¿ Cuál martillo para un Steamer Tierra/Fuerza de nivel 148 para "daños (neutral)" y "pm" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una steamer tierra de nivel 148 para fuerza, daños (neutral) y pm.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños (neutral) y pm.
Al : -2..-1Fuerza > 79Efectos
Fuerza : 41..80Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 55Vitalidad > 88Efectos
Fuerza : 26..100Vitalidad : 9..30
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Fuerza > 54Vitalidad > 85Efectos
Fuerza : 33..95Suerte : 4..10
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 17..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 37Vitalidad > 61Efectos
Fuerza : 24..90
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 16..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 50Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 125Vitalidad : 5
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 150Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Potencia : 11..15prospección : 6..10% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5resistencia a la tierra : 4..8resistencia neutral : 4..8
Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 57Vitalidad > 72Efectos
Fuerza : 20..75Inteligencia : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 17..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 250Inteligencia > 150Efectos
PM : 1Fuerza : 21..40Vitalidad : 101..150Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10GC : 4..5invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 21..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-26Fuerza > 52Vitalidad > 55Efectos
Fuerza : 26..75
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 14..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Sabiduría : -30..-24Fuerza > 30Vitalidad > 75Efectos
Fuerza : 39..75
Combates restantes : 59Armas
Daños (neutral) : 19..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
281 Martillo PM :
209 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
216 Martillo prospección :
209 Martillo al retiro de PA :
209 Martillo Esquiva pérdidas PA :
209 Martillo al retiro de PM :
209 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
209 Martillo ArmasDaños (tierra) :
300 Martillo Daños (fuego) :
356 Martillo Daños (agua) :
265 Martillo Daños (aire) :
276 Martillo Daños (neutral) :
209 Martillo - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
210 Martillo Roba PdV (fuego) :
210 Martillo Roba PdV (agua) :
209 Martillo Roba PdV (aire) :
209 Martillo Roba PdV (neutral) :
210 Martillo Dañosdaños de tierra :
209 Martillo daños de fuego :
209 Martillo daños de agua :
209 Martillo daños de aire :
209 Martillo daños neutrales :
209 Martillo Reenvía daños :
209 Martillo daños por empuje :
209 Martillo Daños críticos :
209 Martillo daños con trampas :
209 Martillo Potencia Trampas :
209 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
209 Martillo resistencia al fuego :
209 Martillo resistencia al agua :
210 Martillo resistencia al aire :
210 Martillo resistencia neutral :
209 Martillo % resistencia a la tierra :
210 Martillo % resistencia al fuego :
209 Martillo % resistencia al agua :
209 Martillo % resistencia al aire :
209 Martillo % resistencia neutral :
210 Martillo Resistencia Críticos- :
209 Martillo resistencia al empuje :
209 Martillo res. tierra en JcJ :
209 Martillo res. fuego en JcJ :
209 Martillo res. agua en JcJ :
209 Martillo res. aire en JcJ :
209 Martillo res. neutral en JcJ :
209 Martillo % res. tierra en JcJ :
209 Martillo % res. fuego en JcJ :
209 Martillo % res. agua en JcJ :
209 Martillo % res. aire en JcJ :
209 Martillo % Res. Neutral JcJ :
209 Martillo EfectosFuerza :
137 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
228 Martillo PM :
137 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
150 Martillo prospección :
143 Martillo al retiro de PA :
137 Martillo Esquiva pérdidas PA :
137 Martillo al retiro de PM :
137 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
137 Martillo ArmasDaños (tierra) :
208 Martillo Daños (fuego) :
267 Martillo Daños (agua) :
189 Martillo Daños (aire) :
196 Martillo Roba PdV (tierra) :
138 Martillo Roba PdV (fuego) :
140 Martillo Roba PdV (agua) :
139 Martillo Roba PdV (aire) :
139 Martillo Roba PdV (neutral) :
140 Martillo Dañosdaños de tierra :
138 Martillo daños de fuego :
137 Martillo daños de agua :
137 Martillo daños de aire :
137 Martillo daños neutrales :
139 Martillo Reenvía daños :
137 Martillo daños por empuje :
137 Martillo Daños críticos :
137 Martillo daños con trampas :
137 Martillo Potencia Trampas :
137 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
142 Martillo resistencia al fuego :
141 Martillo resistencia al agua :
139 Martillo resistencia al aire :
139 Martillo resistencia neutral :
143 Martillo % resistencia a la tierra :
138 Martillo % resistencia al fuego :
140 Martillo % resistencia al agua :
138 Martillo % resistencia al aire :
137 Martillo % resistencia neutral :
141 Martillo Resistencia Críticos- :
138 Martillo resistencia al empuje :
137 Martillo res. tierra en JcJ :
137 Martillo res. fuego en JcJ :
137 Martillo res. agua en JcJ :
137 Martillo res. aire en JcJ :
137 Martillo res. neutral en JcJ :
137 Martillo % res. tierra en JcJ :
137 Martillo % res. fuego en JcJ :
137 Martillo % res. agua en JcJ :
137 Martillo % res. aire en JcJ :
137 Martillo % Res. Neutral JcJ :
137 Martillo EfectosFuerza :
271 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
334 Martillo invocaciones :
278 Martillo prospección :
271 Martillo al retiro de PA :
271 Martillo Esquiva pérdidas PA :
271 Martillo al retiro de PM :
271 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
271 Martillo ArmasDaños (tierra) :
341 Martillo Daños (fuego) :
395 Martillo Daños (agua) :
321 Martillo Daños (aire) :
326 Martillo Daños (neutral) :
271 Martillo - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
272 Martillo Roba PdV (fuego) :
272 Martillo Roba PdV (agua) :
271 Martillo Roba PdV (aire) :
271 Martillo Roba PdV (neutral) :
272 Martillo Dañosdaños de tierra :
271 Martillo daños de fuego :
271 Martillo daños de agua :
271 Martillo daños de aire :
271 Martillo daños neutrales :
271 Martillo Reenvía daños :
271 Martillo daños por empuje :
271 Martillo Daños críticos :
271 Martillo daños con trampas :
271 Martillo Potencia Trampas :
271 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
271 Martillo resistencia al fuego :
271 Martillo resistencia al agua :
272 Martillo resistencia al aire :
272 Martillo resistencia neutral :
271 Martillo % resistencia a la tierra :
272 Martillo % resistencia al fuego :
271 Martillo % resistencia al agua :
271 Martillo % resistencia al aire :
271 Martillo % resistencia neutral :
272 Martillo Resistencia Críticos- :
271 Martillo resistencia al empuje :
271 Martillo res. tierra en JcJ :
271 Martillo res. fuego en JcJ :
271 Martillo res. agua en JcJ :
271 Martillo res. aire en JcJ :
271 Martillo res. neutral en JcJ :
271 Martillo % res. tierra en JcJ :
271 Martillo % res. fuego en JcJ :
271 Martillo % res. agua en JcJ :
271 Martillo % res. aire en JcJ :
271 Martillo % Res. Neutral JcJ :
271 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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