¿ Cuál hacha para un Steamer tierra/fuerza de nivel 143 para "Agilidad" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una Steamer tierra de nivel 143 para fuerza y agilidad.
He aquí los mejores compromisos en fuerza y agilidad.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 144
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 22..85Inteligencia : 4..10Agilidad : 25..95
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 19..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -50..-39Fuerza > 149Efectos
Fuerza : 26..100Suerte : 11..40Agilidad : 19..70Vitalidad : 5..15
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 16..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -170..-129Fuerza > 140Efectos
Fuerza : 18..50Inteligencia : 34..100Agilidad : 38..110Vitalidad : 5
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 16..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Fuerza > 115Sabiduría > 7Efectos
Fuerza : 31..90Agilidad : 24..70
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 15..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Fuerza > 124Efectos
Fuerza : 26..100Agilidad : 11..40
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 16..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 144Efectos
Fuerza : 43..125Inteligencia : 26..75Suerte : 4..10
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 15..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Fuerza > 103Efectos
Fuerza : 30..115Suerte : 6..20Vitalidad : 12..45
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 21..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 127Efectos
Fuerza : 19..90Agilidad : 5..20Vitalidad : 19..90
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 22..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Vitalidad : -15..-12Fuerza > 146Efectos
Agilidad : 51..100Sabiduría : 5
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 17..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 126Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 100
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 13..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
142 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
142 Hacha Esquiva pérdidas PA :
142 Hacha al retiro de PM :
142 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
142 Hacha ArmasDaños (tierra) :
217 Hacha Daños (neutral) :
294 Hacha Roba PdV (tierra) :
144 Hacha Roba PdV (fuego) :
144 Hacha Roba PdV (agua) :
142 Hacha Roba PdV (aire) :
142 Hacha Roba PdV (neutral) :
142 Hacha Dañosdaños de tierra :
142 Hacha daños de fuego :
142 Hacha daños neutrales :
142 Hacha daños por empuje :
142 Hacha Daños críticos :
142 Hacha daños con trampas :
142 Hacha Potencia Trampas :
142 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
142 Hacha resistencia al fuego :
143 Hacha resistencia al agua :
142 Hacha resistencia al aire :
142 Hacha resistencia neutral :
143 Hacha % resistencia a la tierra :
143 Hacha % resistencia al fuego :
144 Hacha % resistencia al agua :
142 Hacha % resistencia al aire :
142 Hacha % resistencia neutral :
143 Hacha Resistencia Críticos- :
142 Hacha resistencia al empuje :
142 Hacha res. tierra en JcJ :
142 Hacha res. fuego en JcJ :
142 Hacha res. agua en JcJ :
142 Hacha res. aire en JcJ :
142 Hacha res. neutral en JcJ :
142 Hacha % res. tierra en JcJ :
142 Hacha % res. fuego en JcJ :
142 Hacha % res. agua en JcJ :
142 Hacha % res. aire en JcJ :
142 Hacha % Res. Neutral JcJ :
142 Hacha Criterio 2
EfectosFuerza :
253 Hacha - Criterio 1 Agilidad :
253 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
253 Hacha Esquiva pérdidas PA :
253 Hacha al retiro de PM :
253 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
253 Hacha ArmasDaños (tierra) :
301 Hacha Daños (neutral) :
349 Hacha Roba PdV (tierra) :
254 Hacha Roba PdV (fuego) :
253 Hacha Roba PdV (agua) :
253 Hacha Roba PdV (aire) :
253 Hacha Roba PdV (neutral) :
253 Hacha Dañosdaños de tierra :
253 Hacha daños de fuego :
253 Hacha daños neutrales :
253 Hacha daños por empuje :
253 Hacha Daños críticos :
253 Hacha daños con trampas :
253 Hacha Potencia Trampas :
253 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
253 Hacha resistencia al fuego :
253 Hacha resistencia al agua :
253 Hacha resistencia al aire :
253 Hacha resistencia neutral :
253 Hacha % resistencia a la tierra :
253 Hacha % resistencia al fuego :
254 Hacha % resistencia al agua :
253 Hacha % resistencia al aire :
253 Hacha % resistencia neutral :
253 Hacha Resistencia Críticos- :
253 Hacha resistencia al empuje :
253 Hacha res. tierra en JcJ :
253 Hacha res. fuego en JcJ :
253 Hacha res. agua en JcJ :
253 Hacha res. aire en JcJ :
253 Hacha res. neutral en JcJ :
253 Hacha % res. tierra en JcJ :
253 Hacha % res. fuego en JcJ :
253 Hacha % res. agua en JcJ :
253 Hacha % res. aire en JcJ :
253 Hacha % Res. Neutral JcJ :
253 Hacha EfectosFuerza :
150 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
150 Hacha Esquiva pérdidas PA :
150 Hacha al retiro de PM :
150 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
150 Hacha ArmasDaños (tierra) :
215 Hacha Daños (neutral) :
297 Hacha Roba PdV (tierra) :
151 Hacha Roba PdV (fuego) :
150 Hacha Roba PdV (agua) :
151 Hacha Roba PdV (aire) :
150 Hacha Roba PdV (neutral) :
150 Hacha Dañosdaños de tierra :
150 Hacha daños de fuego :
150 Hacha daños neutrales :
150 Hacha daños por empuje :
150 Hacha Daños críticos :
150 Hacha daños con trampas :
150 Hacha Potencia Trampas :
150 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
152 Hacha resistencia al fuego :
151 Hacha resistencia al agua :
151 Hacha resistencia al aire :
152 Hacha resistencia neutral :
151 Hacha % resistencia a la tierra :
150 Hacha % resistencia al fuego :
151 Hacha % resistencia al agua :
150 Hacha % resistencia al aire :
150 Hacha % resistencia neutral :
150 Hacha Resistencia Críticos- :
150 Hacha resistencia al empuje :
150 Hacha res. tierra en JcJ :
150 Hacha res. fuego en JcJ :
150 Hacha res. agua en JcJ :
150 Hacha res. aire en JcJ :
150 Hacha res. neutral en JcJ :
150 Hacha % res. tierra en JcJ :
150 Hacha % res. fuego en JcJ :
150 Hacha % res. agua en JcJ :
150 Hacha % res. aire en JcJ :
150 Hacha % Res. Neutral JcJ :
150 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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