¿ Cuáles botas para un Steamer Tierra/Fuerza de nivel 109 para "resistencia al agua" y "resistencia críticos-" ?
Estoy buscando las mejores botas para una Steamer tierra de nivel 109 para fuerza, resistencia al agua y resistencia críticos-.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, resistencia al agua y resistencia críticos-
sin los objetos con malus.
Efectos
PM : 1Fuerza : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 41..60daños de fuego : 4..6daños de agua : 4..6Resistencia Críticos- : 4..5Esquiva Pérdidas PM : 3..4GC : 2..3
Efectos
PM : 1Fuerza : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 16..25prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños de aire : 4..6daños neutrales : 4..6resistencia al agua : 6..8resistencia neutral : 6..8resistencia al empuje : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 3..4GC : 2..3
Efectos
Agilidad : 36..50Vitalidad : 51..70Sabiduría : 31..40daños : 5..6resistencia al fuego : 10..12resistencia al agua : 10..12resistencia al aire : 10..12GC : 7..8invocaciones : 1..2
Efectos
PM : 1Suerte : 26..40Vitalidad : 46..70Sabiduría : 16..25prospección : 6..10daños : 2..3resistencia al fuego : 6..10resistencia al agua : 6..10resistencia al aire : 6..10invocaciones : 1
Efectos
PM : 1Potencia : 16..30Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25% resistencia al agua : 2..3resistencia a la tierra : 2..10resistencia al fuego : 2..10resistencia al agua : 2..10resistencia al aire : 2..10
Efectos
PM : 1Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 36..50daños : 1..2% resistencia al agua : 4..5resistencia al fuego : 3..4resistencia al agua : 3..4resistencia al aire : 3..4GC : 1..2
Efectos
PM : 1daños de fuego : 4..5Resistencia Críticos- : 4..5
Efectos
Vitalidad : 31..40Iniciativa : 31..50daños de aire : 4..5Resistencia Críticos- : 4..5Esquiva Pérdidas PM : 2..3
Efectos
PM : 1Inteligencia : 16..25Agilidad : 16..25daños : 4..5resistencia a la tierra : 5..7resistencia al agua : 5..7curas : 4..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
12 Botas Esquiva pérdidas PA :
14 Botas al retiro de PM :
11 Botas Esquiva Pérdidas PM :
14 Botas ArmasDaños (neutral) :
11 Botas Roba PdV (tierra) :
11 Botas Roba PdV (fuego) :
11 Botas Roba PdV (agua) :
11 Botas Roba PdV (aire) :
11 Botas Roba PdV (neutral) :
11 Botas Dañosdaños de tierra :
18 Botas daños neutrales :
18 Botas daños por empuje :
14 Botas daños con trampas :
12 Botas Potencia Trampas :
12 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
15 Botas resistencia al fuego :
12 Botas resistencia al agua :
11 Botas - Criterio 2 resistencia al aire :
11 Botas resistencia neutral :
19 Botas % resistencia a la tierra :
20 Botas % resistencia al fuego :
19 Botas % resistencia al agua :
17 Botas % resistencia al aire :
20 Botas % resistencia neutral :
12 Botas Resistencia Críticos- :
11 Botas - Criterio 3 resistencia al empuje :
13 Botas res. tierra en JcJ :
11 Botas res. fuego en JcJ :
11 Botas res. agua en JcJ :
11 Botas res. aire en JcJ :
11 Botas res. neutral en JcJ :
11 Botas % res. tierra en JcJ :
11 Botas % res. fuego en JcJ :
11 Botas % res. agua en JcJ :
11 Botas % res. aire en JcJ :
11 Botas % Res. Neutral JcJ :
11 Botas EfectosFuerza :
31 Botas - Criterio 1 al retiro de PA :
32 Botas Esquiva pérdidas PA :
32 Botas al retiro de PM :
31 Botas Esquiva Pérdidas PM :
34 Botas ArmasDaños (neutral) :
31 Botas Roba PdV (tierra) :
31 Botas Roba PdV (fuego) :
31 Botas Roba PdV (agua) :
31 Botas Roba PdV (aire) :
31 Botas Roba PdV (neutral) :
31 Botas Dañosdaños de tierra :
34 Botas daños neutrales :
35 Botas daños por empuje :
33 Botas daños con trampas :
32 Botas Potencia Trampas :
32 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
38 Botas resistencia al fuego :
37 Botas resistencia al aire :
36 Botas resistencia neutral :
38 Botas % resistencia a la tierra :
37 Botas % resistencia al fuego :
37 Botas % resistencia al agua :
38 Botas % resistencia al aire :
38 Botas % resistencia neutral :
32 Botas Resistencia Críticos- :
31 Botas - Criterio 3 resistencia al empuje :
33 Botas res. tierra en JcJ :
31 Botas res. fuego en JcJ :
31 Botas res. agua en JcJ :
31 Botas res. aire en JcJ :
31 Botas res. neutral en JcJ :
31 Botas % res. tierra en JcJ :
31 Botas % res. fuego en JcJ :
31 Botas % res. agua en JcJ :
31 Botas % res. aire en JcJ :
31 Botas % Res. Neutral JcJ :
31 Botas EfectosFuerza :
35 Botas - Criterio 1 al retiro de PA :
36 Botas Esquiva pérdidas PA :
36 Botas al retiro de PM :
35 Botas Esquiva Pérdidas PM :
39 Botas ArmasDaños (neutral) :
35 Botas Roba PdV (tierra) :
35 Botas Roba PdV (fuego) :
35 Botas Roba PdV (agua) :
35 Botas Roba PdV (aire) :
35 Botas Roba PdV (neutral) :
35 Botas Dañosdaños de tierra :
38 Botas daños neutrales :
39 Botas daños por empuje :
37 Botas daños con trampas :
36 Botas Potencia Trampas :
36 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
39 Botas resistencia al fuego :
36 Botas resistencia al agua :
35 Botas - Criterio 2 resistencia al aire :
35 Botas resistencia neutral :
42 Botas % resistencia a la tierra :
41 Botas % resistencia al fuego :
41 Botas % resistencia al agua :
41 Botas % resistencia al aire :
41 Botas % resistencia neutral :
36 Botas resistencia al empuje :
37 Botas res. tierra en JcJ :
35 Botas res. fuego en JcJ :
35 Botas res. agua en JcJ :
35 Botas res. aire en JcJ :
35 Botas res. neutral en JcJ :
35 Botas % res. tierra en JcJ :
35 Botas % res. fuego en JcJ :
35 Botas % res. agua en JcJ :
35 Botas % res. aire en JcJ :
35 Botas % Res. Neutral JcJ :
35 Botas Clase
mot absent : osamoda :
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