 Martillo Roba PdV (aire) :
150 Martillo Roba PdV (neutral) :
150 Martillo Dañosdaños de tierra :
149 Martillo daños de fuego :
148 Martillo daños de agua :
149 Martillo daños de aire :
149 Martillo daños neutrales :
150 Martillo Reenvía daños :
147 Martillo daños por empuje :
147 Martillo Daños críticos :
148 Martillo daños con trampas :
147 Martillo Potencia Trampas :
147 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
153 Martillo resistencia al fuego :
151 Martillo resistencia al agua :
150 Martillo resistencia al aire :
149 Martillo resistencia neutral :
151 Martillo % resistencia a la tierra :
148 Martillo % resistencia al fuego :
150 Martillo % resistencia al agua :
149 Martillo % resistencia al aire :
148 Martillo % resistencia neutral :
147 Martillo - Criterio 2 Resistencia Críticos- :
149 Martillo resistencia al empuje :
147 Martillo res. tierra en JcJ :
147 Martillo res. fuego en JcJ :
147 Martillo res. agua en JcJ :
147 Martillo res. aire en JcJ :
147 Martillo res. neutral en JcJ :
147 Martillo % res. tierra en JcJ :
147 Martillo % res. fuego en JcJ :
147 Martillo % res. agua en JcJ :
147 Martillo % res. aire en JcJ :
147 Martillo % Res. Neutral JcJ :
147 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
0 Martillo Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
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