¿ Cuál martillo para un Steamer Tierra/Fuerza de nivel 152 para "vitalidad" y "vitalidad" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Steamer tierra de nivel 152 para Fuerza, Vitalidad y Vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en Fuerza, Vitalidad y Vitalidad.
PA : -1Inteligencia > 150Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 41..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40
Armas
Daños (neutral) : 18..36Roba PdV (fuego) : 5..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..40daños : 4..6GC : 4..6
Armas
Daños (aire) : 11..20Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
Suerte > 200Vitalidad > 300Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (agua) : 13..21Daños (neutral) : 13..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 250Efectos
Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 4..5% resistencia neutral : 4..5resistencia al fuego : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 10..22Daños (neutral) : 10..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 50Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 125Vitalidad : 5
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 250Inteligencia > 150Efectos
PM : 1Fuerza : 21..40Vitalidad : 101..150Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10GC : 4..5invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 21..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 55Vitalidad > 88Efectos
Fuerza : 26..100Vitalidad : 9..30
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Al : -2..-1Fuerza > 79Efectos
Fuerza : 41..80Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40prospección : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 16..30Roba PdV (agua) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200prospección : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 3..4
Armas
Daños (aire) : 1..2Daños (agua) : 1..2Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
227 Martillo Vitalidad :
139 Martillo - Criterio 2 - Criterio 3 invocaciones :
144 Martillo prospección :
142 Martillo al retiro de PA :
140 Martillo Esquiva pérdidas PA :
139 Martillo al retiro de PM :
139 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
139 Martillo ArmasDaños (tierra) :
211 Martillo Daños (fuego) :
254 Martillo Daños (agua) :
188 Martillo Daños (aire) :
195 Martillo Daños (neutral) :
288 Martillo Roba PdV (tierra) :
140 Martillo Roba PdV (fuego) :
139 Martillo Roba PdV (agua) :
139 Martillo Roba PdV (aire) :
139 Martillo Roba PdV (neutral) :
141 Martillo Dañosdaños de tierra :
139 Martillo daños de fuego :
139 Martillo daños de agua :
140 Martillo daños de aire :
139 Martillo daños neutrales :
141 Martillo Reenvía daños :
139 Martillo daños por empuje :
139 Martillo Daños críticos :
140 Martillo daños con trampas :
139 Martillo Potencia Trampas :
139 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
140 Martillo resistencia al fuego :
140 Martillo resistencia al agua :
140 Martillo resistencia al aire :
140 Martillo resistencia neutral :
140 Martillo % resistencia a la tierra :
140 Martillo % resistencia al fuego :
141 Martillo % resistencia al agua :
140 Martillo % resistencia al aire :
140 Martillo % resistencia neutral :
139 Martillo Resistencia Críticos- :
139 Martillo resistencia al empuje :
139 Martillo res. tierra en JcJ :
139 Martillo res. fuego en JcJ :
139 Martillo res. agua en JcJ :
139 Martillo res. aire en JcJ :
139 Martillo res. neutral en JcJ :
139 Martillo % res. tierra en JcJ :
139 Martillo % res. fuego en JcJ :
139 Martillo % res. agua en JcJ :
139 Martillo % res. aire en JcJ :
139 Martillo % Res. Neutral JcJ :
139 Martillo EfectosFuerza :
257 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
328 Martillo invocaciones :
262 Martillo prospección :
259 Martillo al retiro de PA :
258 Martillo Esquiva pérdidas PA :
257 Martillo al retiro de PM :
257 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
257 Martillo ArmasDaños (tierra) :
310 Martillo Daños (fuego) :
349 Martillo Daños (agua) :
301 Martillo Daños (aire) :
302 Martillo Daños (neutral) :
346 Martillo Roba PdV (tierra) :
258 Martillo Roba PdV (fuego) :
257 Martillo Roba PdV (agua) :
257 Martillo Roba PdV (aire) :
257 Martillo Roba PdV (neutral) :
258 Martillo Dañosdaños de tierra :
257 Martillo daños de fuego :
257 Martillo daños de agua :
258 Martillo daños de aire :
257 Martillo daños neutrales :
258 Martillo Reenvía daños :
257 Martillo daños por empuje :
257 Martillo Daños críticos :
258 Martillo daños con trampas :
257 Martillo Potencia Trampas :
257 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
257 Martillo resistencia al fuego :
258 Martillo resistencia al agua :
258 Martillo resistencia al aire :
258 Martillo resistencia neutral :
257 Martillo % resistencia a la tierra :
258 Martillo % resistencia al fuego :
258 Martillo % resistencia al agua :
257 Martillo % resistencia al aire :
258 Martillo % resistencia neutral :
257 Martillo Resistencia Críticos- :
257 Martillo resistencia al empuje :
257 Martillo res. tierra en JcJ :
257 Martillo res. fuego en JcJ :
257 Martillo res. agua en JcJ :
257 Martillo res. aire en JcJ :
257 Martillo res. neutral en JcJ :
257 Martillo % res. tierra en JcJ :
257 Martillo % res. fuego en JcJ :
257 Martillo % res. agua en JcJ :
257 Martillo % res. aire en JcJ :
257 Martillo % Res. Neutral JcJ :
257 Martillo EfectosFuerza :
257 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
328 Martillo invocaciones :
262 Martillo prospección :
259 Martillo al retiro de PA :
258 Martillo Esquiva pérdidas PA :
257 Martillo al retiro de PM :
257 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
257 Martillo ArmasDaños (tierra) :
310 Martillo Daños (fuego) :
349 Martillo Daños (agua) :
301 Martillo Daños (aire) :
302 Martillo Daños (neutral) :
346 Martillo Roba PdV (tierra) :
258 Martillo Roba PdV (fuego) :
257 Martillo Roba PdV (agua) :
257 Martillo Roba PdV (aire) :
257 Martillo Roba PdV (neutral) :
258 Martillo Dañosdaños de tierra :
257 Martillo daños de fuego :
257 Martillo daños de agua :
258 Martillo daños de aire :
257 Martillo daños neutrales :
258 Martillo Reenvía daños :
257 Martillo daños por empuje :
257 Martillo Daños críticos :
258 Martillo daños con trampas :
257 Martillo Potencia Trampas :
257 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
257 Martillo resistencia al fuego :
258 Martillo resistencia al agua :
258 Martillo resistencia al aire :
258 Martillo resistencia neutral :
257 Martillo % resistencia a la tierra :
258 Martillo % resistencia al fuego :
258 Martillo % resistencia al agua :
257 Martillo % resistencia al aire :
258 Martillo % resistencia neutral :
257 Martillo Resistencia Críticos- :
257 Martillo resistencia al empuje :
257 Martillo res. tierra en JcJ :
257 Martillo res. fuego en JcJ :
257 Martillo res. agua en JcJ :
257 Martillo res. aire en JcJ :
257 Martillo res. neutral en JcJ :
257 Martillo % res. tierra en JcJ :
257 Martillo % res. fuego en JcJ :
257 Martillo % res. agua en JcJ :
257 Martillo % res. aire en JcJ :
257 Martillo % Res. Neutral JcJ :
257 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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