¿ Cuál cinturón para un Steamer vitalidad de nivel 73 para "gc" y "% res. fuego en jcj" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una Steamer de nivel 73 para vitalidad, gc y % res. fuego en jcj.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, gc y % res. fuego en jcj.
Efectos
Fuerza : 26..40Vitalidad : 31..50GC : 1..9
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 21..30prospección : 7..10GC : 6..9
Efectos
Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25GC : 3..7
Efectos
Vitalidad : 21..70daños : 1..2Pods : 101..800GC : 1..5
Efectos
Fuerza : 16..25Agilidad : 16..20Vitalidad : 41..60curas : 2..3GC : 4..5
Efectos
Al : 1% resistencia neutral : 1..5GC : 3..7
Inteligencia : -30..-11Efectos
Vitalidad : 31..50GC : 4
Efectos
Inteligencia : 21..25Vitalidad : 31..40daños : 2..3GC : 3..4
Efectos
Suerte : 16..25Agilidad : 16..25Sabiduría : 11..20GC : 4..5
Efectos
Fuerza : 16..25daños de tierra : 4..5Esquiva pérdidas PA : 2..3GC : 4..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
56 Cinturón invocaciones :
42 Cinturón GC :
36 Cinturón - Criterio 2 al retiro de PA :
38 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
36 Cinturón al retiro de PM :
36 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
37 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
36 Cinturón Daños (fuego) :
36 Cinturón Daños (agua) :
36 Cinturón Daños (aire) :
36 Cinturón Daños (neutral) :
36 Cinturón Roba PdV (tierra) :
36 Cinturón Roba PdV (fuego) :
36 Cinturón Roba PdV (agua) :
36 Cinturón Roba PdV (aire) :
36 Cinturón Roba PdV (neutral) :
36 Cinturón Dañosdaños de tierra :
39 Cinturón daños de fuego :
40 Cinturón daños de agua :
37 Cinturón daños de aire :
41 Cinturón daños neutrales :
39 Cinturón Reenvía daños :
37 Cinturón daños por empuje :
39 Cinturón Daños críticos :
37 Cinturón daños con trampas :
37 Cinturón Potencia Trampas :
36 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
41 Cinturón resistencia al fuego :
48 Cinturón resistencia al agua :
47 Cinturón resistencia al aire :
47 Cinturón resistencia neutral :
40 Cinturón % resistencia a la tierra :
42 Cinturón % resistencia al fuego :
44 Cinturón % resistencia al agua :
44 Cinturón % resistencia al aire :
45 Cinturón % resistencia neutral :
38 Cinturón Resistencia Críticos- :
37 Cinturón resistencia al empuje :
37 Cinturón res. tierra en JcJ :
36 Cinturón res. fuego en JcJ :
36 Cinturón res. agua en JcJ :
36 Cinturón res. aire en JcJ :
36 Cinturón res. neutral en JcJ :
36 Cinturón % res. tierra en JcJ :
36 Cinturón % res. fuego en JcJ :
36 Cinturón - Criterio 3 % res. agua en JcJ :
36 Cinturón % res. aire en JcJ :
36 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
36 Cinturón EfectosInteligencia :
96 Cinturón Vitalidad :
82 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
86 Cinturón al retiro de PA :
82 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
83 Cinturón al retiro de PM :
82 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
83 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
82 Cinturón Daños (fuego) :
82 Cinturón Daños (agua) :
82 Cinturón Daños (aire) :
82 Cinturón Daños (neutral) :
82 Cinturón Roba PdV (tierra) :
82 Cinturón Roba PdV (fuego) :
82 Cinturón Roba PdV (agua) :
82 Cinturón Roba PdV (aire) :
82 Cinturón Roba PdV (neutral) :
82 Cinturón Dañosdaños de tierra :
83 Cinturón daños de fuego :
83 Cinturón daños de agua :
82 Cinturón daños de aire :
84 Cinturón daños neutrales :
82 Cinturón Reenvía daños :
83 Cinturón daños por empuje :
83 Cinturón Daños críticos :
83 Cinturón daños con trampas :
84 Cinturón Potencia Trampas :
83 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
85 Cinturón resistencia al fuego :
84 Cinturón resistencia al agua :
84 Cinturón resistencia al aire :
84 Cinturón resistencia neutral :
86 Cinturón % resistencia a la tierra :
84 Cinturón % resistencia al fuego :
87 Cinturón % resistencia al agua :
87 Cinturón % resistencia al aire :
89 Cinturón % resistencia neutral :
85 Cinturón Resistencia Críticos- :
82 Cinturón resistencia al empuje :
83 Cinturón res. tierra en JcJ :
82 Cinturón res. fuego en JcJ :
82 Cinturón res. agua en JcJ :
82 Cinturón res. aire en JcJ :
82 Cinturón res. neutral en JcJ :
82 Cinturón % res. tierra en JcJ :
82 Cinturón % res. fuego en JcJ :
82 Cinturón - Criterio 3 % res. agua en JcJ :
82 Cinturón % res. aire en JcJ :
82 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
82 Cinturón EfectosInteligencia :
111 Cinturón Vitalidad :
99 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
100 Cinturón prospección :
108 Cinturón GC :
99 Cinturón - Criterio 2 al retiro de PA :
99 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
99 Cinturón al retiro de PM :
99 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
100 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
99 Cinturón Daños (fuego) :
99 Cinturón Daños (agua) :
99 Cinturón Daños (aire) :
99 Cinturón Daños (neutral) :
99 Cinturón Roba PdV (tierra) :
99 Cinturón Roba PdV (fuego) :
99 Cinturón Roba PdV (agua) :
99 Cinturón Roba PdV (aire) :
99 Cinturón Roba PdV (neutral) :
99 Cinturón Dañosdaños de tierra :
99 Cinturón daños de fuego :
100 Cinturón daños de agua :
99 Cinturón daños de aire :
101 Cinturón daños neutrales :
99 Cinturón Reenvía daños :
100 Cinturón daños por empuje :
100 Cinturón Daños críticos :
100 Cinturón daños con trampas :
100 Cinturón Potencia Trampas :
99 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
102 Cinturón resistencia al fuego :
101 Cinturón resistencia al agua :
101 Cinturón resistencia al aire :
101 Cinturón resistencia neutral :
102 Cinturón % resistencia a la tierra :
101 Cinturón % resistencia al fuego :
104 Cinturón % resistencia al agua :
104 Cinturón % resistencia al aire :
106 Cinturón % resistencia neutral :
101 Cinturón Resistencia Críticos- :
99 Cinturón resistencia al empuje :
100 Cinturón res. tierra en JcJ :
99 Cinturón res. fuego en JcJ :
99 Cinturón res. agua en JcJ :
99 Cinturón res. aire en JcJ :
99 Cinturón res. neutral en JcJ :
99 Cinturón % res. tierra en JcJ :
99 Cinturón % res. agua en JcJ :
99 Cinturón % res. aire en JcJ :
99 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
99 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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