¿ Cuál varita para un Steamer tierra/fuerza de nivel 110 para "pa-" y "resistencia neutral" ?
Estoy buscando la mejora varita para un steamer tierra de nivel 110 para fuerza, pa- y resistencia neutral.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, pa- y resistencia neutral.
Inteligencia > 99Vitalidad > 56Efectos
Fuerza : 29..85Suerte : 29..85Agilidad : 16..45Vitalidad : 9..25
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -70..-54Inteligencia > 106Efectos
Fuerza : 33..95Inteligencia : 14..40Vitalidad : 24..70
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 114Vitalidad > 36Efectos
Fuerza : 12..45Inteligencia : 16..60Sabiduría : 11..40
Combates restantes : 54Armas
Daños (tierra) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 115Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 39..75Agilidad : 26..50
Combates restantes : 54Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 113Efectos
Fuerza : 49..95Inteligencia : 21..40Agilidad : 41..80
Combates restantes : 54Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 300Efectos
Inteligencia : 21..40% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7curas : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 9..13Roba PdV (fuego) : 4..5
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/20 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-27Inteligencia > 98Vitalidad > 24Efectos
Fuerza : 100Suerte : 60Agilidad : 15Vitalidad : 65
Combates restantes : 53Armas
Daños (fuego) : 11..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 108Efectos
Fuerza : 4..10Suerte : 9..30Sabiduría : 19..70
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -105..-80Inteligencia > 106Efectos
Fuerza : 11..30Inteligencia : 4..10Agilidad : 28..80Sabiduría : 16..45
Combates restantes : 53Armas
Daños (agua) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Inteligencia > 96Efectos
Fuerza : 15..55Suerte : 21..80
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
3 Varita Esquiva pérdidas PA :
3 Varita al retiro de PM :
3 Varita Esquiva Pérdidas PM :
3 Varita ArmasDaños (tierra) :
30 Varita Daños (fuego) :
144 Varita Daños (neutral) :
151 Varita Roba PdV (tierra) :
4 Varita Roba PdV (fuego) :
8 Varita Roba PdV (agua) :
3 Varita Roba PdV (aire) :
4 Varita Roba PdV (neutral) :
3 Varita PA- :
3 Varita - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
3 Varita daños neutrales :
3 Varita daños por empuje :
3 Varita daños con trampas :
3 Varita Potencia Trampas :
3 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
4 Varita resistencia al fuego :
7 Varita resistencia al agua :
7 Varita resistencia al aire :
7 Varita resistencia neutral :
3 Varita - Criterio 3 % resistencia a la tierra :
4 Varita % resistencia al fuego :
4 Varita % resistencia al agua :
5 Varita % resistencia al aire :
4 Varita % resistencia neutral :
4 Varita Resistencia Críticos- :
3 Varita resistencia al empuje :
3 Varita res. tierra en JcJ :
3 Varita res. fuego en JcJ :
3 Varita res. agua en JcJ :
3 Varita res. aire en JcJ :
3 Varita res. neutral en JcJ :
3 Varita % res. tierra en JcJ :
3 Varita % res. fuego en JcJ :
3 Varita % res. agua en JcJ :
3 Varita % res. aire en JcJ :
3 Varita % Res. Neutral JcJ :
3 Varita EfectosFuerza :
123 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
123 Varita Esquiva pérdidas PA :
123 Varita al retiro de PM :
123 Varita Esquiva Pérdidas PM :
123 Varita ArmasDaños (tierra) :
144 Varita Daños (fuego) :
222 Varita Daños (neutral) :
219 Varita Roba PdV (tierra) :
123 Varita Roba PdV (fuego) :
128 Varita Roba PdV (agua) :
123 Varita Roba PdV (aire) :
124 Varita Roba PdV (neutral) :
123 Varita Dañosdaños de tierra :
123 Varita daños de fuego :
123 Varita daños de agua :
123 Varita daños de aire :
123 Varita daños neutrales :
123 Varita Reenvía daños :
123 Varita daños por empuje :
123 Varita Daños críticos :
123 Varita daños con trampas :
123 Varita Potencia Trampas :
123 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
123 Varita resistencia al fuego :
123 Varita resistencia al agua :
123 Varita resistencia al aire :
123 Varita resistencia neutral :
123 Varita - Criterio 3 % resistencia a la tierra :
124 Varita % resistencia al fuego :
124 Varita % resistencia al agua :
125 Varita % resistencia al aire :
124 Varita % resistencia neutral :
124 Varita Resistencia Críticos- :
123 Varita resistencia al empuje :
123 Varita res. tierra en JcJ :
123 Varita res. fuego en JcJ :
123 Varita res. agua en JcJ :
123 Varita res. aire en JcJ :
123 Varita res. neutral en JcJ :
123 Varita % res. tierra en JcJ :
123 Varita % res. fuego en JcJ :
123 Varita % res. agua en JcJ :
123 Varita % res. aire en JcJ :
123 Varita % Res. Neutral JcJ :
123 Varita EfectosFuerza :
120 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
120 Varita Esquiva pérdidas PA :
120 Varita al retiro de PM :
120 Varita Esquiva Pérdidas PM :
120 Varita ArmasDaños (tierra) :
141 Varita Daños (fuego) :
219 Varita Daños (neutral) :
219 Varita Roba PdV (tierra) :
120 Varita Roba PdV (fuego) :
126 Varita Roba PdV (agua) :
120 Varita Roba PdV (aire) :
121 Varita Roba PdV (neutral) :
120 Varita PA- :
120 Varita - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
120 Varita daños de fuego :
120 Varita daños de agua :
120 Varita daños de aire :
120 Varita daños neutrales :
120 Varita Reenvía daños :
120 Varita daños por empuje :
120 Varita Daños críticos :
120 Varita daños con trampas :
120 Varita Potencia Trampas :
120 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
122 Varita resistencia al fuego :
121 Varita resistencia al agua :
121 Varita resistencia al aire :
121 Varita % resistencia a la tierra :
121 Varita % resistencia al fuego :
121 Varita % resistencia al agua :
122 Varita % resistencia al aire :
121 Varita % resistencia neutral :
122 Varita Resistencia Críticos- :
120 Varita resistencia al empuje :
120 Varita res. tierra en JcJ :
120 Varita res. fuego en JcJ :
120 Varita res. agua en JcJ :
120 Varita res. aire en JcJ :
120 Varita res. neutral en JcJ :
120 Varita % res. tierra en JcJ :
120 Varita % res. fuego en JcJ :
120 Varita % res. agua en JcJ :
120 Varita % res. aire en JcJ :
120 Varita % Res. Neutral JcJ :
120 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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