¿ Cuáles botas para un Steamer Tierra/Fuerza de nivel 109 para "daños de fuego" y "resistencia al fuego" ?
Estoy buscando las mejores botas para un Steamer tierra de nivel 109 para Fuerza, daños de fuego y resistencia al fuego.
He aquí los mejores compromisos en Fuerza, daños de fuego y resistencia al fuego.
Efectos
PM : 1Fuerza : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 41..60daños de fuego : 4..6daños de agua : 4..6Resistencia Críticos- : 4..5Esquiva Pérdidas PM : 3..4GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 36..45Iniciativa : 81..100daños de fuego : 6..8% resistencia a la tierra : 3..5huida : 6..8
Efectos
PM : 1Fuerza : 26..35Inteligencia : 26..35Vitalidad : 41..60Sabiduría : 16..20daños de tierra : 3..4daños de fuego : 3..4daños neutrales : 3..4daños por empuje : 6..8% resistencia a la tierra : 3..4% resistencia al fuego : 3..4resistencia neutral : 6..8Esquiva pérdidas PA : 2..3GC : 1..2
Efectos
Agilidad : 36..50Vitalidad : 51..70Sabiduría : 31..40daños : 5..6resistencia al fuego : 10..12resistencia al agua : 10..12resistencia al aire : 10..12GC : 7..8invocaciones : 1..2
Efectos
PM : 1Inteligencia : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..20daños de fuego : 4..6daños de aire : 4..6placaje : 5..7GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
PM : 1Inteligencia : 31..40daños de fuego : 4..6GC : 3..4
Efectos
PM : 1Suerte : 26..40Vitalidad : 46..70Sabiduría : 16..25prospección : 6..10daños : 2..3resistencia al fuego : 6..10resistencia al agua : 6..10resistencia al aire : 6..10invocaciones : 1
Efectos
PM : 1Potencia : 16..30Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25% resistencia al agua : 2..3resistencia a la tierra : 2..10resistencia al fuego : 2..10resistencia al agua : 2..10resistencia al aire : 2..10
Efectos
PM : 1Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 36..50daños : 1..2% resistencia al agua : 4..5resistencia al fuego : 3..4resistencia al agua : 3..4resistencia al aire : 3..4GC : 1..2
Efectos
PM : 1daños de fuego : 4..5Resistencia Críticos- : 4..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
20 Botas Esquiva pérdidas PA :
19 Botas al retiro de PM :
18 Botas Esquiva Pérdidas PM :
23 Botas ArmasDaños (neutral) :
18 Botas Roba PdV (tierra) :
18 Botas Roba PdV (fuego) :
18 Botas Roba PdV (agua) :
18 Botas Roba PdV (aire) :
18 Botas Roba PdV (neutral) :
18 Botas Dañosdaños de tierra :
24 Botas daños de fuego :
18 Botas - Criterio 2 daños neutrales :
24 Botas daños por empuje :
20 Botas daños con trampas :
19 Botas Potencia Trampas :
19 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
24 Botas resistencia al fuego :
18 Botas - Criterio 3 resistencia al agua :
20 Botas resistencia al aire :
19 Botas resistencia neutral :
26 Botas % resistencia a la tierra :
25 Botas % resistencia al fuego :
25 Botas % resistencia al agua :
26 Botas % resistencia al aire :
29 Botas % resistencia neutral :
19 Botas Resistencia Críticos- :
19 Botas resistencia al empuje :
21 Botas res. tierra en JcJ :
18 Botas res. fuego en JcJ :
18 Botas res. agua en JcJ :
18 Botas res. aire en JcJ :
18 Botas res. neutral en JcJ :
18 Botas % res. tierra en JcJ :
18 Botas % res. fuego en JcJ :
18 Botas % res. agua en JcJ :
18 Botas % res. aire en JcJ :
18 Botas % Res. Neutral JcJ :
18 Botas EfectosFuerza :
43 Botas - Criterio 1 al retiro de PA :
45 Botas Esquiva pérdidas PA :
44 Botas al retiro de PM :
43 Botas Esquiva Pérdidas PM :
48 Botas ArmasDaños (neutral) :
43 Botas Roba PdV (tierra) :
43 Botas Roba PdV (fuego) :
43 Botas Roba PdV (agua) :
43 Botas Roba PdV (aire) :
43 Botas Roba PdV (neutral) :
43 Botas Dañosdaños de tierra :
46 Botas daños neutrales :
47 Botas daños por empuje :
45 Botas daños con trampas :
44 Botas Potencia Trampas :
44 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
49 Botas resistencia al fuego :
43 Botas - Criterio 3 resistencia al agua :
44 Botas resistencia al aire :
44 Botas resistencia neutral :
50 Botas % resistencia a la tierra :
49 Botas % resistencia al fuego :
49 Botas % resistencia al agua :
51 Botas % resistencia al aire :
50 Botas % resistencia neutral :
44 Botas Resistencia Críticos- :
45 Botas resistencia al empuje :
45 Botas res. tierra en JcJ :
43 Botas res. fuego en JcJ :
43 Botas res. agua en JcJ :
43 Botas res. aire en JcJ :
43 Botas res. neutral en JcJ :
43 Botas % res. tierra en JcJ :
43 Botas % res. fuego en JcJ :
43 Botas % res. agua en JcJ :
43 Botas % res. aire en JcJ :
43 Botas % Res. Neutral JcJ :
43 Botas EfectosFuerza :
44 Botas - Criterio 1 al retiro de PA :
46 Botas Esquiva pérdidas PA :
44 Botas al retiro de PM :
44 Botas Esquiva Pérdidas PM :
48 Botas ArmasDaños (neutral) :
44 Botas Roba PdV (tierra) :
44 Botas Roba PdV (fuego) :
44 Botas Roba PdV (agua) :
44 Botas Roba PdV (aire) :
44 Botas Roba PdV (neutral) :
44 Botas Dañosdaños de tierra :
46 Botas daños de fuego :
44 Botas - Criterio 2 daños neutrales :
47 Botas daños por empuje :
46 Botas daños con trampas :
45 Botas Potencia Trampas :
45 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
52 Botas resistencia al agua :
51 Botas resistencia al aire :
51 Botas resistencia neutral :
51 Botas % resistencia a la tierra :
49 Botas % resistencia al fuego :
50 Botas % resistencia al agua :
53 Botas % resistencia al aire :
52 Botas % resistencia neutral :
45 Botas Resistencia Críticos- :
45 Botas resistencia al empuje :
46 Botas res. tierra en JcJ :
44 Botas res. fuego en JcJ :
44 Botas res. agua en JcJ :
44 Botas res. aire en JcJ :
44 Botas res. neutral en JcJ :
44 Botas % res. tierra en JcJ :
44 Botas % res. fuego en JcJ :
44 Botas % res. agua en JcJ :
44 Botas % res. aire en JcJ :
44 Botas % Res. Neutral JcJ :
44 Botas Clase
mot absent : osamoda :
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