¿ Cuál capa para un Steamer vitalidad de nivel 200 para "roba pdv (aire)" y "daños de tierra" ?
Estoy buscando la mejora capa para un Steamer de nivel 200 para vitalidad, roba pdv (aire) y daños de tierra.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, roba pdv (aire) y daños de tierra
sin los objetos con malus.
PA < 12Efectos
PM : 1Fuerza : 71..100Vitalidad : 301..350daños de tierra : 14..18daños neutrales : 14..18% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al agua : 6..8% resistencia al aire : 4..5Resistencia Críticos- : 11..15GC : 4..6
Efectos
Fuerza : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..60prospección : 11..15daños de tierra : 11..15daños neutrales : 11..15% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..6GC : 4..5
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..50prospección : 11..15daños de tierra : 9..12daños de aire : 9..12daños neutrales : 9..12% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 7..10Esquiva pérdidas PA : 5..7invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de tierra : 6..8daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8resistencia al fuego : 8..12Resistencia Críticos- : 7..10GC : 2..3
PA < 12Efectos
PA : 1Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al aire : 7..10GC : 2
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al aire : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al empuje : 7..10huida : 4..5invocaciones : 1..2
PM < 6Efectos
PA : 1Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..20daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia a la tierra : 3..4% resistencia al fuego : 3..4% resistencia al agua : 3..4% resistencia neutral : 3..4GC : 2..3
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva pérdidas PA : 3..4placaje : 4..5GC : 1invocaciones : 1..2
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia al fuego : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..5
Efectos
Al : 1Inteligencia : 61..80Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50prospección : 11..15daños de fuego : 11..15% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia al aire : 7..10curas : 4..6
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
29 Capa Esquiva Pérdidas PM :
29 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
24 Capa Roba PdV (fuego) :
24 Capa Roba PdV (aire) :
24 Capa - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
24 Capa Dañosdaños de tierra :
24 Capa - Criterio 3 daños por empuje :
28 Capa daños con trampas :
27 Capa Potencia Trampas :
27 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
43 Capa resistencia al fuego :
44 Capa resistencia al agua :
45 Capa resistencia al aire :
42 Capa resistencia neutral :
40 Capa % resistencia a la tierra :
38 Capa % resistencia al fuego :
46 Capa % resistencia al agua :
40 Capa % resistencia al aire :
43 Capa % resistencia neutral :
36 Capa Resistencia Críticos- :
30 Capa resistencia al empuje :
25 Capa res. tierra en JcJ :
24 Capa res. fuego en JcJ :
24 Capa res. agua en JcJ :
24 Capa res. aire en JcJ :
24 Capa res. neutral en JcJ :
24 Capa % res. tierra en JcJ :
24 Capa % res. fuego en JcJ :
24 Capa % res. agua en JcJ :
24 Capa % res. aire en JcJ :
24 Capa % Res. Neutral JcJ :
24 Capa EfectosVitalidad :
153 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
153 Capa Esquiva pérdidas PA :
154 Capa al retiro de PM :
155 Capa Esquiva Pérdidas PM :
153 Capa ArmasDaños (neutral) :
153 Capa Roba PdV (tierra) :
153 Capa Roba PdV (fuego) :
153 Capa Roba PdV (agua) :
153 Capa Roba PdV (neutral) :
153 Capa Dañosdaños de tierra :
153 Capa - Criterio 3 daños neutrales :
154 Capa daños por empuje :
154 Capa daños con trampas :
153 Capa Potencia Trampas :
153 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
155 Capa resistencia al fuego :
159 Capa resistencia al agua :
159 Capa resistencia al aire :
158 Capa resistencia neutral :
157 Capa % resistencia a la tierra :
156 Capa % resistencia al fuego :
157 Capa % resistencia al agua :
155 Capa % resistencia al aire :
157 Capa % resistencia neutral :
154 Capa Resistencia Críticos- :
154 Capa resistencia al empuje :
153 Capa res. tierra en JcJ :
153 Capa res. fuego en JcJ :
153 Capa res. agua en JcJ :
153 Capa res. aire en JcJ :
153 Capa res. neutral en JcJ :
153 Capa % res. tierra en JcJ :
153 Capa % res. fuego en JcJ :
153 Capa % res. agua en JcJ :
153 Capa % res. aire en JcJ :
153 Capa % Res. Neutral JcJ :
153 Capa EfectosVitalidad :
150 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
150 Capa Esquiva pérdidas PA :
151 Capa al retiro de PM :
152 Capa Esquiva Pérdidas PM :
150 Capa ArmasDaños (neutral) :
150 Capa Roba PdV (tierra) :
150 Capa Roba PdV (fuego) :
150 Capa Roba PdV (agua) :
150 Capa Roba PdV (aire) :
150 Capa - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
150 Capa Dañosdaños neutrales :
152 Capa daños por empuje :
153 Capa daños con trampas :
150 Capa Potencia Trampas :
150 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
152 Capa resistencia al fuego :
156 Capa resistencia al agua :
156 Capa resistencia al aire :
155 Capa resistencia neutral :
154 Capa % resistencia a la tierra :
154 Capa % resistencia al fuego :
154 Capa % resistencia al agua :
152 Capa % resistencia al aire :
155 Capa % resistencia neutral :
152 Capa Resistencia Críticos- :
151 Capa resistencia al empuje :
150 Capa res. tierra en JcJ :
150 Capa res. fuego en JcJ :
150 Capa res. agua en JcJ :
150 Capa res. aire en JcJ :
150 Capa res. neutral en JcJ :
150 Capa % res. tierra en JcJ :
150 Capa % res. fuego en JcJ :
150 Capa % res. agua en JcJ :
150 Capa % res. aire en JcJ :
150 Capa % Res. Neutral JcJ :
150 Capa Clase
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