¿ Cuál martillo para un Steamer vitalidad de nivel 58 para "pods" y "invocaciones" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una steamer de nivel 58 para vitalidad, pods y invocaciones.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, pods y invocaciones.
Efectos
Vitalidad : 16..25invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (fuego) : 3..7(PdV devueltos) : 7..11
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 11..20Potencia : 6..10Vitalidad : 11..20invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 20Inteligencia > 60Efectos
Inteligencia : 11..20Potencia : 3..7Iniciativa : 51..100invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 5..9Daños (neutral) : 5..9
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Efectos
resistencia al agua : 4..5resistencia al aire : 4..5invocaciones : 1
Armas
Daños (aire) : 5..12Daños (agua) : 5..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -80..-31Sabiduría : -10Inteligencia > 80Sabiduría > 30Efectos
invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Armas
Daños (tierra) : 4..8Daños (fuego) : 4..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Vitalidad > 13Efectos
Vitalidad : 21..60
Combates restantes : 13Armas
Daños (aire) : 8..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 9Vitalidad > 17Efectos
Vitalidad : 6..55
Combates restantes : 16Armas
Daños (fuego) : 11..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 20Vitalidad > 21Efectos
Vitalidad : 26..45
Combates restantes : 20Armas
Daños (fuego) : 12..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad > 15Efectos
Vitalidad : 6..45
Combates restantes : 16Armas
Daños (aire) : 5..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
43 Martillo invocaciones :
6 Martillo - Criterio 3 Pods :
6 Martillo - Criterio 2 al retiro de PA :
6 Martillo Esquiva pérdidas PA :
6 Martillo al retiro de PM :
6 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
6 Martillo ArmasDaños (tierra) :
49 Martillo Daños (fuego) :
91 Martillo Daños (agua) :
29 Martillo Daños (aire) :
33 Martillo Daños (neutral) :
83 Martillo Roba PdV (tierra) :
6 Martillo Roba PdV (fuego) :
6 Martillo Roba PdV (agua) :
6 Martillo Roba PdV (aire) :
6 Martillo Roba PdV (neutral) :
7 Martillo Dañosdaños de tierra :
7 Martillo daños de fuego :
6 Martillo daños de agua :
6 Martillo daños de aire :
6 Martillo daños neutrales :
9 Martillo Reenvía daños :
6 Martillo daños por empuje :
6 Martillo Daños críticos :
6 Martillo daños con trampas :
6 Martillo Potencia Trampas :
6 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
10 Martillo resistencia al fuego :
6 Martillo resistencia al agua :
6 Martillo resistencia al aire :
6 Martillo resistencia neutral :
10 Martillo % resistencia a la tierra :
6 Martillo % resistencia al fuego :
6 Martillo % resistencia al agua :
6 Martillo % resistencia al aire :
6 Martillo % resistencia neutral :
6 Martillo Resistencia Críticos- :
6 Martillo resistencia al empuje :
6 Martillo res. tierra en JcJ :
6 Martillo res. fuego en JcJ :
6 Martillo res. agua en JcJ :
6 Martillo res. aire en JcJ :
6 Martillo res. neutral en JcJ :
6 Martillo % res. tierra en JcJ :
6 Martillo % res. fuego en JcJ :
6 Martillo % res. agua en JcJ :
6 Martillo % res. aire en JcJ :
6 Martillo % Res. Neutral JcJ :
6 Martillo EfectosInteligencia :
83 Martillo Vitalidad :
54 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
54 Martillo - Criterio 3 al retiro de PA :
54 Martillo Esquiva pérdidas PA :
54 Martillo al retiro de PM :
54 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
54 Martillo ArmasDaños (tierra) :
87 Martillo Daños (fuego) :
117 Martillo Daños (agua) :
76 Martillo Daños (aire) :
77 Martillo Daños (neutral) :
120 Martillo Roba PdV (tierra) :
54 Martillo Roba PdV (fuego) :
54 Martillo Roba PdV (agua) :
54 Martillo Roba PdV (aire) :
54 Martillo Roba PdV (neutral) :
55 Martillo Dañosdaños de tierra :
54 Martillo daños de fuego :
54 Martillo daños de agua :
54 Martillo daños de aire :
54 Martillo daños neutrales :
56 Martillo Reenvía daños :
54 Martillo daños por empuje :
54 Martillo Daños críticos :
54 Martillo daños con trampas :
54 Martillo Potencia Trampas :
54 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
54 Martillo resistencia al fuego :
54 Martillo resistencia al agua :
54 Martillo resistencia al aire :
54 Martillo resistencia neutral :
54 Martillo % resistencia a la tierra :
54 Martillo % resistencia al fuego :
54 Martillo % resistencia al agua :
54 Martillo % resistencia al aire :
54 Martillo % resistencia neutral :
54 Martillo Resistencia Críticos- :
54 Martillo resistencia al empuje :
54 Martillo res. tierra en JcJ :
54 Martillo res. fuego en JcJ :
54 Martillo res. agua en JcJ :
54 Martillo res. aire en JcJ :
54 Martillo res. neutral en JcJ :
54 Martillo % res. tierra en JcJ :
54 Martillo % res. fuego en JcJ :
54 Martillo % res. agua en JcJ :
54 Martillo % res. aire en JcJ :
54 Martillo % Res. Neutral JcJ :
54 Martillo EfectosInteligencia :
80 Martillo Vitalidad :
50 Martillo - Criterio 1 Pods :
50 Martillo - Criterio 2 al retiro de PA :
50 Martillo Esquiva pérdidas PA :
50 Martillo al retiro de PM :
50 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
50 Martillo ArmasDaños (tierra) :
84 Martillo Daños (fuego) :
116 Martillo Daños (agua) :
73 Martillo Daños (aire) :
74 Martillo Daños (neutral) :
117 Martillo Roba PdV (tierra) :
50 Martillo Roba PdV (fuego) :
50 Martillo Roba PdV (agua) :
50 Martillo Roba PdV (aire) :
50 Martillo Roba PdV (neutral) :
51 Martillo Dañosdaños de tierra :
50 Martillo daños de fuego :
50 Martillo daños de agua :
50 Martillo daños de aire :
50 Martillo daños neutrales :
52 Martillo Reenvía daños :
50 Martillo daños por empuje :
50 Martillo Daños críticos :
50 Martillo daños con trampas :
50 Martillo Potencia Trampas :
50 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
50 Martillo resistencia al fuego :
50 Martillo resistencia al agua :
51 Martillo resistencia al aire :
51 Martillo resistencia neutral :
50 Martillo % resistencia a la tierra :
50 Martillo % resistencia al fuego :
50 Martillo % resistencia al agua :
50 Martillo % resistencia al aire :
50 Martillo % resistencia neutral :
50 Martillo Resistencia Críticos- :
50 Martillo resistencia al empuje :
50 Martillo res. tierra en JcJ :
50 Martillo res. fuego en JcJ :
50 Martillo res. agua en JcJ :
50 Martillo res. aire en JcJ :
50 Martillo res. neutral en JcJ :
50 Martillo % res. tierra en JcJ :
50 Martillo % res. fuego en JcJ :
50 Martillo % res. agua en JcJ :
50 Martillo % res. aire en JcJ :
50 Martillo % Res. Neutral JcJ :
50 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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