¿ Cuál cinturón para un Steamer Tierra/Fuerza de nivel 166 para "Al" y "resistencia al aire" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una Steamer tierra de nivel 166 para fuerza, al y resistencia al aire.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, al y resistencia al aire.
Efectos
Al : 1Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 11..20Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10curas : 3..4Pods : 501..600GC : 3..4
Efectos
Al : 2Fuerza : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150prospección : 11..15daños de tierra : 4..6daños de agua : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al aire : 5..7
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..40Vitalidad : 61..100Sabiduría : 16..25prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al fuego : 4..6resistencia a la tierra : 4..6resistencia al aire : 4..6al retiro de PM : 2..3placaje : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Suerte : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40daños de agua : 4..6% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia al aire : 9..12huida : 4..5GC : 2..3
% resistencia al aire : -7..-4Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..20daños : 4..6% resistencia al agua : 3..4% resistencia neutral : 3..4
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 4..6Esquiva pérdidas PA : 5..7invocaciones : 1
Efectos
Al : 1..2Inteligencia : 21..40Suerte : 21..40Sabiduría : 11..20daños : 4..8GC : 4..8
Efectos
Al : 1..2Suerte : 21..40Sabiduría : 31..40% resistencia al agua : 3..5% resistencia neutral : 3..5invocaciones : 2..3
Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40Iniciativa : 101..200prospección : 11..20daños : 3..4% resistencia a la tierra : 4..6resistencia a la tierra : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia al agua : 4..5resistencia al aire : 4..5resistencia neutral : 4..5Pods : 301..500GC : 2..3
Efectos
Al : 1Fuerza : 16..35Vitalidad : 16..30Iniciativa : 51..100prospección : 3..6
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
86 Cinturón Al :
57 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
73 Cinturón al retiro de PA :
60 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
59 Cinturón al retiro de PM :
59 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
59 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
57 Cinturón Daños (fuego) :
57 Cinturón Daños (agua) :
57 Cinturón Daños (aire) :
57 Cinturón Daños (neutral) :
57 Cinturón Roba PdV (tierra) :
57 Cinturón Roba PdV (fuego) :
57 Cinturón Roba PdV (agua) :
57 Cinturón Roba PdV (aire) :
57 Cinturón Roba PdV (neutral) :
57 Cinturón Dañosdaños de tierra :
65 Cinturón daños de fuego :
66 Cinturón daños de agua :
62 Cinturón daños de aire :
69 Cinturón daños neutrales :
64 Cinturón Reenvía daños :
58 Cinturón daños por empuje :
60 Cinturón Daños críticos :
60 Cinturón daños con trampas :
60 Cinturón Potencia Trampas :
61 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
63 Cinturón resistencia al fuego :
62 Cinturón resistencia al agua :
60 Cinturón resistencia al aire :
57 Cinturón - Criterio 3 resistencia neutral :
66 Cinturón % resistencia a la tierra :
71 Cinturón % resistencia al fuego :
70 Cinturón % resistencia al agua :
74 Cinturón % resistencia al aire :
75 Cinturón % resistencia neutral :
66 Cinturón Resistencia Críticos- :
61 Cinturón resistencia al empuje :
60 Cinturón res. tierra en JcJ :
57 Cinturón res. fuego en JcJ :
57 Cinturón res. agua en JcJ :
57 Cinturón res. aire en JcJ :
57 Cinturón res. neutral en JcJ :
57 Cinturón % res. tierra en JcJ :
57 Cinturón % res. fuego en JcJ :
57 Cinturón % res. agua en JcJ :
57 Cinturón % res. aire en JcJ :
57 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
57 Cinturón EfectosFuerza :
83 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
110 Cinturón invocaciones :
99 Cinturón prospección :
116 Cinturón al retiro de PA :
86 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
83 Cinturón al retiro de PM :
87 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
84 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
83 Cinturón Daños (fuego) :
83 Cinturón Daños (agua) :
83 Cinturón Daños (aire) :
83 Cinturón Daños (neutral) :
83 Cinturón Roba PdV (tierra) :
83 Cinturón Roba PdV (fuego) :
83 Cinturón Roba PdV (agua) :
83 Cinturón Roba PdV (aire) :
83 Cinturón Roba PdV (neutral) :
83 Cinturón Dañosdaños de tierra :
88 Cinturón daños de fuego :
94 Cinturón daños de agua :
93 Cinturón daños de aire :
95 Cinturón daños neutrales :
89 Cinturón Reenvía daños :
84 Cinturón daños por empuje :
89 Cinturón Daños críticos :
85 Cinturón daños con trampas :
86 Cinturón Potencia Trampas :
85 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
90 Cinturón resistencia al fuego :
88 Cinturón resistencia al agua :
89 Cinturón resistencia al aire :
83 Cinturón - Criterio 3 resistencia neutral :
91 Cinturón % resistencia a la tierra :
91 Cinturón % resistencia al fuego :
96 Cinturón % resistencia al agua :
96 Cinturón % resistencia al aire :
97 Cinturón % resistencia neutral :
90 Cinturón Resistencia Críticos- :
86 Cinturón resistencia al empuje :
88 Cinturón res. tierra en JcJ :
83 Cinturón res. fuego en JcJ :
83 Cinturón res. agua en JcJ :
83 Cinturón res. aire en JcJ :
83 Cinturón res. neutral en JcJ :
83 Cinturón % res. tierra en JcJ :
83 Cinturón % res. fuego en JcJ :
83 Cinturón % res. agua en JcJ :
83 Cinturón % res. aire en JcJ :
83 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
83 Cinturón EfectosFuerza :
83 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
113 Cinturón Al :
83 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
100 Cinturón prospección :
119 Cinturón al retiro de PA :
86 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
84 Cinturón al retiro de PM :
87 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
84 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
83 Cinturón Daños (fuego) :
83 Cinturón Daños (agua) :
83 Cinturón Daños (aire) :
83 Cinturón Daños (neutral) :
83 Cinturón Roba PdV (tierra) :
83 Cinturón Roba PdV (fuego) :
83 Cinturón Roba PdV (agua) :
83 Cinturón Roba PdV (aire) :
83 Cinturón Roba PdV (neutral) :
83 Cinturón Dañosdaños de tierra :
88 Cinturón daños de fuego :
96 Cinturón daños de agua :
92 Cinturón daños de aire :
96 Cinturón daños neutrales :
88 Cinturón Reenvía daños :
84 Cinturón daños por empuje :
88 Cinturón Daños críticos :
85 Cinturón daños con trampas :
85 Cinturón Potencia Trampas :
84 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
95 Cinturón resistencia al fuego :
103 Cinturón resistencia al agua :
99 Cinturón resistencia neutral :
94 Cinturón % resistencia a la tierra :
93 Cinturón % resistencia al fuego :
99 Cinturón % resistencia al agua :
99 Cinturón % resistencia al aire :
94 Cinturón % resistencia neutral :
88 Cinturón Resistencia Críticos- :
88 Cinturón resistencia al empuje :
87 Cinturón res. tierra en JcJ :
83 Cinturón res. fuego en JcJ :
83 Cinturón res. agua en JcJ :
83 Cinturón res. aire en JcJ :
83 Cinturón res. neutral en JcJ :
83 Cinturón % res. tierra en JcJ :
83 Cinturón % res. fuego en JcJ :
83 Cinturón % res. agua en JcJ :
83 Cinturón % res. aire en JcJ :
83 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
83 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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