¿ Cuál arco para un Steamer vitalidad de nivel 95 para "Daños (fuego)" ?
Estoy buscando el mejor arco para un steamer de nivel 95 para vitalidad y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y daños (fuego).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 96
Efectos
Inteligencia : 16..30Vitalidad : 16..30curas : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 1..30(PdV devueltos) : 1..10
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Inteligencia > 30Sabiduría > 30Efectos
Vitalidad : 1..40Sabiduría : 1..10GC : 1
Armas
Daños (fuego) : 9..18
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 71Efectos
Fuerza : 20Vitalidad : 35
Combates restantes : 34Armas
Daños (fuego) : 9..16
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Agilidad > 87Efectos
Fuerza : 26..50Inteligencia : 11..20Vitalidad : 9..15
Combates restantes : 42Armas
Daños (fuego) : 10..18
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Sabiduría : -10..-9Agilidad > 54Efectos
Inteligencia : 10Vitalidad : 45
Combates restantes : 29Armas
Daños (fuego) : 8..14
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -10..-9Agilidad > 79Efectos
Inteligencia : 14..25Suerte : 31..60Agilidad : 21..40
Combates restantes : 44Armas
Daños (fuego) : 10..18
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Agilidad > 79Efectos
Fuerza : 19..35Inteligencia : 5Sabiduría : 16..30
Combates restantes : 43Armas
Daños (fuego) : 10..18
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Vitalidad : -10..-9Agilidad > 82Efectos
Sabiduría : 40
Combates restantes : 43Armas
Daños (fuego) : 10..18
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-1Inteligencia > 50Agilidad > 18Efectos
Inteligencia : 21..30resistencia a la tierra : 2..3resistencia al fuego : 2..3resistencia al agua : 2..3resistencia al aire : 2..3resistencia neutral : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 11..18
Características
PA : 3AL : 8GC : 1/10 (+3)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Agilidad > 93Efectos
Fuerza : 65Agilidad : 50Vitalidad : 5
Combates restantes : 43Armas
Daños (fuego) : 9..17
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
45 Arco Esquiva Pérdidas PM :
45 Arco ArmasDaños (fuego) :
45 Arco - Criterio 3 Daños (neutral) :
176 Arco Roba PdV (tierra) :
45 Arco Roba PdV (fuego) :
45 Arco Roba PdV (neutral) :
46 Arco Dañosdaños por empuje :
45 Arco daños con trampas :
45 Arco Potencia Trampas :
45 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
45 Arco resistencia al fuego :
46 Arco resistencia al agua :
46 Arco resistencia al aire :
46 Arco resistencia neutral :
45 Arco % resistencia a la tierra :
45 Arco % resistencia al fuego :
46 Arco % resistencia al agua :
45 Arco % resistencia al aire :
45 Arco % resistencia neutral :
45 Arco Resistencia Críticos- :
45 Arco resistencia al empuje :
45 Arco res. tierra en JcJ :
45 Arco res. fuego en JcJ :
45 Arco res. agua en JcJ :
45 Arco res. aire en JcJ :
45 Arco res. neutral en JcJ :
45 Arco % res. tierra en JcJ :
45 Arco % res. fuego en JcJ :
45 Arco % res. agua en JcJ :
45 Arco % res. aire en JcJ :
45 Arco % Res. Neutral JcJ :
45 Arco Criterio 2
EfectosVitalidad :
136 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
136 Arco Esquiva pérdidas PA :
136 Arco al retiro de PM :
136 Arco Esquiva Pérdidas PM :
136 Arco ArmasDaños (fuego) :
136 Arco - Criterio 3 Daños (neutral) :
222 Arco Roba PdV (tierra) :
136 Arco Roba PdV (fuego) :
136 Arco Roba PdV (agua) :
136 Arco Roba PdV (aire) :
137 Arco Roba PdV (neutral) :
136 Arco Dañosdaños de tierra :
136 Arco daños neutrales :
136 Arco daños por empuje :
136 Arco daños con trampas :
136 Arco Potencia Trampas :
136 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
136 Arco resistencia al fuego :
136 Arco resistencia al agua :
136 Arco resistencia al aire :
136 Arco resistencia neutral :
136 Arco % resistencia a la tierra :
136 Arco % resistencia al fuego :
136 Arco % resistencia al agua :
136 Arco % resistencia al aire :
136 Arco % resistencia neutral :
136 Arco Resistencia Críticos- :
136 Arco resistencia al empuje :
136 Arco res. tierra en JcJ :
136 Arco res. fuego en JcJ :
136 Arco res. agua en JcJ :
136 Arco res. aire en JcJ :
136 Arco res. neutral en JcJ :
136 Arco % res. tierra en JcJ :
136 Arco % res. fuego en JcJ :
136 Arco % res. agua en JcJ :
136 Arco % res. aire en JcJ :
136 Arco % Res. Neutral JcJ :
136 Arco EfectosVitalidad :
100 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
100 Arco Esquiva pérdidas PA :
100 Arco al retiro de PM :
100 Arco Esquiva Pérdidas PM :
100 Arco ArmasDaños (neutral) :
186 Arco Roba PdV (tierra) :
100 Arco Roba PdV (fuego) :
100 Arco Roba PdV (agua) :
100 Arco Roba PdV (aire) :
101 Arco Roba PdV (neutral) :
100 Arco Dañosdaños de tierra :
100 Arco daños neutrales :
100 Arco daños por empuje :
100 Arco daños con trampas :
100 Arco Potencia Trampas :
100 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
105 Arco resistencia al fuego :
104 Arco resistencia al agua :
104 Arco resistencia al aire :
104 Arco resistencia neutral :
105 Arco % resistencia a la tierra :
100 Arco % resistencia al fuego :
100 Arco % resistencia al agua :
100 Arco % resistencia al aire :
100 Arco % resistencia neutral :
100 Arco Resistencia Críticos- :
100 Arco resistencia al empuje :
100 Arco res. tierra en JcJ :
100 Arco res. fuego en JcJ :
100 Arco res. agua en JcJ :
100 Arco res. aire en JcJ :
100 Arco res. neutral en JcJ :
100 Arco % res. tierra en JcJ :
100 Arco % res. fuego en JcJ :
100 Arco % res. agua en JcJ :
100 Arco % res. aire en JcJ :
100 Arco % Res. Neutral JcJ :
100 Arco Clase
mot absent : osamoda :
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