¿ Cuál capa para un Steamer Vitalidad de nivel 200 para "daños de aire" ?
Estoy buscando la mejora capa para una Steamer de nivel 200 para vitalidad y daños de aire.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y daños de aire.
Daños críticos : -25..-16Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 16..20daños de aire : 16..20daños neutrales : 16..20% resistencia a la tierra : 6..8% resistencia al fuego : 6..8Esquiva Pérdidas PM : 4..6huida : 6..8
Efectos
Al : 1Agilidad : 51..70Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños de aire : 14..18% resistencia al agua : 7..10resistencia al empuje : 21..30GC : 4..6
huida : -10..-7Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 21..25daños de agua : 9..12daños de aire : 9..12daños por empuje : 11..15% resistencia al aire : 7..10al retiro de PA : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 7..10GC : 3..4
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..50prospección : 11..15daños de tierra : 9..12daños de aire : 9..12daños neutrales : 9..12% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 7..10Esquiva pérdidas PA : 5..7invocaciones : 1
Daños críticos : -15..-11huida : -12..-9Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40daños de fuego : 9..12daños de aire : 9..12% resistencia al aire : 7..10% resistencia neutral : 7..10Resistencia Críticos- : 11..20resistencia al empuje : 21..30curas : 7..10GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 251..350Sabiduría : 31..50prospección : 7..10daños de fuego : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia a la tierra : 7..10resistencia neutral : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5Esquiva pérdidas PA : 4..5curas : 4..6GC : 3..4invocaciones : 1
iniciativa : -400..-301Esquiva Pérdidas PA : -5..-4huida : -12..-8Efectos
Al : 1Suerte : 61..80Agilidad : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia al agua : 5..7% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7Resistencia Críticos- : 11..15placaje : 6..8GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia al agua : 7..10resistencia a la tierra : 14..20Resistencia Críticos- : 7..10curas : 4..6
Resistencia Empuje : -20..-16Efectos
Al : 1Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..60prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia neutral : 7..10
% resistencia neutral : -15..-11Efectos
Inteligencia : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 16..20Iniciativa : 401..500daños de fuego : 8..12daños de aire : 8..12Daños críticos : 8..12% resistencia al fuego : 7..10resistencia al aire : 11..15resistencia neutral : 16..20al retiro de PA : 6..8curas : 7..10GC : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
36 Capa Esquiva Pérdidas PM :
35 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
30 Capa Roba PdV (fuego) :
30 Capa Roba PdV (neutral) :
30 Capa Dañosdaños de aire :
30 Capa - Criterio 3 daños por empuje :
35 Capa daños con trampas :
33 Capa Potencia Trampas :
34 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
55 Capa resistencia al fuego :
53 Capa resistencia al agua :
56 Capa resistencia al aire :
52 Capa resistencia neutral :
49 Capa % resistencia a la tierra :
48 Capa % resistencia al fuego :
60 Capa % resistencia al agua :
52 Capa % resistencia al aire :
52 Capa % resistencia neutral :
46 Capa Resistencia Críticos- :
36 Capa resistencia al empuje :
32 Capa res. tierra en JcJ :
30 Capa res. fuego en JcJ :
30 Capa res. agua en JcJ :
30 Capa res. aire en JcJ :
30 Capa res. neutral en JcJ :
30 Capa % res. tierra en JcJ :
30 Capa % res. fuego en JcJ :
30 Capa % res. agua en JcJ :
30 Capa % res. aire en JcJ :
30 Capa % Res. Neutral JcJ :
30 Capa Criterio 2
EfectosVitalidad :
175 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
175 Capa Esquiva pérdidas PA :
176 Capa al retiro de PM :
176 Capa Esquiva Pérdidas PM :
175 Capa ArmasDaños (neutral) :
175 Capa Roba PdV (tierra) :
175 Capa Roba PdV (fuego) :
175 Capa Roba PdV (agua) :
175 Capa Roba PdV (aire) :
175 Capa Roba PdV (neutral) :
175 Capa Dañosdaños de tierra :
177 Capa daños de aire :
175 Capa - Criterio 3 daños neutrales :
176 Capa daños por empuje :
177 Capa daños con trampas :
175 Capa Potencia Trampas :
175 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
179 Capa resistencia al fuego :
183 Capa resistencia al agua :
182 Capa resistencia al aire :
182 Capa resistencia neutral :
181 Capa % resistencia a la tierra :
178 Capa % resistencia al fuego :
179 Capa % resistencia al agua :
178 Capa % resistencia al aire :
179 Capa % resistencia neutral :
176 Capa Resistencia Críticos- :
176 Capa resistencia al empuje :
175 Capa res. tierra en JcJ :
175 Capa res. fuego en JcJ :
175 Capa res. agua en JcJ :
175 Capa res. aire en JcJ :
175 Capa res. neutral en JcJ :
175 Capa % res. tierra en JcJ :
175 Capa % res. fuego en JcJ :
175 Capa % res. agua en JcJ :
175 Capa % res. aire en JcJ :
175 Capa % Res. Neutral JcJ :
175 Capa EfectosVitalidad :
171 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
171 Capa Esquiva pérdidas PA :
173 Capa al retiro de PM :
173 Capa Esquiva Pérdidas PM :
171 Capa ArmasDaños (neutral) :
171 Capa Roba PdV (tierra) :
171 Capa Roba PdV (fuego) :
171 Capa Roba PdV (agua) :
171 Capa Roba PdV (aire) :
171 Capa Roba PdV (neutral) :
171 Capa Dañosdaños de tierra :
175 Capa daños neutrales :
174 Capa daños por empuje :
175 Capa daños con trampas :
171 Capa Potencia Trampas :
171 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
175 Capa resistencia al fuego :
179 Capa resistencia al agua :
179 Capa resistencia al aire :
178 Capa resistencia neutral :
177 Capa % resistencia a la tierra :
175 Capa % resistencia al fuego :
175 Capa % resistencia al agua :
174 Capa % resistencia al aire :
176 Capa % resistencia neutral :
173 Capa Resistencia Críticos- :
172 Capa resistencia al empuje :
171 Capa res. tierra en JcJ :
171 Capa res. fuego en JcJ :
171 Capa res. agua en JcJ :
171 Capa res. aire en JcJ :
171 Capa res. neutral en JcJ :
171 Capa % res. tierra en JcJ :
171 Capa % res. fuego en JcJ :
171 Capa % res. agua en JcJ :
171 Capa % res. aire en JcJ :
171 Capa % Res. Neutral JcJ :
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