¿ Cuál pala para un Steamer de nivel 163 para "huida", "% resistencia al aire" y "% res. agua en JcJ" ?
Estoy buscando la mejora pala para un Steamer de nivel 163 para huida, % resistencia al aire y % res. agua en jcj.
He aquí los mejores compromisos en huida, % resistencia al aire y % res. agua en jcj.
Inteligencia > 100Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Vitalidad : 71..100prospección : 7..10daños de fuego : 4..5daños de agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5resistencia a la tierra : 6..8al retiro de PM : 3..4huida : 3..4curas : 4..6
Armas
Daños (agua) : 16..24Roba PdV (fuego) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 200Suerte > 150Efectos
Suerte : 26..40Agilidad : 26..40Potencia : 6..10Vitalidad : 71..100Sabiduría : 26..40prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia al aire : 5..7resistencia al aire : 5..7GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 20..34Roba PdV (aire) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
3 Pala Esquiva Pérdidas PM :
2 Pala ArmasDaños (neutral) :
136 Pala Roba PdV (tierra) :
3 Pala Roba PdV (neutral) :
3 Pala Dañosdaños con trampas :
2 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
5 Pala resistencia al fuego :
2 Pala resistencia al agua :
3 Pala resistencia al aire :
3 Pala resistencia neutral :
4 Pala % resistencia a la tierra :
4 Pala % resistencia al fuego :
3 Pala % resistencia al agua :
3 Pala % resistencia al aire :
2 Pala - Criterio 2 % resistencia neutral :
2 Pala Resistencia Críticos- :
3 Pala resistencia al empuje :
2 Pala res. tierra en JcJ :
2 Pala res. fuego en JcJ :
2 Pala res. neutral en JcJ :
2 Pala % res. tierra en JcJ :
2 Pala % res. fuego en JcJ :
2 Pala % res. agua en JcJ :
2 Pala - Criterio 3 % res. aire en JcJ :
2 Pala % Res. Neutral JcJ :
2 Pala EfectosEsquiva pérdidas PA :
2 Pala Esquiva Pérdidas PM :
1 Pala huida :
1 Pala - Criterio 1 ArmasDaños (neutral) :
136 Pala Roba PdV (tierra) :
2 Pala Roba PdV (neutral) :
2 Pala Dañosdaños con trampas :
1 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
4 Pala resistencia al fuego :
1 Pala resistencia al agua :
2 Pala resistencia al aire :
3 Pala resistencia neutral :
3 Pala % resistencia a la tierra :
3 Pala % resistencia al fuego :
2 Pala % resistencia al agua :
2 Pala % resistencia neutral :
1 Pala Resistencia Críticos- :
2 Pala resistencia al empuje :
1 Pala res. tierra en JcJ :
1 Pala res. fuego en JcJ :
1 Pala res. neutral en JcJ :
1 Pala % res. tierra en JcJ :
1 Pala % res. fuego en JcJ :
1 Pala % res. agua en JcJ :
1 Pala - Criterio 3 % res. aire en JcJ :
1 Pala % Res. Neutral JcJ :
1 Pala EfectosEsquiva pérdidas PA :
3 Pala Esquiva Pérdidas PM :
2 Pala huida :
2 Pala - Criterio 1 ArmasDaños (neutral) :
136 Pala Roba PdV (tierra) :
3 Pala Roba PdV (neutral) :
3 Pala Dañosdaños con trampas :
2 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
5 Pala resistencia al fuego :
2 Pala resistencia al agua :
3 Pala resistencia al aire :
3 Pala resistencia neutral :
4 Pala % resistencia a la tierra :
4 Pala % resistencia al fuego :
3 Pala % resistencia al agua :
3 Pala % resistencia al aire :
2 Pala - Criterio 2 % resistencia neutral :
2 Pala Resistencia Críticos- :
3 Pala resistencia al empuje :
2 Pala res. tierra en JcJ :
2 Pala res. fuego en JcJ :
2 Pala res. neutral en JcJ :
2 Pala % res. tierra en JcJ :
2 Pala % res. fuego en JcJ :
2 Pala % res. aire en JcJ :
2 Pala % Res. Neutral JcJ :
2 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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