¿ Cuál varita para un Steamer vitalidad de nivel 84 para "daños de fuego" y "Fuerza" ?
Estoy buscando la mejora varita para un Steamer de nivel 84 para Vitalidad, daños de fuego y Fuerza.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, daños de fuego y Fuerza.
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 75Efectos
Fuerza : 80Vitalidad : 55
Combates restantes : 39Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 93Efectos
Fuerza : 41..80Inteligencia : 16..30Vitalidad : 26..50
Combates restantes : 43Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Suerte : -80..-61Inteligencia > 72Efectos
Fuerza : 16..60Vitalidad : 19..70
Combates restantes : 40Armas
Daños (neutral) : 10..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 78Efectos
Fuerza : 41..80Vitalidad : 5
Combates restantes : 42Armas
Daños (fuego) : 11..20
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Inteligencia > 88Efectos
Fuerza : 31..60Vitalidad : 26..50
Combates restantes : 40Armas
Daños (fuego) : 11..20
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 71Efectos
Fuerza : 70Sabiduría : 5
Combates restantes : 38Armas
Daños (agua) : 9..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -5Inteligencia > 58Vitalidad > 19Efectos
Fuerza : 13..60Vitalidad : 5
Combates restantes : 30Armas
Daños (neutral) : 8..17
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -40..-36Inteligencia > 53Efectos
Fuerza : 31..60Sabiduría : 11..35
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Inteligencia > 68Efectos
Fuerza : 50
Combates restantes : 36Armas
Daños (fuego) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 54Efectos
Fuerza : 50Suerte : 40
Combates restantes : 30Armas
Daños (fuego) : 7..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
89 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
89 Varita Esquiva pérdidas PA :
89 Varita al retiro de PM :
89 Varita Esquiva Pérdidas PM :
89 Varita ArmasDaños (tierra) :
105 Varita Daños (fuego) :
174 Varita Daños (neutral) :
164 Varita Roba PdV (tierra) :
89 Varita Roba PdV (fuego) :
93 Varita Roba PdV (agua) :
89 Varita Roba PdV (aire) :
90 Varita Roba PdV (neutral) :
89 Varita Dañosdaños de tierra :
89 Varita daños de fuego :
89 Varita - Criterio 2 daños neutrales :
89 Varita daños por empuje :
89 Varita Daños críticos :
89 Varita daños con trampas :
89 Varita Potencia Trampas :
89 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
89 Varita resistencia al fuego :
89 Varita resistencia al agua :
89 Varita resistencia al aire :
89 Varita resistencia neutral :
89 Varita % resistencia a la tierra :
89 Varita % resistencia al fuego :
89 Varita % resistencia al agua :
90 Varita % resistencia al aire :
89 Varita % resistencia neutral :
90 Varita Resistencia Críticos- :
89 Varita resistencia al empuje :
89 Varita res. tierra en JcJ :
89 Varita res. fuego en JcJ :
89 Varita res. agua en JcJ :
89 Varita res. aire en JcJ :
89 Varita res. neutral en JcJ :
89 Varita % res. tierra en JcJ :
89 Varita % res. fuego en JcJ :
89 Varita % res. agua en JcJ :
89 Varita % res. aire en JcJ :
89 Varita % Res. Neutral JcJ :
89 Varita EfectosFuerza :
167 Varita - Criterio 3 Vitalidad :
167 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
167 Varita Esquiva pérdidas PA :
167 Varita al retiro de PM :
167 Varita Esquiva Pérdidas PM :
167 Varita ArmasDaños (tierra) :
179 Varita Daños (fuego) :
221 Varita Daños (neutral) :
216 Varita Roba PdV (tierra) :
167 Varita Roba PdV (fuego) :
168 Varita Roba PdV (agua) :
167 Varita Roba PdV (aire) :
168 Varita Roba PdV (neutral) :
167 Varita Dañosdaños de tierra :
167 Varita daños de agua :
167 Varita daños de aire :
167 Varita daños neutrales :
167 Varita Reenvía daños :
167 Varita daños por empuje :
167 Varita Daños críticos :
167 Varita daños con trampas :
167 Varita Potencia Trampas :
167 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
167 Varita resistencia al fuego :
167 Varita resistencia al agua :
167 Varita resistencia al aire :
167 Varita resistencia neutral :
167 Varita % resistencia a la tierra :
167 Varita % resistencia al fuego :
167 Varita % resistencia al agua :
167 Varita % resistencia al aire :
167 Varita % resistencia neutral :
168 Varita Resistencia Críticos- :
167 Varita resistencia al empuje :
167 Varita res. tierra en JcJ :
167 Varita res. fuego en JcJ :
167 Varita res. agua en JcJ :
167 Varita res. aire en JcJ :
167 Varita res. neutral en JcJ :
167 Varita % res. tierra en JcJ :
167 Varita % res. fuego en JcJ :
167 Varita % res. agua en JcJ :
167 Varita % res. aire en JcJ :
167 Varita % Res. Neutral JcJ :
167 Varita EfectosVitalidad :
102 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
102 Varita Esquiva pérdidas PA :
102 Varita al retiro de PM :
102 Varita Esquiva Pérdidas PM :
102 Varita ArmasDaños (tierra) :
117 Varita Daños (fuego) :
176 Varita Daños (neutral) :
184 Varita Roba PdV (tierra) :
102 Varita Roba PdV (fuego) :
103 Varita Roba PdV (agua) :
102 Varita Roba PdV (aire) :
103 Varita Roba PdV (neutral) :
102 Varita Dañosdaños de tierra :
102 Varita daños de fuego :
102 Varita - Criterio 2 daños de agua :
102 Varita daños de aire :
102 Varita daños neutrales :
102 Varita Reenvía daños :
102 Varita daños por empuje :
102 Varita Daños críticos :
102 Varita daños con trampas :
102 Varita Potencia Trampas :
102 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
102 Varita resistencia al fuego :
106 Varita resistencia al agua :
106 Varita resistencia al aire :
106 Varita resistencia neutral :
102 Varita % resistencia a la tierra :
102 Varita % resistencia al fuego :
102 Varita % resistencia al agua :
102 Varita % resistencia al aire :
102 Varita % resistencia neutral :
103 Varita Resistencia Críticos- :
102 Varita resistencia al empuje :
102 Varita res. tierra en JcJ :
102 Varita res. fuego en JcJ :
102 Varita res. agua en JcJ :
102 Varita res. aire en JcJ :
102 Varita res. neutral en JcJ :
102 Varita % res. tierra en JcJ :
102 Varita % res. fuego en JcJ :
102 Varita % res. agua en JcJ :
102 Varita % res. aire en JcJ :
102 Varita % Res. Neutral JcJ :
102 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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