
¿ Cuál sombrero para un Steamer Vitalidad de nivel 194 para "daños críticos" y "% resistencia neutral" ?
Estoy buscando el mejor sombrero para un steamer de nivel 194 para Vitalidad, Daños críticos y % resistencia neutral.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, Daños críticos y % resistencia neutral
sin las armas a dos manos.
Efectos
Potencia : 41..50Vitalidad : 301..400Sabiduría : 41..50prospección : 21..30daños : 8..10% resistencia neutral : 8..10
Inteligencia : -40..-26Agilidad : -40..-26Efectos
Fuerza : 41..60Suerte : 41..60Potencia : 16..20Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 16..25daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 6..10
Efectos
Vitalidad : 201..300Sabiduría : 31..45Iniciativa : 1..100daños : 5..7% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia neutral : 6..10curas : 5..7GC : 2..4invocaciones : 4..5
Efectos
Vitalidad : 151..200% resistencia a la tierra : 6..13% resistencia al fuego : 6..13% resistencia al agua : 6..13% resistencia al aire : 6..13% resistencia neutral : 6..13
Efectos
Potencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..400prospección : 16..25% resistencia neutral : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 6..8GC : 4..5invocaciones : 1
Título : Jug'Onh Adoptivo.
Efectos
Vitalidad : 201..250% resistencia al agua : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia al agua : 6..10resistencia neutral : 6..10
Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8daños por empuje : 11..15% resistencia neutral : 7..10resistencia a la tierra : 11..15huida : 3..4GC : 1..2
Efectos
Fuerza : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40daños : 3..4% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia a la tierra : 6..10resistencia al agua : 6..10
Efectos
Al : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8Daños críticos : 6..8Esquiva pérdidas PA : 9..12huida : 6..8
¡Alguien te sigue!.
Efectos
% resistencia neutral : 6..15
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
95 Sombrero invocaciones :
64 Sombrero al retiro de PA :
30 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
41 Sombrero al retiro de PM :
37 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
34 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
28 Sombrero Daños (fuego) :
28 Sombrero Daños (agua) :
28 Sombrero Daños (aire) :
28 Sombrero Daños (neutral) :
28 Sombrero Roba PdV (tierra) :
28 Sombrero Roba PdV (fuego) :
28 Sombrero Roba PdV (agua) :
28 Sombrero Roba PdV (aire) :
28 Sombrero Roba PdV (neutral) :
28 Sombrero Dañosdaños de tierra :
51 Sombrero daños de fuego :
53 Sombrero daños de agua :
50 Sombrero daños de aire :
54 Sombrero daños neutrales :
46 Sombrero Reenvía daños :
29 Sombrero daños por empuje :
32 Sombrero Daños críticos :
28 Sombrero - Criterio 2 daños con trampas :
32 Sombrero Potencia Trampas :
31 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
50 Sombrero resistencia al fuego :
54 Sombrero resistencia al agua :
51 Sombrero resistencia al aire :
49 Sombrero resistencia neutral :
48 Sombrero % resistencia a la tierra :
58 Sombrero % resistencia al fuego :
57 Sombrero % resistencia al agua :
57 Sombrero % resistencia al aire :
52 Sombrero % resistencia neutral :
28 Sombrero - Criterio 3 Resistencia Críticos- :
43 Sombrero resistencia al empuje :
36 Sombrero res. tierra en JcJ :
28 Sombrero res. fuego en JcJ :
28 Sombrero res. agua en JcJ :
28 Sombrero res. aire en JcJ :
28 Sombrero res. neutral en JcJ :
28 Sombrero % res. tierra en JcJ :
28 Sombrero % res. fuego en JcJ :
28 Sombrero % res. agua en JcJ :
28 Sombrero % res. aire en JcJ :
28 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
28 Sombrero EfectosInteligencia :
228 Sombrero Vitalidad :
205 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
216 Sombrero prospección :
218 Sombrero al retiro de PA :
205 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
206 Sombrero al retiro de PM :
207 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
206 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
205 Sombrero Daños (fuego) :
205 Sombrero Daños (agua) :
205 Sombrero Daños (aire) :
205 Sombrero Daños (neutral) :
205 Sombrero Roba PdV (tierra) :
205 Sombrero Roba PdV (fuego) :
205 Sombrero Roba PdV (agua) :
205 Sombrero Roba PdV (aire) :
205 Sombrero Roba PdV (neutral) :
205 Sombrero Dañosdaños de tierra :
208 Sombrero daños de fuego :
211 Sombrero daños de agua :
209 Sombrero daños de aire :
211 Sombrero daños neutrales :
207 Sombrero Reenvía daños :
205 Sombrero daños por empuje :
207 Sombrero daños con trampas :
205 Sombrero Potencia Trampas :
205 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
214 Sombrero resistencia al fuego :
211 Sombrero resistencia al agua :
210 Sombrero resistencia al aire :
211 Sombrero resistencia neutral :
211 Sombrero % resistencia a la tierra :
210 Sombrero % resistencia al fuego :
210 Sombrero % resistencia al agua :
209 Sombrero % resistencia al aire :
208 Sombrero % resistencia neutral :
205 Sombrero - Criterio 3 Resistencia Críticos- :
210 Sombrero resistencia al empuje :
206 Sombrero res. tierra en JcJ :
205 Sombrero res. fuego en JcJ :
205 Sombrero res. agua en JcJ :
205 Sombrero res. aire en JcJ :
205 Sombrero res. neutral en JcJ :
205 Sombrero % res. tierra en JcJ :
205 Sombrero % res. fuego en JcJ :
205 Sombrero % res. agua en JcJ :
205 Sombrero % res. aire en JcJ :
205 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
205 Sombrero EfectosInteligencia :
226 Sombrero Vitalidad :
201 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
213 Sombrero prospección :
218 Sombrero al retiro de PA :
201 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
202 Sombrero al retiro de PM :
203 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
202 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
201 Sombrero Daños (fuego) :
201 Sombrero Daños (agua) :
201 Sombrero Daños (aire) :
201 Sombrero Daños (neutral) :
201 Sombrero Roba PdV (tierra) :
201 Sombrero Roba PdV (fuego) :
201 Sombrero Roba PdV (agua) :
201 Sombrero Roba PdV (aire) :
201 Sombrero Roba PdV (neutral) :
201 Sombrero Dañosdaños de tierra :
204 Sombrero daños de fuego :
207 Sombrero daños de agua :
205 Sombrero daños de aire :
207 Sombrero daños neutrales :
203 Sombrero Reenvía daños :
201 Sombrero daños por empuje :
202 Sombrero Daños críticos :
201 Sombrero - Criterio 2 daños con trampas :
201 Sombrero Potencia Trampas :
201 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
209 Sombrero resistencia al fuego :
207 Sombrero resistencia al agua :
206 Sombrero resistencia al aire :
208 Sombrero resistencia neutral :
208 Sombrero % resistencia a la tierra :
207 Sombrero % resistencia al fuego :
207 Sombrero % resistencia al agua :
205 Sombrero % resistencia al aire :
206 Sombrero Resistencia Críticos- :
206 Sombrero resistencia al empuje :
202 Sombrero res. tierra en JcJ :
201 Sombrero res. fuego en JcJ :
201 Sombrero res. agua en JcJ :
201 Sombrero res. aire en JcJ :
201 Sombrero res. neutral en JcJ :
201 Sombrero % res. tierra en JcJ :
201 Sombrero % res. fuego en JcJ :
201 Sombrero % res. agua en JcJ :
201 Sombrero % res. aire en JcJ :
201 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
201 Sombrero Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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