¿ Cuál cinturón para un Steamer vitalidad de nivel 73 para "inteligencia" y "resistencia al agua" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un Steamer de nivel 73 para vitalidad, inteligencia y resistencia al agua.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, inteligencia y resistencia al agua.
Tengo un objeto en la lista negra.
Agilidad : -30..-21Efectos
Al : 1Inteligencia : 21..30Potencia : 6..10Vitalidad : 21..30resistencia al fuego : 3..5resistencia al agua : 3..5resistencia al aire : 3..5
Alineación BontaEfectos
Inteligencia : 16..30Iniciativa : 101..150% resistencia al fuego : 3..5resistencia al fuego : 3..5resistencia al agua : 3..5resistencia al aire : 3..5
Suerte : -50..-31Agilidad : -50..-31Efectos
daños : 3..8resistencia a la tierra : 3..8resistencia al fuego : 3..8resistencia al agua : 3..8resistencia al aire : 3..8resistencia neutral : 3..8
Efectos
Inteligencia : 21..30Vitalidad : 51..70prospección : 11..15Pods : 301..500
Efectos
Inteligencia : 11..50
Efectos
Al : 1Inteligencia : 16..35Vitalidad : 16..30Iniciativa : 51..100prospección : 3..6
Efectos
Vitalidad : 1..20Sabiduría : 1..15% resistencia al fuego : 1..5resistencia al fuego : 1..5resistencia al agua : 1..5resistencia al aire : 1..5
Efectos
Vitalidad : 1..20Sabiduría : 1..15% resistencia al aire : 1..5resistencia al fuego : 1..5resistencia al agua : 1..5resistencia al aire : 1..5
Efectos
Vitalidad : 1..20Sabiduría : 1..15% resistencia al agua : 1..5resistencia al fuego : 1..5resistencia al agua : 1..5resistencia al aire : 1..5
Efectos
Vitalidad : 1..20Sabiduría : 1..15% resistencia al fuego : 1..5resistencia al fuego : 1..5resistencia al agua : 1..5resistencia al aire : 1..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
32 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
44 Cinturón al retiro de PA :
35 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
33 Cinturón al retiro de PM :
32 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
33 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
32 Cinturón Daños (fuego) :
32 Cinturón Daños (agua) :
32 Cinturón Daños (aire) :
32 Cinturón Daños (neutral) :
32 Cinturón Roba PdV (tierra) :
32 Cinturón Roba PdV (fuego) :
32 Cinturón Roba PdV (agua) :
32 Cinturón Roba PdV (aire) :
32 Cinturón Roba PdV (neutral) :
32 Cinturón Dañosdaños de tierra :
36 Cinturón daños de fuego :
34 Cinturón daños de agua :
34 Cinturón daños de aire :
38 Cinturón daños neutrales :
35 Cinturón Reenvía daños :
33 Cinturón daños por empuje :
35 Cinturón Daños críticos :
33 Cinturón daños con trampas :
34 Cinturón Potencia Trampas :
35 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
35 Cinturón resistencia al fuego :
33 Cinturón resistencia al agua :
32 Cinturón - Criterio 3 resistencia al aire :
32 Cinturón resistencia neutral :
37 Cinturón % resistencia a la tierra :
37 Cinturón % resistencia al fuego :
35 Cinturón % resistencia al agua :
38 Cinturón % resistencia al aire :
40 Cinturón % resistencia neutral :
35 Cinturón Resistencia Críticos- :
34 Cinturón resistencia al empuje :
33 Cinturón res. tierra en JcJ :
32 Cinturón res. fuego en JcJ :
32 Cinturón res. agua en JcJ :
32 Cinturón res. aire en JcJ :
32 Cinturón res. neutral en JcJ :
32 Cinturón % res. tierra en JcJ :
32 Cinturón % res. fuego en JcJ :
32 Cinturón % res. agua en JcJ :
32 Cinturón % res. aire en JcJ :
32 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
32 Cinturón EfectosVitalidad :
84 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
