¿ Cuál varita para un Steamer vitalidad de nivel 84 para "% res. neutral jcj" y "agilidad" ?
Estoy buscando la mejora varita para un steamer de nivel 84 para vitalidad, % res. neutral jcj y agilidad.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, % res. neutral jcj y agilidad.
Fuerza : -40..-31Inteligencia > 78Efectos
Suerte : 5Agilidad : 70Vitalidad : 65
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 9..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 89Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 15Suerte : 45Agilidad : 85
Combates restantes : 42Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 90Vitalidad > 23Efectos
Inteligencia : 75Agilidad : 65Vitalidad : 25
Combates restantes : 42Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 76Efectos
Suerte : 5Agilidad : 36..70Sabiduría : 16..30
Combates restantes : 43Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 70Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 70
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 62Efectos
Suerte : 35Agilidad : 70Sabiduría : 5
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 8..16
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 69Vitalidad > 28Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 31..60Vitalidad : 14..25
Combates restantes : 32Armas
Daños (neutral) : 8..17
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Inteligencia > 71Efectos
Fuerza : 14..40Agilidad : 23..65Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 37Armas
Daños (neutral) : 9..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -70..-54Inteligencia > 73Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 65
Combates restantes : 36Armas
Daños (tierra) : 9..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -95..-72Inteligencia > 69Vitalidad > 16Efectos
Inteligencia : 10Agilidad : 40Vitalidad : 70
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 9..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
102 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
102 Varita Esquiva pérdidas PA :
102 Varita al retiro de PM :
102 Varita Esquiva Pérdidas PM :
102 Varita ArmasDaños (tierra) :
115 Varita Daños (fuego) :
181 Varita Daños (neutral) :
182 Varita Roba PdV (tierra) :
102 Varita Roba PdV (fuego) :
105 Varita Roba PdV (agua) :
102 Varita Roba PdV (aire) :
102 Varita Roba PdV (neutral) :
102 Varita Dañosdaños de tierra :
102 Varita daños de fuego :
102 Varita daños de agua :
102 Varita daños de aire :
102 Varita daños neutrales :
102 Varita Reenvía daños :
102 Varita daños por empuje :
102 Varita Daños críticos :
102 Varita daños con trampas :
102 Varita Potencia Trampas :
102 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
102 Varita resistencia al fuego :
106 Varita resistencia al agua :
106 Varita resistencia al aire :
106 Varita resistencia neutral :
102 Varita % resistencia a la tierra :
102 Varita % resistencia al fuego :
102 Varita % resistencia al agua :
103 Varita % resistencia al aire :
102 Varita % resistencia neutral :
103 Varita Resistencia Críticos- :
102 Varita resistencia al empuje :
102 Varita res. tierra en JcJ :
102 Varita res. fuego en JcJ :
102 Varita res. agua en JcJ :
102 Varita res. aire en JcJ :
102 Varita res. neutral en JcJ :
102 Varita % res. tierra en JcJ :
102 Varita % res. fuego en JcJ :
102 Varita % res. agua en JcJ :
102 Varita % res. aire en JcJ :
102 Varita % Res. Neutral JcJ :
102 Varita - Criterio 2 EfectosAgilidad :
169 Varita - Criterio 3 Vitalidad :
169 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
169 Varita Esquiva pérdidas PA :
169 Varita al retiro de PM :
169 Varita Esquiva Pérdidas PM :
169 Varita ArmasDaños (tierra) :
180 Varita Daños (fuego) :
219 Varita Daños (neutral) :
228 Varita Roba PdV (tierra) :
169 Varita Roba PdV (fuego) :
169 Varita Roba PdV (agua) :
169 Varita Roba PdV (aire) :
169 Varita Roba PdV (neutral) :
169 Varita Dañosdaños de tierra :
169 Varita daños de fuego :
169 Varita daños de agua :
169 Varita daños de aire :
169 Varita daños neutrales :
169 Varita Reenvía daños :
169 Varita daños por empuje :
169 Varita Daños críticos :
169 Varita daños con trampas :
169 Varita Potencia Trampas :
169 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
169 Varita resistencia al fuego :
173 Varita resistencia al agua :
173 Varita resistencia al aire :
173 Varita resistencia neutral :
169 Varita % resistencia a la tierra :
169 Varita % resistencia al fuego :
169 Varita % resistencia al agua :
169 Varita % resistencia al aire :
169 Varita % resistencia neutral :
170 Varita Resistencia Críticos- :
169 Varita resistencia al empuje :
169 Varita res. tierra en JcJ :
169 Varita res. fuego en JcJ :
169 Varita res. agua en JcJ :
169 Varita res. aire en JcJ :
169 Varita res. neutral en JcJ :
169 Varita % res. tierra en JcJ :
169 Varita % res. fuego en JcJ :
169 Varita % res. agua en JcJ :
169 Varita % res. aire en JcJ :
169 Varita EfectosVitalidad :
102 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
102 Varita Esquiva pérdidas PA :
102 Varita al retiro de PM :
102 Varita Esquiva Pérdidas PM :
102 Varita ArmasDaños (tierra) :
117 Varita Daños (fuego) :
176 Varita Daños (neutral) :
184 Varita Roba PdV (tierra) :
102 Varita Roba PdV (fuego) :
103 Varita Roba PdV (agua) :
102 Varita Roba PdV (aire) :
103 Varita Roba PdV (neutral) :
102 Varita Dañosdaños de tierra :
102 Varita daños de fuego :
102 Varita daños de agua :
102 Varita daños de aire :
102 Varita daños neutrales :
102 Varita Reenvía daños :
102 Varita daños por empuje :
102 Varita Daños críticos :
102 Varita daños con trampas :
102 Varita Potencia Trampas :
102 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
102 Varita resistencia al fuego :
106 Varita resistencia al agua :
106 Varita resistencia al aire :
106 Varita resistencia neutral :
102 Varita % resistencia a la tierra :
102 Varita % resistencia al fuego :
102 Varita % resistencia al agua :
102 Varita % resistencia al aire :
102 Varita % resistencia neutral :
103 Varita Resistencia Críticos- :
102 Varita resistencia al empuje :
102 Varita res. tierra en JcJ :
102 Varita res. fuego en JcJ :
102 Varita res. agua en JcJ :
102 Varita res. aire en JcJ :
102 Varita res. neutral en JcJ :
102 Varita % res. tierra en JcJ :
102 Varita % res. fuego en JcJ :
102 Varita % res. agua en JcJ :
102 Varita % res. aire en JcJ :
102 Varita % Res. Neutral JcJ :
102 Varita - Criterio 2 Clase
mot absent : osamoda :
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