
¿ Cuál sombrero para un Steamer Vitalidad de nivel 194 para "Agilidad" y "Iniciativa" ?
Estoy buscando el mejor sombrero para una Steamer de nivel 194 para Vitalidad, Agilidad y Iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, Agilidad y Iniciativa
sin los objetos con malus, ni las armas a dos manos.
Efectos
Al : 1..2Vitalidad : 51..100Iniciativa : 1..2000curas : 6..10invocaciones : 1..2
Efectos
Vitalidad : 201..250Iniciativa : 1500daños : 6..10GC : 5..7
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Iniciativa : 401..500prospección : 11..15daños de tierra : 8..12daños de aire : 8..12daños neutrales : 8..12Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5GC : 4..6invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 41..60Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..60Iniciativa : 201..300daños de tierra : 8..12daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12daños neutrales : 8..12% resistencia al agua : 7..10al retiro de PM : 4..6GC : 4..6invocaciones : 1
Efectos
Suerte : 51..70Agilidad : 51..70Vitalidad : 151..200Sabiduría : 41..60Iniciativa : 201..400prospección : 16..20% resistencia al agua : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al fuego : 6..10resistencia al aire : 6..10
Efectos
Agilidad : 31..50Potencia : 11..20Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..300prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10GC : 3..5invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250Iniciativa : 300daños : 6..10daños con trampas : 21..30GC : 5..7
Efectos
Inteligencia : 56..70Agilidad : 56..70Vitalidad : 251..300Sabiduría : 36..50prospección : 16..20daños : 7..10resistencia al fuego : 8..12resistencia al aire : 8..12GC : 4..6
Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..40Iniciativa : 401..600prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia al aire : 6..10
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
136 Sombrero Agilidad :
90 Sombrero - Criterio 2 Iniciativa :
90 Sombrero - Criterio 3 invocaciones :
114 Sombrero prospección :
124 Sombrero al retiro de PA :
92 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
98 Sombrero al retiro de PM :
96 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
92 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
90 Sombrero Daños (fuego) :
90 Sombrero Daños (agua) :
90 Sombrero Daños (aire) :
90 Sombrero Daños (neutral) :
90 Sombrero Roba PdV (tierra) :
90 Sombrero Roba PdV (fuego) :
90 Sombrero Roba PdV (agua) :
90 Sombrero Roba PdV (aire) :
90 Sombrero Roba PdV (neutral) :
90 Sombrero Dañosdaños de tierra :
108 Sombrero daños de fuego :
110 Sombrero daños de agua :
105 Sombrero daños de aire :
99 Sombrero daños neutrales :
103 Sombrero Reenvía daños :
91 Sombrero daños por empuje :
92 Sombrero Daños críticos :
92 Sombrero daños con trampas :
91 Sombrero Potencia Trampas :
90 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
105 Sombrero resistencia al fuego :
102 Sombrero resistencia al agua :
104 Sombrero resistencia al aire :
102 Sombrero resistencia neutral :
101 Sombrero % resistencia a la tierra :
107 Sombrero % resistencia al fuego :
108 Sombrero % resistencia al agua :
106 Sombrero % resistencia al aire :
103 Sombrero % resistencia neutral :
101 Sombrero Resistencia Críticos- :
96 Sombrero resistencia al empuje :
97 Sombrero res. tierra en JcJ :
90 Sombrero res. fuego en JcJ :
90 Sombrero res. agua en JcJ :
90 Sombrero res. aire en JcJ :
90 Sombrero res. neutral en JcJ :
90 Sombrero % res. tierra en JcJ :
90 Sombrero % res. fuego en JcJ :
90 Sombrero % res. agua en JcJ :
90 Sombrero % res. aire en JcJ :
90 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
90 Sombrero EfectosInteligencia :