88 Cinturón al retiro de PA :
84 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
85 Cinturón al retiro de PM :
84 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
85 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
84 Cinturón Daños (fuego) :
84 Cinturón Daños (agua) :
84 Cinturón Daños (aire) :
84 Cinturón Daños (neutral) :
84 Cinturón Roba PdV (tierra) :
84 Cinturón Roba PdV (fuego) :
84 Cinturón Roba PdV (agua) :
84 Cinturón Roba PdV (aire) :
84 Cinturón Roba PdV (neutral) :
84 Cinturón Dañosdaños de tierra :
85 Cinturón daños de fuego :
85 Cinturón daños de agua :
84 Cinturón daños de aire :
86 Cinturón daños neutrales :
84 Cinturón Reenvía daños :
85 Cinturón daños por empuje :
85 Cinturón Daños críticos :
85 Cinturón daños con trampas :
86 Cinturón Potencia Trampas :
85 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
86 Cinturón resistencia al fuego :
84 Cinturón resistencia al agua :
84 Cinturón - Criterio 3 resistencia al aire :
84 Cinturón resistencia neutral :
87 Cinturón % resistencia a la tierra :
86 Cinturón % resistencia al fuego :
88 Cinturón % resistencia al agua :
89 Cinturón % resistencia al aire :
91 Cinturón % resistencia neutral :
87 Cinturón Resistencia Críticos- :
84 Cinturón resistencia al empuje :
85 Cinturón res. tierra en JcJ :
84 Cinturón res. fuego en JcJ :
84 Cinturón res. agua en JcJ :
84 Cinturón res. aire en JcJ :
84 Cinturón res. neutral en JcJ :
84 Cinturón % res. tierra en JcJ :
84 Cinturón % res. fuego en JcJ :
84 Cinturón % res. agua en JcJ :
84 Cinturón % res. aire en JcJ :
84 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
84 Cinturón EfectosInteligencia :
96 Cinturón - Criterio 2 Vitalidad :
96 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
100 Cinturón prospección :
105 Cinturón al retiro de PA :
96 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
97 Cinturón al retiro de PM :
96 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
97 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
96 Cinturón Daños (fuego) :
96 Cinturón Daños (agua) :
96 Cinturón Daños (aire) :
96 Cinturón Daños (neutral) :
96 Cinturón Roba PdV (tierra) :
96 Cinturón Roba PdV (fuego) :
96 Cinturón Roba PdV (agua) :
96 Cinturón Roba PdV (aire) :
96 Cinturón Roba PdV (neutral) :
96 Cinturón Dañosdaños de tierra :
97 Cinturón daños de fuego :
96 Cinturón daños de agua :
96 Cinturón daños de aire :
98 Cinturón daños neutrales :
96 Cinturón Reenvía daños :
97 Cinturón daños por empuje :
97 Cinturón Daños críticos :
97 Cinturón daños con trampas :
98 Cinturón Potencia Trampas :
97 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
99 Cinturón resistencia al fuego :
97 Cinturón resistencia al aire :
97 Cinturón resistencia neutral :
100 Cinturón % resistencia a la tierra :
98 Cinturón % resistencia al fuego :
98 Cinturón % resistencia al agua :
101 Cinturón % resistencia al aire :
103 Cinturón % resistencia neutral :
98 Cinturón Resistencia Críticos- :
96 Cinturón resistencia al empuje :
97 Cinturón res. tierra en JcJ :
96 Cinturón res. fuego en JcJ :
96 Cinturón res. agua en JcJ :
96 Cinturón res. aire en JcJ :
96 Cinturón res. neutral en JcJ :
96 Cinturón % res. tierra en JcJ :
96 Cinturón % res. fuego en JcJ :
96 Cinturón % res. agua en JcJ :
96 Cinturón % res. aire en JcJ :
96 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
96 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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