¿ Cuáles armas para un Steamer vitalidad de nivel 177 para "huida" ?
Estoy buscando las mejores armas para una steamer de nivel 177 para Vitalidad y huida.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad y huida
sin las armas a dos manos.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 178
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
daños por empuje : -20..-16Efectos
Al : 1Inteligencia : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 11..20daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10huida : 5..7curas : 7..10invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (fuego) : 11..20(PdV devueltos) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)
Efectos
Al : 1Suerte : 51..60Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia al fuego : 9..12al retiro de PA : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Armas
Daños (agua) : 10..12Daños (neutral) : 30..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+2)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Fuerza > 250Suerte > 250Efectos
Fuerza : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al agua : 11..15Resistencia Críticos- : 11..15al retiro de PA : 4..5huida : 4..5GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 21..30Roba PdV (tierra) : 1Roba PdV (agua) : 1
Características
PA : 5AL : 8GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Esquiva Pérdidas PM : -5..-4Inteligencia > 100Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 21..30Potencia : 21..30Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de fuego : 8..12daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..5huida : 4..5curas : 5..7
Armas
Daños (aire) : 4..6Daños (neutral) : 11..16
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/20 (+3)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..5daños neutrales : 4..5huida : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (tierra) : 7..10Daños (neutral) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 450Vitalidad > 450Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Vitalidad : 201..300prospección : 11..20daños : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 26..50Roba PdV (tierra) : 3..4
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Suerte > 450Efectos
Al : 1Suerte : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..20daños : 6..10resistencia a la tierra : 6..10GC : 3..4
Armas
Daños (agua) : 11..23Daños (neutral) : 11..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 250Agilidad > 200Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8daños por empuje : 7..10% resistencia al agua : 5..7resistencia al fuego : 5..7al retiro de PA : 4..5
Armas
Daños (tierra) : 16..32Daños (aire) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 250Agilidad > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 26..35Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10curas : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 8..12Daños (aire) : 8..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
10 Armas Esquiva pérdidas PA :
11 Armas al retiro de PM :
13 Armas Esquiva Pérdidas PM :
12 Armas huida :
9 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
636 Armas Daños (neutral) :
1381 Armas Roba PdV (tierra) :
12 Armas Roba PdV (fuego) :
21 Armas Roba PdV (agua) :
16 Armas Roba PdV (aire) :
12 Armas Roba PdV (neutral) :
19 Armas Dañosdaños de tierra :
17 Armas daños neutrales :
16 Armas daños por empuje :
10 Armas daños con trampas :
9 Armas Potencia Trampas :
10 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
29 Armas resistencia al fuego :
29 Armas resistencia al agua :
25 Armas resistencia al aire :
25 Armas resistencia neutral :
31 Armas % resistencia a la tierra :
16 Armas % resistencia al fuego :
23 Armas % resistencia al agua :
19 Armas % resistencia al aire :
22 Armas % resistencia neutral :
19 Armas Resistencia Críticos- :
15 Armas resistencia al empuje :
10 Armas res. tierra en JcJ :
9 Armas res. fuego en JcJ :
9 Armas res. agua en JcJ :
9 Armas res. aire en JcJ :
9 Armas res. neutral en JcJ :
9 Armas % res. tierra en JcJ :
9 Armas % res. fuego en JcJ :
9 Armas % res. agua en JcJ :
9 Armas % res. aire en JcJ :
9 Armas % Res. Neutral JcJ :
9 Armas Criterio 2
EfectosVitalidad :
1155 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1155 Armas Esquiva pérdidas PA :
1156 Armas al retiro de PM :
1156 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1157 Armas huida :
1155 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
1589 Armas Daños (fuego) :
1665 Armas Daños (neutral) :
2074 Armas Roba PdV (tierra) :
1155 Armas Roba PdV (fuego) :
1158 Armas Roba PdV (agua) :
1157 Armas Roba PdV (aire) :
1157 Armas Roba PdV (neutral) :
1157 Armas Dañosdaños de tierra :
1157 Armas daños de fuego :
1160 Armas daños de agua :
1158 Armas daños de aire :
1158 Armas daños neutrales :
1156 Armas Reenvía daños :
1155 Armas daños por empuje :
1155 Armas Daños críticos :
1155 Armas daños con trampas :
1155 Armas Potencia Trampas :
1155 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1161 Armas resistencia al fuego :
1161 Armas resistencia al agua :
1162 Armas resistencia al aire :
1162 Armas resistencia neutral :
1162 Armas % resistencia a la tierra :
1156 Armas % resistencia al fuego :
1156 Armas % resistencia al agua :
1157 Armas % resistencia al aire :
1156 Armas % resistencia neutral :
1157 Armas Resistencia Críticos- :
1156 Armas resistencia al empuje :
1156 Armas res. tierra en JcJ :
1155 Armas res. fuego en JcJ :
1155 Armas res. agua en JcJ :
1155 Armas res. aire en JcJ :
1155 Armas res. neutral en JcJ :
1155 Armas % res. tierra en JcJ :
1155 Armas % res. fuego en JcJ :
1155 Armas % res. agua en JcJ :
1155 Armas % res. aire en JcJ :
1155 Armas % Res. Neutral JcJ :
1155 Armas EfectosVitalidad :
1151 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1152 Armas Esquiva pérdidas PA :
1152 Armas al retiro de PM :
1152 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1153 Armas ArmasDaños (tierra) :
1585 Armas Daños (fuego) :
1661 Armas Daños (neutral) :
2074 Armas Roba PdV (tierra) :
1151 Armas Roba PdV (fuego) :
1154 Armas Roba PdV (agua) :
1153 Armas Roba PdV (aire) :
1153 Armas Roba PdV (neutral) :
1153 Armas Dañosdaños de tierra :
1154 Armas daños de fuego :
1157 Armas daños de agua :
1156 Armas daños de aire :
1155 Armas daños neutrales :
1152 Armas Reenvía daños :
1151 Armas daños por empuje :
1152 Armas Daños críticos :
1152 Armas daños con trampas :
1151 Armas Potencia Trampas :
1151 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1157 Armas resistencia al fuego :
1158 Armas resistencia al agua :
1158 Armas resistencia al aire :
1158 Armas resistencia neutral :
1158 Armas % resistencia a la tierra :
1153 Armas % resistencia al fuego :
1152 Armas % resistencia al agua :
1153 Armas % resistencia al aire :
1153 Armas % resistencia neutral :
1153 Armas Resistencia Críticos- :
1152 Armas resistencia al empuje :
1153 Armas res. tierra en JcJ :
1151 Armas res. fuego en JcJ :
1151 Armas res. agua en JcJ :
1151 Armas res. aire en JcJ :
1151 Armas res. neutral en JcJ :
1151 Armas % res. tierra en JcJ :
1151 Armas % res. fuego en JcJ :
1151 Armas % res. agua en JcJ :
1151 Armas % res. aire en JcJ :
1151 Armas % Res. Neutral JcJ :
1151 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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