211 Sombrero Vitalidad :
190 Sombrero - Criterio 1 Iniciativa :
190 Sombrero - Criterio 3 invocaciones :
201 Sombrero prospección :
201 Sombrero al retiro de PA :
190 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
191 Sombrero al retiro de PM :
191 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
190 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
190 Sombrero Daños (fuego) :
190 Sombrero Daños (agua) :
190 Sombrero Daños (aire) :
190 Sombrero Daños (neutral) :
190 Sombrero Roba PdV (tierra) :
190 Sombrero Roba PdV (fuego) :
190 Sombrero Roba PdV (agua) :
190 Sombrero Roba PdV (aire) :
190 Sombrero Roba PdV (neutral) :
190 Sombrero Dañosdaños de tierra :
193 Sombrero daños de fuego :
195 Sombrero daños de agua :
194 Sombrero daños de aire :
196 Sombrero daños neutrales :
192 Sombrero Reenvía daños :
190 Sombrero daños por empuje :
190 Sombrero Daños críticos :
190 Sombrero daños con trampas :
190 Sombrero Potencia Trampas :
190 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
197 Sombrero resistencia al fuego :
195 Sombrero resistencia al agua :
194 Sombrero resistencia al aire :
196 Sombrero resistencia neutral :
196 Sombrero % resistencia a la tierra :
195 Sombrero % resistencia al fuego :
195 Sombrero % resistencia al agua :
193 Sombrero % resistencia al aire :
194 Sombrero % resistencia neutral :
196 Sombrero Resistencia Críticos- :
193 Sombrero resistencia al empuje :
191 Sombrero res. tierra en JcJ :
190 Sombrero res. fuego en JcJ :
190 Sombrero res. agua en JcJ :
190 Sombrero res. aire en JcJ :
190 Sombrero res. neutral en JcJ :
190 Sombrero % res. tierra en JcJ :
190 Sombrero % res. fuego en JcJ :
190 Sombrero % res. agua en JcJ :
190 Sombrero % res. aire en JcJ :
190 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
190 Sombrero EfectosInteligencia :
215 Sombrero Agilidad :
198 Sombrero - Criterio 2 Vitalidad :
198 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
208 Sombrero prospección :
205 Sombrero al retiro de PA :
198 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
199 Sombrero al retiro de PM :
199 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
198 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
198 Sombrero Daños (fuego) :
198 Sombrero Daños (agua) :
198 Sombrero Daños (aire) :
198 Sombrero Daños (neutral) :
198 Sombrero Roba PdV (tierra) :
198 Sombrero Roba PdV (fuego) :
198 Sombrero Roba PdV (agua) :
198 Sombrero Roba PdV (aire) :
198 Sombrero Roba PdV (neutral) :
198 Sombrero Dañosdaños de tierra :
200 Sombrero daños de fuego :
202 Sombrero daños de agua :
201 Sombrero daños de aire :
201 Sombrero daños neutrales :
199 Sombrero Reenvía daños :
198 Sombrero daños por empuje :
199 Sombrero Daños críticos :
199 Sombrero daños con trampas :
198 Sombrero Potencia Trampas :
198 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
203 Sombrero resistencia al fuego :
200 Sombrero resistencia al agua :
200 Sombrero resistencia al aire :
200 Sombrero resistencia neutral :
201 Sombrero % resistencia a la tierra :
203 Sombrero % resistencia al fuego :
202 Sombrero % resistencia al agua :
200 Sombrero % resistencia al aire :
199 Sombrero % resistencia neutral :
202 Sombrero Resistencia Críticos- :
201 Sombrero resistencia al empuje :
199 Sombrero res. tierra en JcJ :
198 Sombrero res. fuego en JcJ :
198 Sombrero res. agua en JcJ :
198 Sombrero res. aire en JcJ :
198 Sombrero res. neutral en JcJ :
198 Sombrero % res. tierra en JcJ :
198 Sombrero % res. fuego en JcJ :
198 Sombrero % res. agua en JcJ :
198 Sombrero % res. aire en JcJ :
198 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
198 Sombrero Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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