¿ Cuál espada para un Steamer vitalidad de nivel 87 para "daños de tierra" y "esquiva pérdidas pm" ?
Estoy buscando la mejora espada para una steamer de nivel 87 para vitalidad, daños de tierra y esquiva pérdidas pm.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños de tierra y esquiva pérdidas pm.
PA : -1Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
daños de tierra : 3..4daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4daños de aire : 3..4daños por empuje : 4..5resistencia al empuje : 4..5huida : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 7..10daños de tierra : 2..3daños de agua : 2..3GC : 2
Armas
Daños (tierra) : 8..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Agilidad : -50..-39Fuerza > 94Efectos
Inteligencia : 24..45Suerte : 6..10Vitalidad : 44..85Sabiduría : 5
Combates restantes : 44Armas
Daños (agua) : 11..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -20..-16Fuerza > 85Efectos
Inteligencia : 14..25Suerte : 5Vitalidad : 41..80
Combates restantes : 44Armas
Daños (fuego) : 12..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Fuerza > 86Efectos
Suerte : 11..20Agilidad : 6..10Vitalidad : 36..70
Combates restantes : 43Armas
Daños (agua) : 9..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Fuerza > 83Efectos
Inteligencia : 40Suerte : 20Agilidad : 5Vitalidad : 65
Combates restantes : 42Armas
Daños (neutral) : 11..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-27Fuerza > 72Vitalidad > 19Efectos
Suerte : 40Vitalidad : 65
Combates restantes : 40Armas
Daños (tierra) : 18..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Fuerza > 73Efectos
Agilidad : 5Vitalidad : 34..65Sabiduría : 9..15
Combates restantes : 39Armas
Daños (neutral) : 11..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 120Efectos
Fuerza : 21..35Vitalidad : 41..60daños : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 28..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+12)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Sabiduría : -25..-20Fuerza > 76Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 19..35Vitalidad : 31..60
Combates restantes : 41Armas
Daños (neutral) : 18..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
2 Espada Esquiva pérdidas PA :
2 Espada al retiro de PM :
2 Espada Esquiva Pérdidas PM :
2 Espada - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
80 Espada Daños (neutral) :
164 Espada Roba PdV (tierra) :
3 Espada Roba PdV (fuego) :
3 Espada Roba PdV (agua) :
2 Espada Roba PdV (aire) :
2 Espada Roba PdV (neutral) :
6 Espada Dañosdaños de tierra :
2 Espada - Criterio 2 daños neutrales :
2 Espada daños por empuje :
2 Espada daños con trampas :
2 Espada Potencia Trampas :
2 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
2 Espada resistencia al fuego :
2 Espada resistencia al agua :
2 Espada resistencia al aire :
2 Espada resistencia neutral :
2 Espada % resistencia a la tierra :
2 Espada % resistencia al fuego :
2 Espada % resistencia al agua :
2 Espada % resistencia al aire :
2 Espada % resistencia neutral :
2 Espada Resistencia Críticos- :
2 Espada resistencia al empuje :
2 Espada res. tierra en JcJ :
2 Espada res. fuego en JcJ :
2 Espada res. agua en JcJ :
2 Espada res. aire en JcJ :
2 Espada res. neutral en JcJ :
2 Espada % res. tierra en JcJ :
2 Espada % res. fuego en JcJ :
2 Espada % res. agua en JcJ :
2 Espada % res. aire en JcJ :
2 Espada % Res. Neutral JcJ :
2 Espada EfectosVitalidad :
109 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
109 Espada Esquiva pérdidas PA :
109 Espada al retiro de PM :
109 Espada Esquiva Pérdidas PM :
109 Espada - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
167 Espada Daños (fuego) :
136 Espada Daños (neutral) :
220 Espada Roba PdV (tierra) :
109 Espada Roba PdV (fuego) :
109 Espada Roba PdV (agua) :
109 Espada Roba PdV (aire) :
109 Espada Roba PdV (neutral) :
111 Espada Dañosdaños de fuego :
110 Espada daños de agua :
111 Espada daños de aire :
110 Espada daños neutrales :
109 Espada Reenvía daños :
109 Espada daños por empuje :
110 Espada Daños críticos :
109 Espada daños con trampas :
109 Espada Potencia Trampas :
109 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
109 Espada resistencia al fuego :
109 Espada resistencia al agua :
109 Espada resistencia al aire :
109 Espada resistencia neutral :
109 Espada % resistencia a la tierra :
109 Espada % resistencia al fuego :
109 Espada % resistencia al agua :
109 Espada % resistencia al aire :
109 Espada % resistencia neutral :
109 Espada Resistencia Críticos- :
109 Espada resistencia al empuje :
110 Espada res. tierra en JcJ :
109 Espada res. fuego en JcJ :
109 Espada res. agua en JcJ :
109 Espada res. aire en JcJ :
109 Espada res. neutral en JcJ :
109 Espada % res. tierra en JcJ :
109 Espada % res. fuego en JcJ :
109 Espada % res. agua en JcJ :
109 Espada % res. aire en JcJ :
109 Espada % Res. Neutral JcJ :
109 Espada EfectosVitalidad :
111 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
111 Espada Esquiva pérdidas PA :
111 Espada al retiro de PM :
111 Espada ArmasDaños (tierra) :
168 Espada Daños (fuego) :
138 Espada Daños (neutral) :
221 Espada Roba PdV (tierra) :
111 Espada Roba PdV (fuego) :
111 Espada Roba PdV (agua) :
111 Espada Roba PdV (aire) :
111 Espada Roba PdV (neutral) :
113 Espada Dañosdaños de tierra :
111 Espada - Criterio 2 daños de fuego :
111 Espada daños de agua :
111 Espada daños de aire :
111 Espada daños neutrales :
111 Espada Reenvía daños :
111 Espada daños por empuje :
111 Espada Daños críticos :
111 Espada daños con trampas :
111 Espada Potencia Trampas :
111 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
111 Espada resistencia al fuego :
111 Espada resistencia al agua :
111 Espada resistencia al aire :
111 Espada resistencia neutral :
111 Espada % resistencia a la tierra :
111 Espada % resistencia al fuego :
111 Espada % resistencia al agua :
111 Espada % resistencia al aire :
111 Espada % resistencia neutral :
111 Espada Resistencia Críticos- :
111 Espada resistencia al empuje :
111 Espada res. tierra en JcJ :
111 Espada res. fuego en JcJ :
111 Espada res. agua en JcJ :
111 Espada res. aire en JcJ :
111 Espada res. neutral en JcJ :
111 Espada % res. tierra en JcJ :
111 Espada % res. fuego en JcJ :
111 Espada % res. agua en JcJ :
111 Espada % res. aire en JcJ :
111 Espada % Res. Neutral JcJ :
111 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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