¿ Cuál arco para un Steamer tierra/fuerza de nivel 178 para "al :" y "curas" ?
Estoy buscando el mejor arco para una steamer tierra de nivel 178 para fuerza, al : y curas.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, al : y curas.
Fuerza > 50Agilidad > 146Efectos
Fuerza : 20..115Suerte : 5Sabiduría : 10..55
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Inteligencia : -150..-114Agilidad > 142Efectos
Fuerza : 51..100Suerte : 11..20Agilidad : 24..45Sabiduría : 24..45
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 12..22
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Agilidad > 134Efectos
Fuerza : 27..105Agilidad : 10..35Sabiduría : 7..25
Combates restantes : 68Armas
Daños (aire) : 12..23
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -15..-12Agilidad > 107Efectos
Fuerza : 31..90Suerte : 24..70
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Suerte : -85..-65Agilidad > 122Efectos
Fuerza : 34..100Inteligencia : 8..20Sabiduría : 21..60
Combates restantes : 63Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Agilidad > 133Efectos
Fuerza : 33..95Inteligencia : 4..10Suerte : 5Agilidad : 18..50
Combates restantes : 74Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -50..-39Agilidad > 143Efectos
Fuerza : 33..95Suerte : 21..60Vitalidad : 18..50
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Vitalidad : -20..-16Agilidad > 85Efectos
Fuerza : 49..95Suerte : 19..35Agilidad : 16..30
Combates restantes : 47Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
530 Arco Esquiva pérdidas PA :
530 Arco al retiro de PM :
530 Arco Esquiva Pérdidas PM :
530 Arco curas :
530 Arco - Criterio 3 ArmasDaños (neutral) :
530 Arco Roba PdV (tierra) :
530 Arco Roba PdV (fuego) :
530 Arco Roba PdV (agua) :
530 Arco Roba PdV (aire) :
530 Arco Roba PdV (neutral) :
530 Arco AL : :
530 Arco - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
530 Arco daños neutrales :
530 Arco daños por empuje :
530 Arco daños con trampas :
530 Arco Potencia Trampas :
530 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
530 Arco resistencia al fuego :
530 Arco resistencia al agua :
530 Arco resistencia al aire :
530 Arco resistencia neutral :
530 Arco % resistencia a la tierra :
530 Arco % resistencia al fuego :
530 Arco % resistencia al agua :
530 Arco % resistencia al aire :
530 Arco % resistencia neutral :
530 Arco Resistencia Críticos- :
530 Arco resistencia al empuje :
530 Arco res. tierra en JcJ :
530 Arco res. fuego en JcJ :
530 Arco res. agua en JcJ :
530 Arco res. aire en JcJ :
530 Arco res. neutral en JcJ :
530 Arco % res. tierra en JcJ :
530 Arco % res. fuego en JcJ :
530 Arco % res. agua en JcJ :
530 Arco % res. aire en JcJ :
530 Arco % Res. Neutral JcJ :
530 Arco EfectosFuerza :
177 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
178 Arco Esquiva pérdidas PA :
177 Arco al retiro de PM :
177 Arco Esquiva Pérdidas PM :
177 Arco curas :
177 Arco - Criterio 3 ArmasDaños (neutral) :
295 Arco Roba PdV (tierra) :
177 Arco Roba PdV (fuego) :
178 Arco Roba PdV (agua) :
181 Arco Roba PdV (aire) :
180 Arco Roba PdV (neutral) :
178 Arco Dañosdaños de tierra :
177 Arco daños neutrales :
178 Arco daños por empuje :
177 Arco daños con trampas :
177 Arco Potencia Trampas :
177 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
182 Arco resistencia al fuego :
184 Arco resistencia al agua :
183 Arco resistencia al aire :
184 Arco resistencia neutral :
184 Arco % resistencia a la tierra :
179 Arco % resistencia al fuego :
179 Arco % resistencia al agua :
180 Arco % resistencia al aire :
179 Arco % resistencia neutral :
179 Arco Resistencia Críticos- :
177 Arco resistencia al empuje :
178 Arco res. tierra en JcJ :
177 Arco res. fuego en JcJ :
177 Arco res. agua en JcJ :
177 Arco res. aire en JcJ :
177 Arco res. neutral en JcJ :
177 Arco % res. tierra en JcJ :
177 Arco % res. fuego en JcJ :
177 Arco % res. agua en JcJ :
177 Arco % res. aire en JcJ :
177 Arco % Res. Neutral JcJ :
177 Arco EfectosFuerza :
530 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
530 Arco Esquiva pérdidas PA :
530 Arco al retiro de PM :
530 Arco Esquiva Pérdidas PM :
530 Arco ArmasDaños (neutral) :
530 Arco Roba PdV (tierra) :
530 Arco Roba PdV (fuego) :
530 Arco Roba PdV (agua) :
530 Arco Roba PdV (aire) :
530 Arco Roba PdV (neutral) :
530 Arco AL : :
530 Arco - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
530 Arco daños neutrales :
530 Arco daños por empuje :
530 Arco daños con trampas :
530 Arco Potencia Trampas :
530 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
530 Arco resistencia al fuego :
530 Arco resistencia al agua :
530 Arco resistencia al aire :
530 Arco resistencia neutral :
530 Arco % resistencia a la tierra :
530 Arco % resistencia al fuego :
530 Arco % resistencia al agua :
530 Arco % resistencia al aire :
530 Arco % resistencia neutral :
530 Arco Resistencia Críticos- :
530 Arco resistencia al empuje :
530 Arco res. tierra en JcJ :
530 Arco res. fuego en JcJ :
530 Arco res. agua en JcJ :
530 Arco res. aire en JcJ :
530 Arco res. neutral en JcJ :
530 Arco % res. tierra en JcJ :
530 Arco % res. fuego en JcJ :
530 Arco % res. agua en JcJ :
530 Arco % res. aire en JcJ :
530 Arco % Res. Neutral JcJ :
530 Arco Clase
mot absent : osamoda :
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