¿ Cuál martillo para un Steamer vitalidad de nivel 58 para "reenvía daños" y "sabiduría" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Steamer de nivel 58 para Vitalidad, Reenvía daños y Sabiduría.
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Vitalidad : -10..-6Fuerza > 18Vitalidad > 18Efectos
Sabiduría : 26..30
Combates restantes : 17Armas
Daños (neutral) : 10..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 16Vitalidad > 20Efectos
Sabiduría : 21..25
Combates restantes : 17Armas
Daños (neutral) : 10..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..5daños neutrales : 4..5huida : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (tierra) : 7..10Daños (neutral) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 21..30Sabiduría : 16..20daños neutrales : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 8..12Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Vitalidad > 25Efectos
Suerte : 15Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 21Armas
Daños (aire) : 10..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 9Vitalidad > 18Efectos
Inteligencia : 11..20Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 17Armas
Daños (fuego) : 6..16
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
PM : -2..-1Efectos
Fuerza : 11..15Suerte : 11..15Agilidad : 11..15Vitalidad : 11..15Sabiduría : 11..15
Armas
Daños (agua) : 16..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 8Vitalidad > 15Efectos
Inteligencia : 20Vitalidad : 11..15Sabiduría : 11..15
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 6..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad > 62Sabiduría > 22Efectos
Al : 1Inteligencia : 6..15Sabiduría : 6..15
Armas
Daños (aire) : 10..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 20Vitalidad > 40Efectos
Al : 1Suerte : 6..15Sabiduría : 6..15
Armas
Daños (agua) : 16..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/24 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
68 Martillo Sabiduría :
37 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
43 Martillo al retiro de PA :
37 Martillo Esquiva pérdidas PA :
37 Martillo al retiro de PM :
37 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
37 Martillo ArmasDaños (tierra) :
71 Martillo Daños (fuego) :
112 Martillo Daños (agua) :
52 Martillo Daños (aire) :
58 Martillo Daños (neutral) :
101 Martillo Roba PdV (tierra) :
37 Martillo Roba PdV (fuego) :
38 Martillo Roba PdV (agua) :
37 Martillo Roba PdV (aire) :
37 Martillo Roba PdV (neutral) :
38 Martillo Dañosdaños de tierra :
37 Martillo daños de fuego :
37 Martillo daños de agua :
37 Martillo daños de aire :
37 Martillo daños neutrales :
38 Martillo Reenvía daños :
37 Martillo - Criterio 2 daños por empuje :
37 Martillo Daños críticos :
37 Martillo daños con trampas :
37 Martillo Potencia Trampas :
37 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
37 Martillo resistencia al fuego :
37 Martillo resistencia al agua :
38 Martillo resistencia al aire :
38 Martillo resistencia neutral :
37 Martillo % resistencia a la tierra :
37 Martillo % resistencia al fuego :
37 Martillo % resistencia al agua :
37 Martillo % resistencia al aire :
37 Martillo % resistencia neutral :
37 Martillo Resistencia Críticos- :
37 Martillo resistencia al empuje :
37 Martillo res. tierra en JcJ :
37 Martillo res. fuego en JcJ :
37 Martillo res. agua en JcJ :
37 Martillo res. aire en JcJ :
37 Martillo res. neutral en JcJ :
37 Martillo % res. tierra en JcJ :
37 Martillo % res. fuego en JcJ :
37 Martillo % res. agua en JcJ :
37 Martillo % res. aire en JcJ :
37 Martillo % Res. Neutral JcJ :
37 Martillo EfectosInteligencia :
102 Martillo Vitalidad :
78 Martillo - Criterio 1 Sabiduría :
78 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
82 Martillo al retiro de PA :
78 Martillo Esquiva pérdidas PA :
78 Martillo al retiro de PM :
78 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
78 Martillo ArmasDaños (tierra) :
104 Martillo Daños (fuego) :
133 Martillo Daños (agua) :
93 Martillo Daños (aire) :
95 Martillo Daños (neutral) :
136 Martillo Roba PdV (tierra) :
78 Martillo Roba PdV (fuego) :
78 Martillo Roba PdV (agua) :
78 Martillo Roba PdV (aire) :
78 Martillo Roba PdV (neutral) :
78 Martillo Dañosdaños de tierra :
78 Martillo daños de fuego :
78 Martillo daños de agua :
78 Martillo daños de aire :
78 Martillo daños neutrales :
79 Martillo daños por empuje :
78 Martillo Daños críticos :
78 Martillo daños con trampas :
78 Martillo Potencia Trampas :
78 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
78 Martillo resistencia al fuego :
78 Martillo resistencia al agua :
79 Martillo resistencia al aire :
79 Martillo resistencia neutral :
78 Martillo % resistencia a la tierra :
78 Martillo % resistencia al fuego :
78 Martillo % resistencia al agua :
78 Martillo % resistencia al aire :
78 Martillo % resistencia neutral :
78 Martillo Resistencia Críticos- :
78 Martillo resistencia al empuje :
78 Martillo res. tierra en JcJ :
78 Martillo res. fuego en JcJ :
78 Martillo res. agua en JcJ :
78 Martillo res. aire en JcJ :
78 Martillo res. neutral en JcJ :
78 Martillo % res. tierra en JcJ :
78 Martillo % res. fuego en JcJ :
78 Martillo % res. agua en JcJ :
78 Martillo % res. aire en JcJ :
78 Martillo % Res. Neutral JcJ :
78 Martillo EfectosInteligencia :
80 Martillo Vitalidad :
50 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
54 Martillo al retiro de PA :
50 Martillo Esquiva pérdidas PA :
50 Martillo al retiro de PM :
50 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
50 Martillo ArmasDaños (tierra) :
84 Martillo Daños (fuego) :
116 Martillo Daños (agua) :
73 Martillo Daños (aire) :
74 Martillo Daños (neutral) :
117 Martillo Roba PdV (tierra) :
50 Martillo Roba PdV (fuego) :
50 Martillo Roba PdV (agua) :
50 Martillo Roba PdV (aire) :
50 Martillo Roba PdV (neutral) :
51 Martillo Dañosdaños de tierra :
50 Martillo daños de fuego :
50 Martillo daños de agua :
50 Martillo daños de aire :
50 Martillo daños neutrales :
52 Martillo Reenvía daños :
50 Martillo - Criterio 2 daños por empuje :
50 Martillo Daños críticos :
50 Martillo daños con trampas :
50 Martillo Potencia Trampas :
50 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
50 Martillo resistencia al fuego :
50 Martillo resistencia al agua :
51 Martillo resistencia al aire :
51 Martillo resistencia neutral :
50 Martillo % resistencia a la tierra :
50 Martillo % resistencia al fuego :
50 Martillo % resistencia al agua :
50 Martillo % resistencia al aire :
50 Martillo % resistencia neutral :
50 Martillo Resistencia Críticos- :
50 Martillo resistencia al empuje :
50 Martillo res. tierra en JcJ :
50 Martillo res. fuego en JcJ :
50 Martillo res. agua en JcJ :
50 Martillo res. aire en JcJ :
50 Martillo res. neutral en JcJ :
50 Martillo % res. tierra en JcJ :
50 Martillo % res. fuego en JcJ :
50 Martillo % res. agua en JcJ :
50 Martillo % res. aire en JcJ :
50 Martillo % Res. Neutral JcJ :
50 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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