¿ Cuál martillo para un Steamer tierra/fuerza de nivel 169 para "potencia" y "sabiduría" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una steamer tierra de nivel 169 para fuerza, potencia y sabiduría.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, potencia y sabiduría.
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 50Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 125Vitalidad : 5
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Al : -2..-1Fuerza > 79Efectos
Fuerza : 41..80Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 250Vitalidad > 800Efectos
Fuerza : 31..40Potencia : 16..20Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al empuje : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 18..32Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Vitalidad > 95Efectos
Fuerza : 100Suerte : 15Sabiduría : 5
Combates restantes : 76Armas
Daños (aire) : 15..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Suerte : 21..40Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150Sabiduría : 26..40daños : 6..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 14..23Daños (agua) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -90..-69Inteligencia > 30Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 100Suerte : 10Agilidad : 80
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 18..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 55Vitalidad > 88Efectos
Fuerza : 26..100Vitalidad : 9..30
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Fuerza > 54Vitalidad > 85Efectos
Fuerza : 33..95Suerte : 4..10
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 17..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Vitalidad : -60..-46Inteligencia > 28Vitalidad > 66Efectos
Fuerza : 95Inteligencia : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 17..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -125..-95Vitalidad > 83Efectos
Fuerza : 90Suerte : 30
Combates restantes : 65Armas
Daños (agua) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
205 Martillo Potencia :
116 Martillo - Criterio 2 Sabiduría :
116 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
121 Martillo prospección :
117 Martillo al retiro de PA :
116 Martillo Esquiva pérdidas PA :
116 Martillo al retiro de PM :
116 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
116 Martillo ArmasDaños (tierra) :
193 Martillo Daños (fuego) :
238 Martillo Daños (agua) :
154 Martillo Daños (aire) :
167 Martillo Daños (neutral) :
274 Martillo Roba PdV (tierra) :
117 Martillo Roba PdV (fuego) :
117 Martillo Roba PdV (agua) :
116 Martillo Roba PdV (aire) :
116 Martillo Roba PdV (neutral) :
116 Martillo Dañosdaños de tierra :
116 Martillo daños de fuego :
116 Martillo daños de agua :
116 Martillo daños de aire :
116 Martillo daños neutrales :
116 Martillo Reenvía daños :
116 Martillo daños por empuje :
116 Martillo Daños críticos :
116 Martillo daños con trampas :
116 Martillo Potencia Trampas :
116 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
116 Martillo resistencia al fuego :
116 Martillo resistencia al agua :
117 Martillo resistencia al aire :
117 Martillo resistencia neutral :
116 Martillo % resistencia a la tierra :
116 Martillo % resistencia al fuego :
116 Martillo % resistencia al agua :
116 Martillo % resistencia al aire :
116 Martillo % resistencia neutral :
116 Martillo Resistencia Críticos- :
116 Martillo resistencia al empuje :
116 Martillo res. tierra en JcJ :
116 Martillo res. fuego en JcJ :
116 Martillo res. agua en JcJ :
116 Martillo res. aire en JcJ :
116 Martillo res. neutral en JcJ :
116 Martillo % res. tierra en JcJ :
116 Martillo % res. fuego en JcJ :
116 Martillo % res. agua en JcJ :
116 Martillo % res. aire en JcJ :
116 Martillo % Res. Neutral JcJ :
116 Martillo EfectosFuerza :
238 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
309 Martillo Sabiduría :
238 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
244 Martillo prospección :
238 Martillo al retiro de PA :
238 Martillo Esquiva pérdidas PA :
238 Martillo al retiro de PM :
238 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
238 Martillo ArmasDaños (tierra) :
292 Martillo Daños (fuego) :
341 Martillo Daños (agua) :
273 Martillo Daños (aire) :
278 Martillo Daños (neutral) :
331 Martillo Roba PdV (tierra) :
239 Martillo Roba PdV (fuego) :
239 Martillo Roba PdV (agua) :
238 Martillo Roba PdV (aire) :
238 Martillo Roba PdV (neutral) :
239 Martillo Dañosdaños de tierra :
238 Martillo daños de fuego :
238 Martillo daños de agua :
238 Martillo daños de aire :
238 Martillo daños neutrales :
239 Martillo Reenvía daños :
238 Martillo daños por empuje :
238 Martillo Daños críticos :
238 Martillo daños con trampas :
238 Martillo Potencia Trampas :
238 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
238 Martillo resistencia al fuego :
238 Martillo resistencia al agua :
239 Martillo resistencia al aire :
239 Martillo resistencia neutral :
238 Martillo % resistencia a la tierra :
238 Martillo % resistencia al fuego :
238 Martillo % resistencia al agua :
238 Martillo % resistencia al aire :
238 Martillo % resistencia neutral :
238 Martillo Resistencia Críticos- :
238 Martillo resistencia al empuje :
238 Martillo res. tierra en JcJ :
238 Martillo res. fuego en JcJ :
238 Martillo res. agua en JcJ :
238 Martillo res. aire en JcJ :
238 Martillo res. neutral en JcJ :
238 Martillo % res. tierra en JcJ :
238 Martillo % res. fuego en JcJ :
238 Martillo % res. agua en JcJ :
238 Martillo % res. aire en JcJ :
238 Martillo % Res. Neutral JcJ :
238 Martillo EfectosFuerza :
150 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
241 Martillo Potencia :
150 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
161 Martillo prospección :
158 Martillo al retiro de PA :
151 Martillo Esquiva pérdidas PA :
150 Martillo al retiro de PM :
150 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
150 Martillo ArmasDaños (tierra) :
222 Martillo Daños (fuego) :
278 Martillo Daños (agua) :
201 Martillo Daños (aire) :
209 Martillo Daños (neutral) :
283 Martillo Roba PdV (tierra) :
151 Martillo Roba PdV (fuego) :
154 Martillo Roba PdV (agua) :
152 Martillo Roba PdV (aire) :
152 Martillo Roba PdV (neutral) :
152 Martillo Dañosdaños de tierra :
151 Martillo daños de fuego :
151 Martillo daños de agua :
152 Martillo daños de aire :
151 Martillo daños neutrales :
151 Martillo Reenvía daños :
150 Martillo daños por empuje :
150 Martillo Daños críticos :
151 Martillo daños con trampas :
150 Martillo Potencia Trampas :
150 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
156 Martillo resistencia al fuego :
155 Martillo resistencia al agua :
153 Martillo resistencia al aire :
152 Martillo resistencia neutral :
156 Martillo % resistencia a la tierra :
151 Martillo % resistencia al fuego :
153 Martillo % resistencia al agua :
151 Martillo % resistencia al aire :
151 Martillo % resistencia neutral :
153 Martillo Resistencia Críticos- :
152 Martillo resistencia al empuje :
150 Martillo res. tierra en JcJ :
150 Martillo res. fuego en JcJ :
150 Martillo res. agua en JcJ :
150 Martillo res. aire en JcJ :
150 Martillo res. neutral en JcJ :
150 Martillo % res. tierra en JcJ :
150 Martillo % res. fuego en JcJ :
150 Martillo % res. agua en JcJ :
150 Martillo % res. aire en JcJ :
150 Martillo % Res. Neutral JcJ :
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Historico de los niveles
140Nivel : 140Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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