¿ Cuál arco para un Steamer Vitalidad de nivel 95 para "Daños (tierra)" ?
Estoy buscando el mejor arco para una steamer de nivel 95 para vitalidad y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y daños (tierra).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 96
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Fuerza : -5Fuerza > 18Agilidad > 66Efectos
Inteligencia : 10Vitalidad : 55
Combates restantes : 37Armas
Daños (tierra) : 9..18
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Agilidad > 89Efectos
Suerte : 20Agilidad : 70Vitalidad : 45
Combates restantes : 48Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Agilidad > 87Efectos
Inteligencia : 55Suerte : 25Vitalidad : 20
Combates restantes : 48Armas
Daños (tierra) : 10..18
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Agilidad > 80Efectos
Inteligencia : 70Agilidad : 10Vitalidad : 20
Combates restantes : 42Armas
Daños (tierra) : 10..18
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 60Vitalidad > 60 Armas
Daños (tierra) : 13..20
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Suerte : -20..-16Agilidad > 91Efectos
Sabiduría : 40
Combates restantes : 46Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Vitalidad : -35..-27Agilidad > 88Efectos
Inteligencia : 20Suerte : 10Agilidad : 5Sabiduría : 30
Combates restantes : 43Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Agilidad > 82Efectos
Fuerza : 16..60Agilidad : 7..25
Combates restantes : 42Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Sabiduría : -15..-12Agilidad > 86Efectos
Fuerza : 9..15Suerte : 21..40Agilidad : 14..25Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 44Armas
Daños (tierra) : 9..17
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
27 Arco Esquiva Pérdidas PM :
27 Arco ArmasDaños (tierra) :
27 Arco - Criterio 3 Daños (neutral) :
158 Arco Roba PdV (tierra) :
27 Arco Roba PdV (fuego) :
27 Arco Roba PdV (neutral) :
28 Arco Dañosdaños por empuje :
27 Arco daños con trampas :
27 Arco Potencia Trampas :
27 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
32 Arco resistencia al fuego :
32 Arco resistencia al agua :
32 Arco resistencia al aire :
32 Arco resistencia neutral :
32 Arco % resistencia a la tierra :
27 Arco % resistencia al fuego :
28 Arco % resistencia al agua :
27 Arco % resistencia al aire :
27 Arco % resistencia neutral :
27 Arco Resistencia Críticos- :
27 Arco resistencia al empuje :
27 Arco res. tierra en JcJ :
27 Arco res. fuego en JcJ :
27 Arco res. agua en JcJ :
27 Arco res. aire en JcJ :
27 Arco res. neutral en JcJ :
27 Arco % res. tierra en JcJ :
27 Arco % res. fuego en JcJ :
27 Arco % res. agua en JcJ :
27 Arco % res. aire en JcJ :
27 Arco % Res. Neutral JcJ :
27 Arco Criterio 2
EfectosVitalidad :
121 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
121 Arco Esquiva pérdidas PA :
121 Arco al retiro de PM :
121 Arco Esquiva Pérdidas PM :
121 Arco ArmasDaños (tierra) :
121 Arco - Criterio 3 Daños (neutral) :
207 Arco Roba PdV (tierra) :
121 Arco Roba PdV (fuego) :
121 Arco Roba PdV (agua) :
121 Arco Roba PdV (aire) :
122 Arco Roba PdV (neutral) :
121 Arco Dañosdaños de tierra :
121 Arco daños neutrales :
121 Arco daños por empuje :
121 Arco daños con trampas :
121 Arco Potencia Trampas :
121 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
126 Arco resistencia al fuego :
125 Arco resistencia al agua :
125 Arco resistencia al aire :
125 Arco resistencia neutral :
126 Arco % resistencia a la tierra :
121 Arco % resistencia al fuego :
121 Arco % resistencia al agua :
121 Arco % resistencia al aire :
121 Arco % resistencia neutral :
121 Arco Resistencia Críticos- :
121 Arco resistencia al empuje :
121 Arco res. tierra en JcJ :
121 Arco res. fuego en JcJ :
121 Arco res. agua en JcJ :
121 Arco res. aire en JcJ :
121 Arco res. neutral en JcJ :
121 Arco % res. tierra en JcJ :
121 Arco % res. fuego en JcJ :
121 Arco % res. agua en JcJ :
121 Arco % res. aire en JcJ :
121 Arco % Res. Neutral JcJ :
121 Arco EfectosVitalidad :
100 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
100 Arco Esquiva pérdidas PA :
100 Arco al retiro de PM :
100 Arco Esquiva Pérdidas PM :
100 Arco ArmasDaños (neutral) :
186 Arco Roba PdV (tierra) :
100 Arco Roba PdV (fuego) :
100 Arco Roba PdV (agua) :
100 Arco Roba PdV (aire) :
101 Arco Roba PdV (neutral) :
100 Arco Dañosdaños de tierra :
100 Arco daños neutrales :
100 Arco daños por empuje :
100 Arco daños con trampas :
100 Arco Potencia Trampas :
100 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
105 Arco resistencia al fuego :
104 Arco resistencia al agua :
104 Arco resistencia al aire :
104 Arco resistencia neutral :
105 Arco % resistencia a la tierra :
100 Arco % resistencia al fuego :
100 Arco % resistencia al agua :
100 Arco % resistencia al aire :
100 Arco % resistencia neutral :
100 Arco Resistencia Críticos- :
100 Arco resistencia al empuje :
100 Arco res. tierra en JcJ :
100 Arco res. fuego en JcJ :
100 Arco res. agua en JcJ :
100 Arco res. aire en JcJ :
100 Arco res. neutral en JcJ :
100 Arco % res. tierra en JcJ :
100 Arco % res. fuego en JcJ :
100 Arco % res. agua en JcJ :
100 Arco % res. aire en JcJ :
100 Arco % Res. Neutral JcJ :
100 Arco Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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