¿ Cuál martillo para un Steamer Tierra/Fuerza de nivel 137 para "Daños (agua)" y "daños neutrales" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Steamer tierra de nivel 137 para fuerza, daños (agua) y daños neutrales.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños (agua) y daños neutrales.
Vitalidad : -125..-95Vitalidad > 83Efectos
Fuerza : 90Suerte : 30
Combates restantes : 65Armas
Daños (agua) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-16Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 85
Combates restantes : 57Armas
Daños (agua) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -5Sabiduría : -50..-39Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 45Inteligencia : 35Suerte : 5Agilidad : 15
Combates restantes : 64Armas
Daños (agua) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-6Vitalidad > 54Efectos
Fuerza : 31..40
Combates restantes : 44Armas
Daños (agua) : 11..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
PM : -2..-1Efectos
Fuerza : 11..15Suerte : 11..15Agilidad : 11..15Vitalidad : 11..15Sabiduría : 11..15
Armas
Daños (agua) : 16..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Vitalidad : -60..-46Inteligencia > 28Vitalidad > 66Efectos
Fuerza : 95Inteligencia : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 17..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 37Vitalidad > 61Efectos
Fuerza : 24..90
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 16..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-27Vitalidad > 66Efectos
Suerte : 45Agilidad : 5
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Vitalidad : -30..-24Vitalidad > 64Efectos
Inteligencia : 5Sabiduría : 15
Combates restantes : 59Armas
Daños (agua) : 20..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -125..-95Inteligencia > 48Vitalidad > 57Efectos
Fuerza : 85
Combates restantes : 53Armas
Daños (fuego) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
158 Martillo invocaciones :
69 Martillo al retiro de PA :
57 Martillo Esquiva pérdidas PA :
57 Martillo al retiro de PM :
57 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
57 Martillo ArmasDaños (tierra) :
140 Martillo Daños (fuego) :
191 Martillo Daños (agua) :
57 Martillo - Criterio 2 Daños (aire) :
115 Martillo Daños (neutral) :
243 Martillo Roba PdV (tierra) :
58 Martillo Roba PdV (fuego) :
60 Martillo Roba PdV (agua) :
59 Martillo Roba PdV (aire) :
58 Martillo Roba PdV (neutral) :
60 Martillo Dañosdaños de tierra :
57 Martillo daños de fuego :
57 Martillo daños de agua :
57 Martillo daños de aire :
57 Martillo daños neutrales :
57 Martillo - Criterio 3 Reenvía daños :
57 Martillo daños por empuje :
57 Martillo Daños críticos :
57 Martillo daños con trampas :
57 Martillo Potencia Trampas :
57 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
62 Martillo resistencia al fuego :
60 Martillo resistencia al agua :
58 Martillo resistencia al aire :
58 Martillo resistencia neutral :
63 Martillo % resistencia a la tierra :
57 Martillo % resistencia al fuego :
61 Martillo % resistencia al agua :
59 Martillo % resistencia al aire :
57 Martillo % resistencia neutral :
59 Martillo Resistencia Críticos- :
57 Martillo resistencia al empuje :
57 Martillo res. tierra en JcJ :
57 Martillo res. fuego en JcJ :
57 Martillo res. agua en JcJ :
57 Martillo res. aire en JcJ :
57 Martillo res. neutral en JcJ :
57 Martillo % res. tierra en JcJ :
57 Martillo % res. fuego en JcJ :
57 Martillo % res. agua en JcJ :
57 Martillo % res. aire en JcJ :
57 Martillo % Res. Neutral JcJ :
57 Martillo EfectosFuerza :
127 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
212 Martillo invocaciones :
140 Martillo prospección :
133 Martillo al retiro de PA :
127 Martillo Esquiva pérdidas PA :
127 Martillo al retiro de PM :
127 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
127 Martillo ArmasDaños (tierra) :
194 Martillo Daños (fuego) :
248 Martillo Daños (aire) :
184 Martillo Daños (neutral) :
251 Martillo Roba PdV (tierra) :
128 Martillo Roba PdV (fuego) :
130 Martillo Roba PdV (agua) :
129 Martillo Roba PdV (aire) :
128 Martillo Roba PdV (neutral) :
130 Martillo Dañosdaños de tierra :
127 Martillo daños de fuego :
127 Martillo daños de agua :
127 Martillo daños de aire :
127 Martillo daños neutrales :
127 Martillo - Criterio 3 Reenvía daños :
127 Martillo daños por empuje :
127 Martillo Daños críticos :
127 Martillo daños con trampas :
127 Martillo Potencia Trampas :
127 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
132 Martillo resistencia al fuego :
131 Martillo resistencia al agua :
129 Martillo resistencia al aire :
129 Martillo resistencia neutral :
133 Martillo % resistencia a la tierra :
127 Martillo % resistencia al fuego :
130 Martillo % resistencia al agua :
128 Martillo % resistencia al aire :
127 Martillo % resistencia neutral :
130 Martillo Resistencia Críticos- :
128 Martillo resistencia al empuje :
127 Martillo res. tierra en JcJ :
127 Martillo res. fuego en JcJ :
127 Martillo res. agua en JcJ :
127 Martillo res. aire en JcJ :
127 Martillo res. neutral en JcJ :
127 Martillo % res. tierra en JcJ :
127 Martillo % res. fuego en JcJ :
127 Martillo % res. agua en JcJ :
127 Martillo % res. aire en JcJ :
127 Martillo % Res. Neutral JcJ :
127 Martillo EfectosFuerza :
173 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
255 Martillo invocaciones :
183 Martillo prospección :
178 Martillo al retiro de PA :
173 Martillo Esquiva pérdidas PA :
173 Martillo al retiro de PM :
173 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
173 Martillo ArmasDaños (tierra) :
235 Martillo Daños (fuego) :
287 Martillo Daños (agua) :
173 Martillo - Criterio 2 Daños (aire) :
220 Martillo Daños (neutral) :
297 Martillo Roba PdV (tierra) :
174 Martillo Roba PdV (fuego) :
176 Martillo Roba PdV (agua) :
175 Martillo Roba PdV (aire) :
174 Martillo Roba PdV (neutral) :
176 Martillo Dañosdaños de tierra :
174 Martillo daños de fuego :
173 Martillo daños de agua :
173 Martillo daños de aire :
173 Martillo Reenvía daños :
173 Martillo daños por empuje :
173 Martillo Daños críticos :
173 Martillo daños con trampas :
173 Martillo Potencia Trampas :
173 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
177 Martillo resistencia al fuego :
176 Martillo resistencia al agua :
174 Martillo resistencia al aire :
174 Martillo resistencia neutral :
178 Martillo % resistencia a la tierra :
173 Martillo % resistencia al fuego :
176 Martillo % resistencia al agua :
174 Martillo % resistencia al aire :
173 Martillo % resistencia neutral :
175 Martillo Resistencia Críticos- :
173 Martillo resistencia al empuje :
173 Martillo res. tierra en JcJ :
173 Martillo res. fuego en JcJ :
173 Martillo res. agua en JcJ :
173 Martillo res. aire en JcJ :
173 Martillo res. neutral en JcJ :
173 Martillo % res. tierra en JcJ :
173 Martillo % res. fuego en JcJ :
173 Martillo % res. agua en JcJ :
173 Martillo % res. aire en JcJ :
173 Martillo % Res. Neutral JcJ :
173 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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