¿ Cuál pala para un Steamer tierra/fuerza de nivel 163 para "al retiro de pm" y "daños (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora pala para una Steamer tierra de nivel 163 para fuerza, al retiro de pm y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en fuerza, al retiro de pm y daños (neutral).
Vitalidad : -15..-12Fuerza > 42Suerte > 162Efectos
Fuerza : 26..100Agilidad : 22..85
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 18..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-11Fuerza > 31Suerte > 161Efectos
Fuerza : 31..90Inteligencia : 61..120Suerte : 31..90
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 13..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -65..-51Fuerza > 56Suerte > 171Efectos
Fuerza : 31..130Inteligencia : 11..40Agilidad : 11..35Vitalidad : 21..80
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 17..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Sabiduría : -35..-27Fuerza > 33Suerte > 121Vitalidad > 30Efectos
Fuerza : 34..130Suerte : 21..80Agilidad : 11..40
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 18..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Vitalidad : -50..-39Fuerza > 32Suerte > 102Efectos
Fuerza : 31..90Inteligencia : 33..95
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -65..-50Fuerza > 23Suerte > 107Efectos
Fuerza : 31..90Inteligencia : 26..75
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 16..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
huida : -12..-9Efectos
Al : 1Agilidad : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20daños de aire : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al agua : 4..6al retiro de PM : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 6..8Daños (neutral) : 8..10Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -75..-66Suerte > 140Efectos
Fuerza : 26..105Agilidad : 16..65Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 75Armas
Daños (aire) : 15..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Suerte > 109Efectos
Fuerza : 54..105Vitalidad : 21..40
Combates restantes : 60Armas
Daños (fuego) : 17..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Suerte > 104Efectos
Fuerza : 105Agilidad : 50
Combates restantes : 59Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
137 Pala Esquiva pérdidas PA :
137 Pala al retiro de PM :
137 Pala - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
137 Pala ArmasDaños (neutral) :
137 Pala - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
137 Pala Roba PdV (fuego) :
137 Pala Roba PdV (agua) :
139 Pala Roba PdV (aire) :
137 Pala Roba PdV (neutral) :
137 Pala Dañosdaños de tierra :
137 Pala daños neutrales :
137 Pala daños por empuje :
137 Pala daños con trampas :
137 Pala Potencia Trampas :
137 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
137 Pala resistencia al fuego :
137 Pala resistencia al agua :
137 Pala resistencia al aire :
137 Pala resistencia neutral :
137 Pala % resistencia a la tierra :
138 Pala % resistencia al fuego :
138 Pala % resistencia al agua :
137 Pala % resistencia al aire :
137 Pala % resistencia neutral :
137 Pala Resistencia Críticos- :
137 Pala resistencia al empuje :
137 Pala res. tierra en JcJ :
137 Pala res. fuego en JcJ :
137 Pala res. agua en JcJ :
137 Pala res. aire en JcJ :
137 Pala res. neutral en JcJ :
137 Pala % res. tierra en JcJ :
137 Pala % res. fuego en JcJ :
137 Pala % res. agua en JcJ :
137 Pala % res. aire en JcJ :
137 Pala % Res. Neutral JcJ :
137 Pala EfectosFuerza :
255 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
255 Pala Esquiva pérdidas PA :
255 Pala Esquiva Pérdidas PM :
255 Pala ArmasDaños (neutral) :
255 Pala - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
255 Pala Roba PdV (fuego) :
256 Pala Roba PdV (agua) :
257 Pala Roba PdV (aire) :
255 Pala Roba PdV (neutral) :
255 Pala Dañosdaños de tierra :
255 Pala daños neutrales :
255 Pala daños por empuje :
255 Pala daños con trampas :
255 Pala Potencia Trampas :
255 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
256 Pala resistencia al fuego :
255 Pala resistencia al agua :
255 Pala resistencia al aire :
255 Pala resistencia neutral :
255 Pala % resistencia a la tierra :
255 Pala % resistencia al fuego :
255 Pala % resistencia al agua :
255 Pala % resistencia al aire :
256 Pala % resistencia neutral :
255 Pala Resistencia Críticos- :
255 Pala resistencia al empuje :
255 Pala res. tierra en JcJ :
255 Pala res. fuego en JcJ :
255 Pala res. agua en JcJ :
255 Pala res. aire en JcJ :
255 Pala res. neutral en JcJ :
255 Pala % res. tierra en JcJ :
255 Pala % res. fuego en JcJ :
255 Pala % res. agua en JcJ :
255 Pala % res. aire en JcJ :
255 Pala % Res. Neutral JcJ :
255 Pala EfectosFuerza :
169 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
169 Pala Esquiva pérdidas PA :
170 Pala al retiro de PM :
169 Pala - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
169 Pala ArmasRoba PdV (tierra) :
169 Pala Roba PdV (fuego) :
169 Pala Roba PdV (agua) :
175 Pala Roba PdV (aire) :
170 Pala Roba PdV (neutral) :
170 Pala Dañosdaños de tierra :
169 Pala daños neutrales :
169 Pala daños por empuje :
169 Pala daños con trampas :
169 Pala Potencia Trampas :
169 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
170 Pala resistencia al fuego :
169 Pala resistencia al agua :
169 Pala resistencia al aire :
170 Pala resistencia neutral :
170 Pala % resistencia a la tierra :
169 Pala % resistencia al fuego :
169 Pala % resistencia al agua :
169 Pala % resistencia al aire :
170 Pala % resistencia neutral :
169 Pala Resistencia Críticos- :
169 Pala resistencia al empuje :
169 Pala res. tierra en JcJ :
169 Pala res. fuego en JcJ :
169 Pala res. agua en JcJ :
169 Pala res. aire en JcJ :
169 Pala res. neutral en JcJ :
169 Pala % res. tierra en JcJ :
169 Pala % res. fuego en JcJ :
169 Pala % res. agua en JcJ :
169 Pala % res. aire en JcJ :
169 Pala % Res. Neutral JcJ :
169 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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