¿ Cuál capa para un Steamer Vitalidad de nivel 61 para "al retiro de pm" y "% resistencia al fuego" ?
Estoy buscando la mejora capa para una Steamer de nivel 61 para vitalidad, al retiro de pm y % resistencia al fuego.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, al retiro de pm y % resistencia al fuego.
Efectos
Al : 1Vitalidad : 31..50daños de tierra : 3..4daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4daños de aire : 3..4daños neutrales : 3..4% resistencia al fuego : 4..5
Fuerza > 90Efectos
Vitalidad : 21..40% resistencia al fuego : 3..5resistencia al fuego : 3..5resistencia al agua : 3..5resistencia al aire : 3..5
Efectos
Inteligencia : 1..10Vitalidad : 1..30daños : 1..3% resistencia al fuego : 1..5
Efectos
Inteligencia : 1..10Vitalidad : 1..30daños : 1..3% resistencia al fuego : 1..5
Efectos
Suerte : 21..30Sabiduría : 11..15Iniciativa : 51..100daños de agua : 4..5resistencia neutral : 3..4al retiro de PM : 2..3GC : 2..3
Efectos
Agilidad : 21..30Sabiduría : 11..15daños de aire : 4..5resistencia al agua : 4..6al retiro de PM : 2..3GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 1..30Sabiduría : 1..10% resistencia al fuego : 1..5resistencia al fuego : 1..6resistencia al agua : 1..6resistencia al aire : 1..6
Efectos
Inteligencia : 11..15Iniciativa : 21..30% resistencia al fuego : 3..5invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 11..15Inteligencia : 16..25Vitalidad : 41..55Iniciativa : 31..50% resistencia al fuego : 2..3curas : 2..3Pods : 151..200
Efectos
Al : 1Potencia : 21..30Vitalidad : 81..100placaje : 7..10
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
9 Capa al retiro de PM :
9 Capa - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
11 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
9 Capa Roba PdV (neutral) :
9 Capa Dañosdaños por empuje :
11 Capa daños con trampas :
9 Capa Potencia Trampas :
10 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
15 Capa resistencia al fuego :
14 Capa resistencia al agua :
16 Capa resistencia al aire :
14 Capa resistencia neutral :
16 Capa % resistencia a la tierra :
13 Capa % resistencia al fuego :
9 Capa - Criterio 3 % resistencia al agua :
15 Capa % resistencia al aire :
14 Capa % resistencia neutral :
12 Capa Resistencia Críticos- :
9 Capa resistencia al empuje :
9 Capa res. tierra en JcJ :
9 Capa res. fuego en JcJ :
9 Capa res. neutral en JcJ :
9 Capa % res. tierra en JcJ :
9 Capa % res. fuego en JcJ :
9 Capa % res. agua en JcJ :
9 Capa % res. aire en JcJ :
9 Capa % Res. Neutral JcJ :
9 Capa EfectosVitalidad :
90 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
90 Capa Esquiva Pérdidas PM :
90 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
90 Capa Roba PdV (fuego) :
90 Capa Roba PdV (neutral) :
90 Capa Dañosdaños por empuje :
92 Capa daños con trampas :
90 Capa Potencia Trampas :
90 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
93 Capa resistencia al fuego :
94 Capa resistencia al agua :
95 Capa resistencia al aire :
94 Capa resistencia neutral :
95 Capa % resistencia a la tierra :
92 Capa % resistencia al fuego :
90 Capa - Criterio 3 % resistencia al agua :
92 Capa % resistencia al aire :
93 Capa % resistencia neutral :
91 Capa Resistencia Críticos- :
90 Capa resistencia al empuje :
90 Capa res. tierra en JcJ :
90 Capa res. fuego en JcJ :
90 Capa res. agua en JcJ :
90 Capa res. aire en JcJ :
90 Capa res. neutral en JcJ :
90 Capa % res. tierra en JcJ :
90 Capa % res. fuego en JcJ :
90 Capa % res. agua en JcJ :
90 Capa % res. aire en JcJ :
90 Capa % Res. Neutral JcJ :
90 Capa EfectosVitalidad :
90 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
90 Capa al retiro de PM :
90 Capa - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
90 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
90 Capa Roba PdV (fuego) :
90 Capa Roba PdV (neutral) :
90 Capa Dañosdaños por empuje :
92 Capa daños con trampas :
90 Capa Potencia Trampas :
90 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
93 Capa resistencia al fuego :
95 Capa resistencia al agua :
95 Capa resistencia al aire :
95 Capa resistencia neutral :
94 Capa % resistencia a la tierra :
92 Capa % resistencia al agua :
92 Capa % resistencia al aire :
93 Capa % resistencia neutral :
91 Capa Resistencia Críticos- :
90 Capa resistencia al empuje :
90 Capa res. tierra en JcJ :
90 Capa res. fuego en JcJ :
90 Capa res. agua en JcJ :
90 Capa res. aire en JcJ :
90 Capa res. neutral en JcJ :
90 Capa % res. tierra en JcJ :
90 Capa % res. fuego en JcJ :
90 Capa % res. agua en JcJ :
90 Capa % res. aire en JcJ :
90 Capa % Res. Neutral JcJ :
90 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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