¿ Cuál varita para un Steamer Vitalidad de nivel 88 para "% res. agua en jcj" y "al :" ?
Estoy buscando la mejora varita para una steamer de nivel 88 para vitalidad, % res. agua en jcj y al :.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, % res. agua en jcj y al :.
Inteligencia > 150Vitalidad > 100Efectos
Potencia : 6..10Vitalidad : 41..70Sabiduría : 11..20Iniciativa : 151..300resistencia a la tierra : 3..5resistencia neutral : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 11..19
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 150Efectos
PM : 1Agilidad : 26..40Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25GC : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 13..22
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -10..-1Suerte : -10..-1Efectos
Al : 1Agilidad : 31..45Vitalidad : 31..45
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 16..30Suerte : 16..30Vitalidad : 16..30Sabiduría : 16..30curas : 4..5
Armas
Daños (agua) : 5..8Daños (neutral) : 5..8
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -5Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 72Efectos
Fuerza : 15Vitalidad : 75
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 9..17
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Inteligencia > 86Efectos
Inteligencia : 31..60Vitalidad : 34..65
Combates restantes : 44Armas
Daños (agua) : 11..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Inteligencia > 78Efectos
Suerte : 5Agilidad : 70Vitalidad : 65
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 9..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 58Vitalidad > 27Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 21..40Vitalidad : 29..55
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 8..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 74Efectos
Vitalidad : 26..75
Combates restantes : 39Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -5Inteligencia > 82Efectos
Vitalidad : 26..50Sabiduría : 9..15
Combates restantes : 43Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
326 Varita Esquiva pérdidas PA :
326 Varita al retiro de PM :
326 Varita Esquiva Pérdidas PM :
326 Varita ArmasDaños (tierra) :
326 Varita Daños (fuego) :
326 Varita Daños (neutral) :
326 Varita Roba PdV (tierra) :
326 Varita Roba PdV (fuego) :
326 Varita Roba PdV (agua) :
326 Varita Roba PdV (aire) :
326 Varita Roba PdV (neutral) :
326 Varita AL : :
326 Varita - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
326 Varita daños de fuego :
326 Varita daños de agua :
326 Varita daños de aire :
326 Varita daños neutrales :
326 Varita Reenvía daños :
326 Varita daños por empuje :
326 Varita Daños críticos :
326 Varita daños con trampas :
326 Varita Potencia Trampas :
326 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
326 Varita resistencia al fuego :
326 Varita resistencia al agua :
326 Varita resistencia al aire :
326 Varita resistencia neutral :
326 Varita % resistencia a la tierra :
326 Varita % resistencia al fuego :
326 Varita % resistencia al agua :
326 Varita % resistencia al aire :
326 Varita % resistencia neutral :
326 Varita Resistencia Críticos- :
326 Varita resistencia al empuje :
326 Varita res. tierra en JcJ :
326 Varita res. fuego en JcJ :
326 Varita res. agua en JcJ :
326 Varita res. aire en JcJ :
326 Varita res. neutral en JcJ :
326 Varita % res. tierra en JcJ :
326 Varita % res. fuego en JcJ :
326 Varita % res. agua en JcJ :
326 Varita - Criterio 2 % res. aire en JcJ :
326 Varita % Res. Neutral JcJ :
326 Varita EfectosVitalidad :
326 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
326 Varita Esquiva pérdidas PA :
326 Varita al retiro de PM :
326 Varita Esquiva Pérdidas PM :
326 Varita ArmasDaños (tierra) :
326 Varita Daños (fuego) :
326 Varita Daños (neutral) :
326 Varita Roba PdV (tierra) :
326 Varita Roba PdV (fuego) :
326 Varita Roba PdV (agua) :
326 Varita Roba PdV (aire) :
326 Varita Roba PdV (neutral) :
326 Varita AL : :
326 Varita - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
326 Varita daños de fuego :
326 Varita daños de agua :
326 Varita daños de aire :
326 Varita daños neutrales :
326 Varita Reenvía daños :
326 Varita daños por empuje :
326 Varita Daños críticos :
326 Varita daños con trampas :
326 Varita Potencia Trampas :
326 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
326 Varita resistencia al fuego :
326 Varita resistencia al agua :
326 Varita resistencia al aire :
326 Varita resistencia neutral :
326 Varita % resistencia a la tierra :
326 Varita % resistencia al fuego :
326 Varita % resistencia al agua :
326 Varita % resistencia al aire :
326 Varita % resistencia neutral :
326 Varita Resistencia Críticos- :
326 Varita resistencia al empuje :
326 Varita res. tierra en JcJ :
326 Varita res. fuego en JcJ :
326 Varita res. agua en JcJ :
326 Varita res. aire en JcJ :
326 Varita res. neutral en JcJ :
326 Varita % res. tierra en JcJ :
326 Varita % res. fuego en JcJ :
326 Varita % res. aire en JcJ :
326 Varita % Res. Neutral JcJ :
326 Varita EfectosVitalidad :
109 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
109 Varita Esquiva pérdidas PA :
109 Varita al retiro de PM :
109 Varita Esquiva Pérdidas PM :
109 Varita ArmasDaños (tierra) :
126 Varita Daños (fuego) :
184 Varita Daños (neutral) :
194 Varita Roba PdV (tierra) :
109 Varita Roba PdV (fuego) :
110 Varita Roba PdV (agua) :
109 Varita Roba PdV (aire) :
110 Varita Roba PdV (neutral) :
109 Varita Dañosdaños de tierra :
109 Varita daños de fuego :
109 Varita daños de agua :
109 Varita daños de aire :
109 Varita daños neutrales :
109 Varita Reenvía daños :
109 Varita daños por empuje :
109 Varita Daños críticos :
109 Varita daños con trampas :
109 Varita Potencia Trampas :
109 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
109 Varita resistencia al fuego :
113 Varita resistencia al agua :
113 Varita resistencia al aire :
113 Varita resistencia neutral :
109 Varita % resistencia a la tierra :
109 Varita % resistencia al fuego :
109 Varita % resistencia al agua :
109 Varita % resistencia al aire :
109 Varita % resistencia neutral :
110 Varita Resistencia Críticos- :
109 Varita resistencia al empuje :
109 Varita res. tierra en JcJ :
109 Varita res. fuego en JcJ :
109 Varita res. agua en JcJ :
109 Varita res. aire en JcJ :
109 Varita res. neutral en JcJ :
109 Varita % res. tierra en JcJ :
109 Varita % res. fuego en JcJ :
109 Varita % res. agua en JcJ :
109 Varita - Criterio 2 % res. aire en JcJ :
109 Varita % Res. Neutral JcJ :
109 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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