¿ Cuál espada para un Steamer Vitalidad de nivel 80 para "daños (neutral)" y "daños (fuego)" ?
Estoy buscando la mejora espada para un Steamer de nivel 80 para vitalidad, daños (neutral) y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (neutral) y daños (fuego).
Fuerza > 99Agilidad > 99Vitalidad > 99Efectos
Fuerza : 9Suerte : 9
Combates restantes : 20Armas
Daños (neutral) : 9..99
Características
PA : 9AL : 1GC : 1/9 (+9)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 66Efectos
Agilidad : 10Vitalidad : 60
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 13..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-21Suerte : -20..-16Fuerza > 74Efectos
Fuerza : 75Vitalidad : 45
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 9..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 200Agilidad > 60Efectos
Inteligencia : 21..35Vitalidad : 26..50GC : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 11..30Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+12)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 23..65
Combates restantes : 38Armas
Daños (fuego) : 13..33
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -5Fuerza > 64Efectos
Inteligencia : 19..35
Combates restantes : 31Armas
Daños (fuego) : 12..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 47Efectos
Inteligencia : 15Vitalidad : 25
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 7..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-26Fuerza > 36Efectos
Inteligencia : 51..55
Combates restantes : 27Armas
Daños (fuego) : 17..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 44Efectos
Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 14..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 46Efectos
Inteligencia : 11..25
Combates restantes : 25Armas
Daños (fuego) : 13..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
191 Espada Esquiva pérdidas PA :
191 Espada al retiro de PM :
191 Espada Esquiva Pérdidas PM :
191 Espada ArmasDaños (tierra) :
262 Espada Daños (fuego) :
191 Espada - Criterio 3 Daños (neutral) :
191 Espada - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
192 Espada Roba PdV (fuego) :
191 Espada Roba PdV (agua) :
191 Espada Roba PdV (aire) :
191 Espada Roba PdV (neutral) :
194 Espada Dañosdaños de tierra :
192 Espada daños de fuego :
191 Espada daños de agua :
192 Espada daños de aire :
191 Espada daños neutrales :
191 Espada Reenvía daños :
191 Espada daños por empuje :
191 Espada Daños críticos :
191 Espada daños con trampas :
191 Espada Potencia Trampas :
191 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
191 Espada resistencia al fuego :
191 Espada resistencia al agua :
191 Espada resistencia al aire :
191 Espada resistencia neutral :
191 Espada % resistencia a la tierra :
191 Espada % resistencia al fuego :
191 Espada % resistencia al agua :
191 Espada % resistencia al aire :
191 Espada % resistencia neutral :
191 Espada Resistencia Críticos- :
191 Espada resistencia al empuje :
191 Espada res. tierra en JcJ :
191 Espada res. fuego en JcJ :
191 Espada res. agua en JcJ :
191 Espada res. aire en JcJ :
191 Espada res. neutral en JcJ :
191 Espada % res. tierra en JcJ :
191 Espada % res. fuego en JcJ :
191 Espada % res. agua en JcJ :
191 Espada % res. aire en JcJ :
191 Espada % Res. Neutral JcJ :
191 Espada EfectosVitalidad :
126 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
126 Espada Esquiva pérdidas PA :
126 Espada al retiro de PM :
126 Espada Esquiva Pérdidas PM :
126 Espada ArmasDaños (tierra) :
177 Espada Daños (fuego) :
126 Espada - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
126 Espada Roba PdV (fuego) :
126 Espada Roba PdV (agua) :
126 Espada Roba PdV (aire) :
126 Espada Roba PdV (neutral) :
128 Espada Dañosdaños de tierra :
128 Espada daños de fuego :
127 Espada daños de agua :
128 Espada daños de aire :
127 Espada daños neutrales :
126 Espada Reenvía daños :
126 Espada daños por empuje :
127 Espada Daños críticos :
126 Espada daños con trampas :
126 Espada Potencia Trampas :
126 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
126 Espada resistencia al fuego :
126 Espada resistencia al agua :
126 Espada resistencia al aire :
126 Espada resistencia neutral :
126 Espada % resistencia a la tierra :
126 Espada % resistencia al fuego :
126 Espada % resistencia al agua :
126 Espada % resistencia al aire :
126 Espada % resistencia neutral :
126 Espada Resistencia Críticos- :
126 Espada resistencia al empuje :
127 Espada res. tierra en JcJ :
126 Espada res. fuego en JcJ :
126 Espada res. agua en JcJ :
126 Espada res. aire en JcJ :
126 Espada res. neutral en JcJ :
126 Espada % res. tierra en JcJ :
126 Espada % res. fuego en JcJ :
126 Espada % res. agua en JcJ :
126 Espada % res. aire en JcJ :
126 Espada % Res. Neutral JcJ :
126 Espada EfectosVitalidad :
208 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
208 Espada Esquiva pérdidas PA :
208 Espada al retiro de PM :
208 Espada Esquiva Pérdidas PM :
208 Espada ArmasDaños (tierra) :
261 Espada Daños (neutral) :
208 Espada - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
208 Espada Roba PdV (fuego) :
208 Espada Roba PdV (agua) :
208 Espada Roba PdV (aire) :
208 Espada Roba PdV (neutral) :
210 Espada Dañosdaños de tierra :
209 Espada daños de fuego :
208 Espada daños de agua :
209 Espada daños de aire :
208 Espada daños neutrales :
208 Espada Reenvía daños :
208 Espada daños por empuje :
208 Espada Daños críticos :
208 Espada daños con trampas :
208 Espada Potencia Trampas :
208 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
208 Espada resistencia al fuego :
208 Espada resistencia al agua :
208 Espada resistencia al aire :
208 Espada resistencia neutral :
208 Espada % resistencia a la tierra :
208 Espada % resistencia al fuego :
208 Espada % resistencia al agua :
208 Espada % resistencia al aire :
208 Espada % resistencia neutral :
208 Espada Resistencia Críticos- :
208 Espada resistencia al empuje :
208 Espada res. tierra en JcJ :
208 Espada res. fuego en JcJ :
208 Espada res. agua en JcJ :
208 Espada res. aire en JcJ :
208 Espada res. neutral en JcJ :
208 Espada % res. tierra en JcJ :
208 Espada % res. fuego en JcJ :
208 Espada % res. agua en JcJ :
208 Espada % res. aire en JcJ :
208 Espada % Res. Neutral JcJ :
208 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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